Gamehelpcatan
วัตถุประสงค์ หาทรัพยากรเพื่อซื้ออาคารต่าง ๆ และการ์ดพัฒนา และพยายามเป็นผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 10 คะแนน (หรือ 13 คะแนนในกรณีของ City & Knights)
การตั้งค่า กระดานประกอบด้วยภูมิประเทศต่าง ๆ ได้แก่ เนินเขา (อิฐ), ป่า (ไม้), ภูเขา (แร่), ทุ่ง (ข้าว), ทุ่งหญ้า (ขนสัตว์) และทะเลทราย (ไม่มีอะไร) กระจายอยู่ตามตำแหน่งสุ่ม แต่ละภูมิประเทศยกเว้นทะเลทรายจะมีตัวเลขระหว่าง 2-12 ระบุไว้บนมัน ทะเลทรายเริ่มต้นด้วยการมีโจรอยู่บนมัน ผู้เล่นแต่ละคนวาง 2 หมู่บ้านและ 1 ถนนที่อยู่ข้างหมู่บ้านแต่ละแห่งบนกระดาน จากนั้นพวกเขาจะได้รับทรัพยากรสำหรับแต่ละภูมิประเทศรอบหมู่บ้านที่สอง
การเล่นเกม การทอยลูกเต๋าเพื่อผลิตทรัพยากร (บังคับ): ในเทิร์นของคุณ ให้ทอยลูกเต๋า 2 ลูกและคำนวณผลรวม ภูมิประเทศที่มีหมายเลขนั้นจะผลิตทรัพยากรให้กับผู้เล่นทุกคนที่มีหมู่บ้านหรือเมืองติดกับมัน (หากโจรไม่ได้บล็อก): 1 ทรัพยากรต่อหมู่บ้าน และ 2 ทรัพยากรต่อเมือง หากทอยได้ 7, จะไม่มีใครได้รับทรัพยากร และผู้เล่นที่มีทรัพยากร 8 หรือมากกว่าต้องทิ้งครึ่งหนึ่ง (ปัดลง) คุณต้องย้ายโจรไปที่ภูมิประเทศใหม่และขโมยทรัพยากรแบบสุ่มจากผู้เล่นที่มีหมู่บ้านหรือเมืองติดกับภูมิประเทศนั้น
การค้าขาย (ทางเลือก): ในเทิร์นของคุณ คุณสามารถค้าขายทรัพยากรได้
กับผู้เล่นอื่น ๆ (การค้าภายในประเทศ)
กับธนาคาร (การค้าทางทะเล) อัตราปกติคือ 4 ทรัพยากรเหมือนกันแลก 1 หรืออัตราพิเศษจากท่าเรือหากคุณมีหมู่บ้านอยู่ข้างท่าเรือนั้น
การสร้าง (ทางเลือก): สุดท้ายคุณสามารถสร้างถนนและหมู่บ้าน, อัพเกรดหมู่บ้านเป็นเมือง หรือซื้อการ์ดพัฒนาโดยการจ่ายทรัพยากรที่จำเป็น
ถนนต้องเชื่อมต่อกับหมู่บ้านเริ่มต้นและมีค่าใช้จ่าย 1 อิฐ + 1 ไม้ (ไม่มีคะแนน)
หมู่บ้านต้องเชื่อมต่อกับถนนที่มีอยู่ (ยกเว้นที่เริ่มต้น) และมีค่าใช้จ่าย 1 อิฐ + 1 ไม้ + 1 ขนสัตว์ + 1 ข้าว (มีค่า 1 คะแนน)
เมืองจะทดแทนหมู่บ้านที่มีอยู่และมีค่าใช้จ่าย 3 แร่ + 2 ข้าว (มีค่า 2 คะแนน)
การ์ดพัฒนา 1 ใบมีค่าใช้จ่าย 1 แร่ + 1 ขนสัตว์ + 1 ข้าว และรวมถึง:
การ์ดอัศวิน 14 ใบที่อนุญาตให้ย้ายโจรไปยังภูมิประเทศอื่นและขโมยทรัพยากร
การ์ดการสร้างถนน 2 ใบที่อนุญาตให้สร้างถนนเพิ่มเติม
การ์ดปีที่อุดมสมบูรณ์ 2 ใบที่ให้ทรัพยากรฟรี 2 รายการตามที่เลือก
การ์ดการผูกขาด 2 ใบที่ทำให้ผู้เล่นคนอื่นต้องช่วยเก็บรวบรวมทรัพยากรหรือสร้างถนน
การ์ดคะแนนชัยชนะ 5 ใบ คุณสามารถเล่นการ์ดพัฒนาได้ทุกเวลาระหว่างเทิร์นของคุณ แม้ก่อนที่จะทอยลูกเต๋า ตราบใดที่มันถูกซื้อในเทิร์นก่อนและไม่ใช่การ์ดคะแนนชัยชนะ
การให้คะแนน
หมู่บ้าน: หมู่บ้านแต่ละแห่งมีค่า 1 คะแนนชัยชนะ
เมือง: เมืองแต่ละแห่งมีค่า 2 คะแนนชัยชนะ (1 คะแนนจากหมู่บ้าน + 1 คะแนนจากการอัพเกรด)
การ์ดคะแนนชัยชนะ: การ์ดพัฒนาบางใบมีค่า 1 คะแนนชัยชนะ ซึ่งจะเก็บไว้เป็นความลับจนกว่าคุณจะมีคะแนนเพียงพอที่จะชนะ
กองทัพใหญ่ที่สุด: ผู้เล่นที่เล่นการ์ดอัศวินมากที่สุด (อย่างน้อย 3 ใบ) จะได้รับการ์ดกองทัพใหญ่ที่สุด ซึ่งมีค่า 2 คะแนน (ไม่มีการกองทัพใหญ่ที่สุดใน C&K)
ถนนยาวที่สุด: ผู้เล่นที่มีถนนยาวที่สุดต่อเนื่อง (อย่างน้อย 5 ส่วน) จะได้รับการ์ดถนนยาวที่สุด ซึ่งมีค่า 2 คะแนน หากมีการเสมอ ผู้เล่นเดิมจะยังคงรักษาการ์ดความสำเร็จไว้
สิ้นสุดเกม หากผู้เล่นมีคะแนนชัยชนะ 10 คะแนนหรือมากกว่าระหว่างเทิร์นของตน (รวมคะแนนจากการ์ดชัยชนะ) พวกเขาจะแสดงคะแนนและจบเกมด้วยการชนะ สำหรับ Catan Cities & Knights, ผู้เล่นต้องมีคะแนน 13 คะแนนหรือมากกว่าเพื่อชนะ
