Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
La Famiglia: มหาสงครามมาเฟีย
ซิซิลี ในยุค 80 ดวงอาทิตย์ส่องแสงเจิดจ้า คุณดื่มด่ำกับชีวิตแบบเมดิเตอร์เรเนียน คุณนั่งอยู่บนระเบียงคาเฟ่ จิบเอสเปรสโซ่พลางมองดูผู้คนสัญจรไปมา ชีวิตดูสงบสุข ราวกับภาพวาด แต่สิ่งที่เห็นอาจไม่เป็นอย่างที่คิด ภายใต้ภาพลักษณ์ที่สวยงามนี้ กลุ่มมาเฟียโคซา นอสตรา ในสิ่งที่เรียกว่า “สงครามมาเฟียครั้งใหญ่” กำลังทำลายล้างซิซิลี ไม่เหลือแม้แต่ครอบครัว เมือง หรือถนนสายใดรอดพ้นไปได้
ในเกม La Famiglia: The Great Mafia War คุณจะต้องต่อสู้กันเพื่อแย่งชิงอำนาจเหนือเกาะซิซิลี มีตระกูลมาเฟีย 6 ตระกูลให้คุณควบคุม แต่ละตระกูลมีจุดเด่นที่แตกต่างกัน ตั้งแต่ผู้บังคับใช้กฎหมายที่โหดเหี้ยมไปจนถึงนักวางแผนที่ชาญฉลาด
เกมแบ่งออกเป็นสองช่วง ในช่วง การวางแผน คุณจะพัฒนาความสามารถและนำนักรบรวมถึงคำสั่งลับมาวางบนกระดาน ในช่วง การต่อสู้ คำสั่งเหล่านี้จะถูกเปิดเผยและดำเนินการ ใครก็ตามที่สามารถผสมผสานและประสานความสามารถของตนได้ดีที่สุดจะเป็นผู้ที่ครอบครองพื้นที่ได้มากที่สุด และในที่สุดก็จะครอบครองเกาะซิซิลี
**เกม La Famiglia ชนะเลิศรางวัล As d'Or Expert Game ประจำปี 2024 ** มอบประสบการณ์การควบคุมพื้นที่สุดเข้มข้นด้วยระบบการต่อสู้ที่เรียบง่ายแต่ล้ำสมัย โดยการวางแผนเชิงกลยุทธ์เป็นกุญแจสำคัญสู่การครอบครอง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักวางแผนมากประสบการณ์หรือมือใหม่ ( เรามีบทแนะนำสำหรับคุณ) สัมผัสชีวิตมาเฟียที่ทุกการเคลื่อนไหวมีความสำคัญ และการทรยศหักหลังอยู่ใกล้แค่เอื้อม
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
นี่คือการอัปเดตครั้งสำคัญประจำวันพุธของคุณ!
ไม่มีการจูบแหวนใดๆ ในระหว่างการเขียนบทความนี้ โปรดระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม...มิฉะนั้นจะเกิดเรื่องไม่คาดฝัน
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
อารีน่า ซีซั่น 25: การทำความสะอาดครั้งใหญ่ต้อนรับฤดูใบไม้ผลิ ยินดีต้อนรับสู่ฤดูกาลใหม่!
ขอแสดงความยินดีกับผู้เข้าร่วมและผู้ชนะทุกท่านจากซีซั่นที่ 24!
"อารีน่า" คืออะไรกันแน่?
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
การแข่งขันจัดขึ้นเป็นฤดูกาล ฤดูกาลละ 3 เดือน โดยจะมีการมอบรางวัลให้แก่ผู้เล่นที่ดีที่สุดเมื่อสิ้นสุดแต่ละฤดูกาล
ในการเล่นในโหมด Arena: เลือก "เล่น" จากนั้นเลือก "Arena" แทน "เกมธรรมดา"
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมด Arena
รูปแบบสนามประลองและเหล่ากูรู
ในฤดูกาลก่อนๆ ผู้เชี่ยวชาญ เป็นผู้เลือกรูปแบบเกมสำหรับ Arena ได้แก่ จำนวนผู้เล่น ตัวเลือกที่ใช้ ...
พวกเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เห็นว่าวิธีการนี้มีส่วนช่วยทำให้ Arena ได้รับความนิยมมากขึ้น ขอขอบคุณผู้เชี่ยวชาญทุกท่านสำหรับคำแนะนำอันชาญฉลาดและการลงคะแนนเสียง!
การอัปเดตกฎ
ไม่มีการเปลี่ยนแปลงกฎของ Arena ในฤดูกาลนี้ นั่นไม่ได้หมายความว่าเรารู้สึกพอใจกับวิธีการดำเนินงานของ Arena อย่างเต็มที่ แต่ดูเหมือนว่าคุณจะชื่นชอบกฎปัจจุบัน ดังนั้นเราจึงต้องการคงกฎเหล่านั้นไว้ก่อน ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นี่
ซีซั่นที่ 25 เปิดตัวแล้ว!
สนามกีฬาแห่งใหม่เปิดให้บริการสำหรับฤดูกาลใหม่แล้ว
คำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับ: การตกชั้น
เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล หลังจากประกาศผลผู้ชนะแล้ว คุณก็จะถูกลดชั้น
การตกชั้นในลีกจะถูกกำหนดโดยจำนวนลีก Arena ที่มีให้สำหรับแต่ละเกม:
- สำหรับเกมที่มี 6 ลีก: ผู้เล่นระดับอีลิตจะถูกลดระดับไปเป็นระดับโกลด์ ผู้เล่นระดับไดมอนด์จะถูกลดระดับไปเป็นระดับซิลเวอร์ และผู้เล่นระดับอื่นๆ จะถูกลดระดับไปเป็นระดับบรอนซ์
- สำหรับเกมที่มี 5 หรือ 4 ลีก: ผู้เล่นระดับอีลิตจะถูกลดชั้นไปอยู่ระดับซิลเวอร์ และผู้เล่นคนอื่นๆ จะถูกลดชั้นไปอยู่ระดับบรอนซ์
- สำหรับเกมที่มี 3 หรือ 2 ลีก: ทุกคนจะถูกลดชั้นไปอยู่ลีกบรอนซ์
โปรดทราบว่าบางเกมอาจไม่ปฏิบัติตามกฎการตกชั้นเหล่านี้ เนื่องจากเราอาจตัดสินใจปรับจำนวนลีกระหว่างฤดูกาล
ขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะค้นหาหนทางสู่กลุ่มชนชั้นนำ!
ขอให้โชคดีอยู่เสมอ!
คุณสามารถดูการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นเกม Arena ได้ ที่นี่!
Please Don’t Burn My Village is a competitive card game set in the Castle Panic universe, a world known for its frantic, cooperative defense against invading monsters. This time, however, the threat comes in a different form: a lone, cunning dragon is threatening to reduce every village in the kingdom to ashes! But he has a weakness: a taste for treasure and a willingness to negotiate.
You are a desperate villager trying to save your home and everyone is trying to outbid each other to win the dragon’s favor. What could have been a fully cooperative act to get rid of a dragon turned into a tense contest of greed.
Each round, you must decide what you are willing to give up to protect your village, balancing short-term survival against long-term strategy. Resources are limited and everyone is competing for the same outcome. Draw cards, manage your hand of treasures, and choose what to offer the dragon each round. The best bribe wins the dragon’s mercy, while everyone else risks losing their village.
Please Don’t Burn My Village mixes humor, tension, and social interaction. It’s not just about the cards you have, but how you use them. How far will you go to protect your village?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
We’d like to thank Simon Weinberg, the game designer, as well as all the awesome villagers from Fireside Games for letting us borrow their dragon on BGA. We don’t say it enough but no game would exist here without the work of developers: thank you fenadoruk, the_FlyingSheep and Chezzik.
This was your Monday release!
Bribe boldly, bluff wisely, and when the dragon shows up, take care and play fair…
โปรดอย่าเผาหมู่บ้านของฉัน: จงสงบสติอารมณ์และให้อาหารมังกร!
Please Don't Burn My Village เป็นเกมการ์ดแข่งขันที่ดำเนินเรื่องในจักรวาล Castle Panic โลกที่ขึ้นชื่อเรื่องการป้องกันอย่างสุดกำลังและร่วมมือกันเพื่อต่อต้านเหล่าสัตว์ประหลาดที่รุกราน แต่คราวนี้ภัยคุกคามมาในรูปแบบที่แตกต่างออกไป: มังกรเจ้าเล่ห์ตัวเดียวดายกำลังคุกคามที่จะเผาทำลายทุกหมู่บ้านในอาณาจักรให้เป็นเถ้าถ่าน! แต่มันก็มีจุดอ่อน: ความโลภในสมบัติและความเต็มใจที่จะเจรจาต่อรอง
คุณเป็นชาวบ้านที่สิ้นหวังพยายามปกป้องบ้านของคุณ และทุกคนต่างพยายามแย่งชิงกันเพื่อเอาชนะใจมังกร สิ่งที่ควรจะเป็นการร่วมมือกันอย่างเต็มที่เพื่อกำจัดมังกร กลับกลายเป็นเกมการแข่งขันที่ตึงเครียดเพราะความโลภ
ในแต่ละรอบ คุณต้องตัดสินใจว่าคุณยอมเสียสละอะไรบ้างเพื่อปกป้องหมู่บ้านของคุณ โดยต้องรักษาสมดุลระหว่างการเอาชีวิตรอดในระยะสั้นกับกลยุทธ์ระยะยาว ทรัพยากรมีจำกัด และทุกคนกำลังแข่งขันเพื่อผลลัพธ์เดียวกัน จั่วการ์ด จัดการสมบัติในมือ และเลือกสิ่งที่จะถวายแด่มังกร ในแต่ละรอบ สินบนที่ดีที่สุดจะได้รับความเมตตาจากมังกร ในขณะที่คนอื่นๆ เสี่ยงที่จะสูญเสียหมู่บ้านของตน
** โปรดอย่าเผาหมู่บ้านของฉัน ** ผสมผสานอารมณ์ขัน ความตึงเครียด และปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ไม่ใช่แค่เรื่องไพ่ที่คุณมี แต่เป็นเรื่องวิธีการใช้ไพ่ของคุณ คุณจะทำอย่างไรเพื่อปกป้องหมู่บ้านของคุณ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
พวกเราขอขอบคุณ Simon Weinberg นักออกแบบเกม รวมถึงชาวบ้านสุดเจ๋งทุกคนจาก Fireside Games ที่อนุญาตให้เรายืมมังกรของพวกเขามาใช้ใน BGA เราอาจไม่ได้พูดบ่อยนัก แต่เกมนี้จะไม่มีอยู่จริงหากปราศจากผลงานของนักพัฒนาเกม ขอขอบคุณ fenadoruk, the_FlyingSheep และ Chezzik
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ!
ติดสินบนอย่างกล้าหาญ หลอกลวงอย่างชาญฉลาด และเมื่อมังกรปรากฏตัว จงระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
You and your opponent face each other across the table. You each have a hand of cards representing your hero's powers, but absolutely no idea what the other person is about to play. The tension is so thick you could cut it with a knife. Both of you select a card, place it face down, and reveal them simultaneously. What happens next depends entirely on how well you read your opponent.
That's the Massive-Verse Fighting Card Game in a nutshell: a lightning-fast superhero duel powered by the acclaimed Pocket Paragons system, where every round is a tense psychological battle.
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
One last thing: if your opponent plays their Weapon while you Rest to recover your spent cards, you're instantly executed. Game over. Rest is necessary, but Rest is dangerous.
It’s a superhero duel where you and your opponent fight to the death, one great "read" at a time. Pick your Paragon and fight now! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
That’s it for this Wednesday!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
เกมการ์ดต่อสู้จักรวาลมหึมา: คิดสิ คู่ต่อสู้ คิด!
คุณและคู่ต่อสู้ของคุณนั่งเผชิญหน้ากันที่โต๊ะ คุณแต่ละคนมีไพ่ในมือที่แสดงถึงพลังของฮีโร่ของคุณ แต่ไม่รู้เลยว่าอีกฝ่ายกำลังจะเล่นอะไร ความตึงเครียดนั้นสูงมากจนแทบจะตัดได้ด้วยมีด คุณทั้งสองเลือกไพ่คนละใบ วางคว่ำหน้าลง แล้วเปิดไพ่พร้อมกัน สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปนั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณอ่านใจคู่ต่อสู้ได้ดีแค่ไหน
นั่นคือ เกมการ์ดต่อสู้จักรวาลมหึมา โดยสรุป: การดวลซูเปอร์ฮีโร่ที่รวดเร็วปานสายฟ้าแลบ ขับเคลื่อนด้วยระบบ Pocket Paragons ที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งทุกรอบคือการต่อสู้ทางจิตวิทยาที่ตึงเครียด
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
อีกสิ่งหนึ่งที่สำคัญ: หากคู่ต่อสู้ของคุณใช้การ์ดอาวุธขณะที่คุณพักเพื่อฟื้นฟูการ์ดที่ใช้ไป คุณจะถูกประหารทันที เกมโอเวอร์ การพักเป็นสิ่งจำเป็น แต่การพักก็อันตรายเช่นกัน
นี่คือการดวลของซูเปอร์ฮีโร่ที่คุณและคู่ต่อสู้จะต่อสู้กันจนตาย ด้วยเนื้อเรื่องที่น่าตื่นเต้น เลือกตัวละครที่คุณชื่นชอบแล้วเริ่มการต่อสู้ได้เลย!https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
ขอขอบคุณอย่างยิ่งต่อ Brian McKay นักออกแบบเกม และทุกคนที่ Solis Game Studio ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมของพวกเขาลงใน BGA และขอขอบคุณเป็นพิเศษต่อผู้พัฒนา joezg และ gorangatuzo ที่ทำให้เกมนี้มีชีวิตชีวาบนแพลตฟอร์มนี้
จบแล้วสำหรับวันพุธนี้!
ซูเปอร์ฮีโร่แปดคน หนึ่งโต๊ะ ไม่มีการผลัดกันเล่น แค่ระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
ชารูมา: ประมูลแข่งกับตัวเอง
คุณคงเคยรู้สึกแบบนั้นเวลาเล่นไพ่แล้วได้ไพ่ที่แย่มาก ๆ จนทำอะไรไม่ได้ใช่ไหม? Charuma มีปรัชญาที่แตกต่างออกไป: คุณประมูลเพื่อได้ไพ่ที่คุณสมควรได้รับ
ในเกมไพ่ส่วนใหญ่ โชคชะตาจะเป็นผู้กำหนดไพ่ให้คุณ และคุณต้องเล่นไปตามไพ่ที่ได้มา แต่ในเกม Charuma คุณต้องใช้แต้มชัยชนะที่คุณสะสมมาอย่างยากลำบากเพื่อเลือกไพ่ที่คุณต้องการ ทุกรอบเริ่มต้นด้วยภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก: ถ้าประมูลน้อยเกินไป คุณจะต้องไล่ตามไพ่ที่อ่อนแอ ถ้าประมูลมากเกินไป คุณจะชนะในรอบนั้น แต่ก็จะเข้าสู่รอบต่อไปในสภาพที่บอบช้ำและหมดแรง
ในตอนเริ่มต้นแต่ละรอบ จะมีการวางกลุ่มไพ่หงายหน้าขึ้น ผู้เล่นผลัดกันประมูลคะแนนปัจจุบันของตน เพื่อคว้ากลุ่มไพ่กลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง เมื่อทุกคนได้ไพ่ของตนแล้ว ขั้นตอนการเล่นไพ่ก็จะเริ่มต้นขึ้น แต่สิ่งที่น่าสนใจก็คือ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ที่ซ่อนอยู่สองใบคว่ำหน้าลง ซ่อนอยู่ใต้ไพ่ที่มองเห็นได้ คุณสามารถเห็นไพ่ส่วนใหญ่ที่คู่ต่อสู้ถืออยู่ แต่คุณจะไม่มีทางเห็นทุกอย่างได้
Charuma เป็นเกมไพ่ที่เล่นยากและไม่เหมือนใคร: ประมูลไพ่ในมือ บลัฟด้วยไพ่ที่ซ่อนไว้ และค้นหาว่าการอ่านไพ่ของคุณดีพอที่จะชนะหรือไม่
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
ขอขอบคุณอย่างยิ่งต่อ ทาคาชิ ไซโตะ นักออกแบบเกม ทีมงานของ ดารูแคท และนักพัฒนาของ BGA ที่ทำให้ชารุมะมีชีวิตขึ้นมาบนแพลตฟอร์มนี้ เราไม่สามารถทำสิ่งนี้ได้เลยหากปราศจากพวกคุณ!
นี่คือสินค้าที่วางจำหน่ายเมื่อวันจันทร์!
ครึ่งหนึ่งของไพ่ในมือคุณเปิดเผยอยู่บนโต๊ะ อีกครึ่งหนึ่งเป็นความลับ และทั้งหมดคือการเสี่ยงโชค ดังนั้นจงระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Rick Roll - วันโกหกเดือนเมษายน
ลูกเต๋าเป็นหัวใจสำคัญของเกมมาโดยตลอด เพราะมันนำเอาองค์ประกอบของโอกาสและความไม่แน่นอนเข้ามา แต่จากประสบการณ์ทั้งหมดที่คุณและตัวเราเองได้แบ่งปัน ทำให้เราตระหนักว่าเราจำเป็นต้องปรับตัวให้เข้ากับความสุ่มของเกม: อย่าปล่อยให้ลูกเต๋ากำหนดผลลัพธ์อีกต่อไป! การทอยลูกเต๋าไม่ควรได้ผลลัพธ์เดียวกันหลายครั้งติดต่อกัน และคุณจะมีโอกาสได้หน้าลูกเต๋าที่คุณต้องการมากขึ้นด้วยลูกเต๋า 7 Wonder Dice
จากการเล่นเกมหลายล้านครั้ง เราสามารถปรับปรุงแบบจำลองการทอยลูกเต๋าให้เข้ากับแต่ละเกมตามกฎของเกมนั้นๆ ได้อย่างเป็นธรรมชาติ กล่าวคือ แบบจำลองนี้จะไม่เหมือนกันระหว่างเกมแบ็กแกมมอน, คาตัน, คิงออฟโตเกียว หรือครอสมาสเตอร์อารีน่า การวิเคราะห์นี้เป็นไปได้ด้วยการใช้ฟังก์ชัน 'bga_rand' ที่มีชื่อเสียง ซึ่งใช้สำหรับการทอยลูกเต๋าและไพ่ทุกครั้ง ฟังก์ชันนี้ซึ่งทั้งคลุมเครือและเข้าใจผิดกันนั้น เป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ และมีการกล่าวถึงในคำถามที่พบบ่อยของเรา (1)
เพิ่มโอกาสในการชนะในเกมลูกเต๋าทุกประเภท และทำลายสถิติของคุณเองในเกม Yahtzee
การตั้งค่า
ตั้งแต่การอัปเดตครั้งต่อไปของเว็บไซต์ของเรา คุณจะสามารถเข้าร่วมโต๊ะเล่นเกมที่มีตัวเลือกการทอยลูกเต๋าที่แตกต่างกันได้:
- ความเรียบ: เพื่อให้มั่นใจได้ว่าผลลัพธ์จะกระจายอย่างสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ ลูกเต๋า D6 จึงจะมีจำนวนเลข 1 และเลข 6 เท่ากันในเกมของคุณ (โดยมีเงื่อนไขว่าต้องมีการทอยลูกเต๋าอย่างน้อย 6 ครั้ง หากเกินกว่านั้น ผลลัพธ์ที่ได้จะต้องไม่มากเกินไป) ซึ่งจะช่วยให้คุณคาดการณ์การเคลื่อนไหวครั้งต่อไปได้อย่างมีประสิทธิภาพที่สุด
- ข้อดี: เพื่อบังคับให้เกิดโชคช่วยอย่างเหลือเชื่อและทำให้คู่ต่อสู้ของคุณหงุดหงิด อย่างไรก็ตาม เราขอแนะนำตัวเลือกนี้สำหรับเกมที่เล่นร่วมกัน
- วุ่นวาย: เน้นการทอยลูกเต๋าที่จะทำให้แผนการของคู่ต่อสู้สั่นคลอนและนำไปสู่สถานการณ์ที่ไม่คาดคิด
- แบบใช้แรงกาย: ซึ่งต้องเขย่าโทรศัพท์หรือเมาส์ก่อนทอยลูกเต๋าทุกครั้งเพื่อเพิ่มโอกาสในการได้โชคสูงสุด
- ข้อได้เปรียบของเจ้าบ้าน: ให้สิทธิ์เฉพาะเจ้าบ้านเท่านั้น (สงวนไว้สำหรับบัญชีพรีเมียมเท่านั้น)
การปรับค่า ELO
เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลต่อผลลัพธ์ของการแข่งขันจัดอันดับ เราจึงจะปรับปรุงระบบ ELO เพื่อให้สะท้อนระดับทักษะของคุณในแต่ละเกมได้ดียิ่งขึ้น ด้วยความตระหนักว่าโชคเป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จหรือความล้มเหลว เราจะนำคะแนนโชคมาใช้ คะแนนนี้จะช่วยให้คุณทราบว่าโชคมีส่วนสำคัญอย่างไรในชัยชนะของคุณ นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณตรวจสอบระดับโชคของคู่ต่อสู้และจำกัดการเข้าถึงโต๊ะของคุณสำหรับผู้เล่นที่โชคดีเกินไป
ค่าความโชคดีนี้จะถูกรีเซ็ตในวันที่ 1 ของทุกเดือน และจะเปลี่ยนแปลงแยกต่างหากจากค่า ELO ของคุณ
ทัวร์นาเมนต์
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
โปรดทราบว่าโหมด “ได้เปรียบ” จะใช้งานได้เฉพาะในการแข่งขันอย่างเป็นทางการและขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้จัดงานเท่านั้น
สุดท้ายนี้ เนื่องจากโหมด "ประโยชน์" อาจทำให้เกมใช้เวลานานขึ้นในบางกรณีที่รุนแรง เราจะปรับผลกระทบตามข้อเสนอแนะของคุณ
โหมดอารีน่า
เพื่อไม่ให้กระทบกับฤดูกาล Arena ปัจจุบัน ตัวเลือกการทอยลูกเต๋าจะค่อยๆ พัฒนาไปตลอดช่วงเวลา 6 สัปดาห์ของ Arena โดยไม่ต้องให้ผู้เชี่ยวชาญเข้ามาแทรกแซง:
- “ราบรื่น” ในช่วง 2 สัปดาห์แรก
- “มีประโยชน์” ในช่วงกลางฤดูกาล
- "วุ่นวาย" ในสองสัปดาห์สุดท้าย
โหมด "กายภาพ" ไม่สามารถใช้งานได้ในอารีน่าด้วยเหตุผลด้านความยุติธรรมที่ชัดเจน
นอกจากนี้ จะมีการปรับเปลี่ยนตามระดับ Arena ของคุณและของคู่ต่อสู้ เพื่อให้ผู้เล่นที่ดูเหมือนจะอ่อนแอกว่าอาจได้รับประโยชน์จากเอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์บางอย่างเป็นครั้งคราว กล่าวโดยสรุป ผู้เล่นในลีกบรอนซ์จะมีข้อได้เปรียบเหนือผู้เล่นในลีกอีลิต
เข้าร่วมแคมเปญ Gamefound ของเรา
นอกจากโหมดเกมต่างๆ แล้ว เนื่องจากเรามุ่งมั่นที่จะเป็นส่วนเสริมที่แท้จริงสำหรับเกมแบบดั้งเดิม เรากำลังดำเนินการลงนามข้อตกลงกับผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมเกมเพื่อบูรณาการกลไกเหล่านี้เข้ากับลูกเต๋าจริง
พวกเขาจะติดตั้งส่วนประกอบที่เป็นเอกลักษณ์และจดสิทธิบัตรแล้ว นั่นคือชิปสุ่ม BGA ขนาดเล็ก ซึ่งจะปรับการทอยลูกเต๋าให้เหมาะสมกับประเภทเกมของคุณ จากนั้นคุณจะสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าการทอยลูกเต๋าจากโทรศัพท์ของคุณก่อนเริ่มเกมได้ กลไกป้องกันการโกงจะถูกติดตั้งไว้เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนรอบโต๊ะจะได้รับการแจ้งเตือนผ่านการสั่นของลูกเต๋าหากมีการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าระหว่างเกม
คุณยังสามารถเชื่อมต่อลูกเต๋าของคุณกับบัญชี BGA เพื่อรับชมผลการทอยลูกเต๋าแบบเรียลไทม์จากโต๊ะในห้องนั่งเล่นของคุณได้โดยตรงในเกม BGA (โปรดระวังอย่าเปิดแท็บหลายแท็บที่มีโต๊ะต่างกัน เนื่องจากไม่สามารถรับประกันผลลัพธ์ได้)
แคมเปญของ Gamefound จะเปิดตัวในเดือนเมษายน เพื่อให้คุณได้รับดีไซน์สุดพิเศษ
นี่คือตัวอย่างคร่าวๆ ของแบบร่างแรกที่เสนอสำหรับแคมเปญนี้
ในอนาคต เรากำลังพิจารณาที่จะปรับใช้ชิปสุ่ม BGA ลงในไพ่โดยตรง เพื่อให้การสับไพ่มีความราบรื่นยิ่งขึ้น ซึ่งอาจรวมเข้ากับชุดการ์ดเสริมได้ด้วย
(1) เราทราบดีว่าผู้เล่นบางคนอาจตกใจกับผลลัพธ์ที่ไม่เป็นแบบสุ่มของฟังก์ชันนี้ในระหว่างขั้นตอนการทดสอบของเรา เราต้องเปลี่ยนฟังก์ชันนี้หลายครั้งด้วยฟังก์ชันที่สุ่มกว่าเมื่อผู้เล่นบางคนทำการวิเคราะห์เชิงลึกโดยที่เราไม่รู้
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
เคียว: สร้างมรดกของคุณ
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe เป็นหนึ่งในเกมวางแผนกลยุทธ์หายากที่ดูเหมือนเกมสงคราม แต่เล่นแล้วต้องใช้ความคิดมากกว่านั้น เกมนี้มอบประสบการณ์ "กลยุทธ์เข้มข้น" ที่เข้าถึงได้ง่ายสำหรับทุกคน ผสมผสานการสร้างกลไก การจัดการทรัพยากร และความขัดแย้งเล็กน้อยเข้าด้วยกันอย่างลงตัว
เกมนี้ดำเนินเรื่องในยุโรปยุค 1920 ในโลกคู่ขนาน หลังสงครามครั้งใหญ่ ในภูมิภาค ยูโรปา จักรวรรดิที่ล่มสลายกำลังฟื้นฟู ขณะที่กลุ่มต่างๆ แย่งชิงดินแดน ทรัพยากร และอำนาจรอบๆ เมืองร้างลึกลับที่เรียกกันง่ายๆ ว่า “โรงงาน” หุ่นยนต์ยักษ์ที่ใช้เครื่องยนต์ดีเซล ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นเครื่องมือสงคราม ยังคงโลดแล่นไปทั่วชนบท ทำให้โลกนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ผสมผสานความสงบในชนบทและความแข็งแกร่งทางอุตสาหกรรมที่กำลังคุกคาม
สิ่งที่ทำให้ Scythe พิเศษคือความสมดุล การต่อสู้มีอยู่ แต่ไม่ใช่จุดสนใจหลัก ในความเป็นจริง การต่อสู้อาจส่งผลเสียต่อคุณได้หากมันทำให้ความนิยมของคุณลดลง ในทางกลับกัน เกมจะให้รางวัลแก่ประสิทธิภาพและการวางแผนอย่างชาญฉลาด ในขณะที่คุณสร้างเศรษฐกิจและขยายอิทธิพลของคุณ
ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นมากประสบการณ์ในภูมิภาคยูโรปา หรือ เป็นผู้เล่นใหม่ที่กำลังมองหาหุ่นยนต์รบตัวแรกของคุณ ก็เริ่มสร้างอาณาจักรของคุณได้เลย โรงงานกำลังรอคุณอยู่!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
การเปิดตัวเกมนี้จะไม่สามารถเกิดขึ้นได้เลยหากปราศจากการสนับสนุนจาก Jamey Stegmaier นักออกแบบเกม และ Stonemaier Games นอกจากนี้ เราขอขอบคุณ Tisaac และ vincentt อย่างยิ่งสำหรับความเชี่ยวชาญในการพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกม Scythe ให้กับชุมชน BGA
นี่คือเวอร์ชันสำหรับวันพุธ… อ้อ วันอังคารต่างหาก
อาจดูเหมือนเรื่องตลก แต่ไม่ใช่ ดังนั้นโปรดระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Trök: Heigh-Ho, Heigh-Ho, It's Off to Trade We Go!
ยินดีต้อนรับสู่อาณาจักรคนแคระนีดาวิลลีร์ คุณคือพ่อค้าที่เข้าร่วมในประเพณีโรงเตี๊ยมอันเลื่องชื่อ: เกมแลกเปลี่ยนสินค้าที่เรียกว่า ทร็อก แทนที่จะต่อสู้หรือพิชิต เป้าหมายของคุณคือการเป็นพ่อค้าที่ร่ำรวยที่สุด โดยการสะสมชุดอุปกรณ์และยกระดับความสามารถในการค้าขายของคุณ
ในแต่ละรอบ คุณจะเลือกไพ่โดยไม่ให้ใครรู้ จากนั้นจึงเปิดเผยไพ่ทั้งหมดพร้อมกัน ใครก็ตามที่เลือกไพ่ที่มีมูลค่าสูงสุดจะได้ควบคุมการแลกเปลี่ยนและตัดสินใจว่าจะแลกเปลี่ยนไพ่กันอย่างไร นี่จึงเป็นการสร้าง การต่อสู้ที่ดุเดือดระหว่างความเสี่ยงและผลตอบแทน อย่างต่อเนื่อง ซึ่งการบลัฟและการจับจังหวะมีความสำคัญไม่แพ้กลยุทธ์
โดยพื้นฐานแล้ว Trök คือเกมสร้างกลไกการเล่นที่ยอดเยี่ยม การ์ดทุกใบที่คุณสะสมไม่ใช่แค่ของรางวัล แต่เป็นเครื่องมือที่จะกำหนดทิศทางการเล่นในอนาคตของคุณ ไม่ว่าคุณจะกำลังผูกขาดตลาดในชุดการ์ดเฉพาะ หรือปรับเปลี่ยนมือของคุณเพื่อรับมือกับคู่แข่ง ก็จะมีช่วงเวลาที่น่าพึงพอใจเมื่อทุกอย่างลงตัวและกลยุทธ์ระยะยาวของคุณประสบความสำเร็จในที่สุด ทำให้ทุกชัยชนะรู้สึกว่าได้มาด้วยความยากลำบากและคุ้มค่า
เกมนี้เรียนรู้ได้ง่าย แต่มีตัวเลือกที่น่าสนใจและมีความหมายผ่านการผสมผสานการ์ดและการสะสมชุดการ์ด ด้วยเส้นทางสู่ชัยชนะที่หลากหลาย ทำให้ไม่มีผู้เล่นคนใดตกรอบไปโดยสิ้นเชิง
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
พวกเราขอขอบคุณอย่างสุดซึ้งต่อ Bruno Cathala และ Serge Laget นักออกแบบเกม รวมถึงทีมงานใจดีจาก GRRRE Games ที่อนุญาตให้เรานำเกมของพวกเขามาให้บริการบนแพลตฟอร์ม และขอขอบคุณ Moof สำหรับการพอร์ตเกมลง BGA ที่ยอดเยี่ยม
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
และจำไว้ว่า: เมื่อคนแคระเมาเหล้า เขาไม่ได้ล้มลงหรอก เขาแค่กำลังดูทองคำที่ซ่อนอยู่ในพื้นไม้ให้ชัดขึ้นเท่านั้น! ด้วยคำแนะนำอันชาญฉลาดเหล่านี้ จงระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
โปสการ์ด: ตั๋วของคุณสู่การแข่งขันตูร์ ออฟ ฟรองซ์
สวัสดีเพื่อนๆ! ได้กลิ่นลาเวนเดอร์สดชื่นและครัวซองต์อบอุ่นๆ ไหม? โอ้โห สวยงามเหลือเกิน! วันนี้เราจะทิ้งความกังวลไว้เบื้องหลัง แล้วกระโดดขึ้นจักรยานไปปั่นชมภูมิประเทศที่สวยงามของฝรั่งเศส จากภูเขาสู่ทะเล พร้อมเก็บโปสการ์ดส่งให้เพื่อนๆ แต่เป็นการแข่งขันนะ! ดังนั้น สวมหมวกเบเร่ต์ที่เก๋ที่สุดของคุณ แล้วเริ่มปั่นกันเลย!
ในเกม Postcards คุณคือนักเดินทางที่ปั่นจักรยานไปทั่วทั้ง 13 ภูมิภาคของฝรั่งเศส คุณจะต้องจัดการบัตรเดินทาง ตั้งแคมป์ และพยายามคว้าโปสการ์ดที่โดดเด่นที่สุดก่อนคู่แข่ง คุณจะต้อง วางแผนเส้นทาง อย่างรอบคอบและ จัดการแสตมป์ เพื่อให้แน่ใจว่าความทรงจำของคุณจะส่งถึงบ้าน! โปสการ์ดแต่ละใบที่คุณส่งจะทำให้คุณเข้าใกล้ชัยชนะมากขึ้น ดังนั้นคว้าจักรยานของคุณให้พร้อม แล้วเริ่มการผจญภัยได้เลย!
เกมนี้ดูดี สบาย ๆ และภาพประกอบก็สวยงามมาก! ถ้าคุณยังใหม่กับเกมนี้ บทแนะนำ จะช่วยให้คุณพร้อมปั่นจักรยานเที่ยวฝรั่งเศสได้ในเวลาไม่นาน! มันไม่ใช่แค่เรื่องความเร็วในการปั่นจักรยาน แต่เป็นเรื่องของการเก็บเกี่ยวความทรงจำที่สวยงามระหว่างทางต่างหาก!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
พวกเราขอชนแก้วแชมเปญให้กับ Eric Dubus และ Simon Kayne นักออกแบบเกม และทีมงานจาก Synapses Games ที่อนุญาตให้เราเผยแพร่เกมของพวกเขา และขอขอบคุณอย่างมากมาย merci ต่อ Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) สำหรับการพอร์ตเกมที่ยอดเยี่ยมไปยัง BGA!
นี่คือข่าวประชาสัมพันธ์ประจำวันพุธของคุณ โปรดสวมหมวกกันน็อคขณะปั่นจักรยาน ระมัดระวัง และเล่นอย่างยุติธรรม...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
ทิปเปอเรรี: สร้างสวรรค์แห่งไอร์แลนด์ของคุณเอง
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
โอเคๆ ผมจะหยุดใช้สำเนียง "แย่ๆ" ของผมแล้ว... แต่ถ้าคุณกำลังมองหาเกมที่อบอุ่นสบายเหมือนเสื้อกันหนาวไหมพรม และให้ความรู้สึกพึงพอใจเหมือนเบียร์ที่รินอย่างดี คุณต้องลองเล่น Tipperary ดู
นี่ไม่ใช่เกมกระดานแบบ "นั่งรอตาเดิน" ทั่วไป มันเป็นเกมปริศนาแบบ "เททริส" ที่เล่นเร็วและทุกคนเล่นพร้อมกัน หัวใจสำคัญของเกมคือ วงหินวิเศษ ซึ่งเป็นตัวหมุนที่จะตัดสินว่าคุณจะได้เลือกแผ่นกระเบื้องภูมิประเทศแผ่นไหนในแต่ละรอบ นาทีหนึ่งคุณอาจกำลังวางโรงกลั่นเพื่อเริ่มผลิตวิสกี้ และอีกนาทีต่อมา คุณอาจต้องพยายามต้อนแกะให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
เกมนี้เล่นง่าย สวยงาม และเหมาะอย่างยิ่งสำหรับ "ขอเล่นอีกสักเกม" ใครพร้อมที่จะหมุนวงล้อและสร้างผลงานชิ้นเอกของตัวเองบ้าง? จำไว้ว่า: การเดินทางไปทิปเปอเรรีนั้นไกล แต่การเดินทางไป บทช่วยสอน และค่ำคืนแห่งการเล่นเกมนั้นสั้นมาก!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
ขอขอบคุณอย่างยิ่งต่อ Günter Burkhardt และทีมงานที่ยอดเยี่ยมจาก Lookout Games ที่อนุญาตให้เราใช้เกมที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาบนแพลตฟอร์มของเรา และขอขอบคุณอย่างมากต่อ firgon สำหรับผลงานอันยอดเยี่ยมในการพอร์ตเกมนี้มายัง BGA
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
ไม่มีเลprechaunตัวใดได้รับบาดเจ็บระหว่างการเขียนบทความนี้ แต่โปรดระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม...
