Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
บีจีเอ ริค โรล
ลูกเต๋าเป็นหัวใจสำคัญของเกมมาโดยตลอด เพราะมันนำเอาองค์ประกอบของโอกาสและความไม่แน่นอนเข้ามา แต่จากประสบการณ์ทั้งหมดที่คุณและตัวเราเองได้แบ่งปัน ทำให้เราตระหนักว่าเราจำเป็นต้องปรับตัวให้เข้ากับความสุ่มของเกม: อย่าปล่อยให้ลูกเต๋ากำหนดผลลัพธ์อีกต่อไป! การทอยลูกเต๋าไม่ควรได้ผลลัพธ์เดียวกันหลายครั้งติดต่อกัน และคุณจะมีโอกาสได้หน้าลูกเต๋าที่คุณต้องการมากขึ้นด้วยลูกเต๋า 7 Wonder Dice
จากการเล่นเกมหลายล้านครั้ง เราสามารถปรับปรุงแบบจำลองการทอยลูกเต๋าให้เข้ากับแต่ละเกมตามกฎของเกมนั้นๆ ได้อย่างเป็นธรรมชาติ กล่าวคือ แบบจำลองนี้จะไม่เหมือนกันระหว่างเกมแบ็กแกมมอน, คาตัน, คิงออฟโตเกียว หรือครอสมาสเตอร์อารีน่า การวิเคราะห์นี้เป็นไปได้ด้วยการใช้ฟังก์ชัน 'bga_rand' ที่มีชื่อเสียง ซึ่งใช้สำหรับการทอยลูกเต๋าและไพ่ทุกครั้ง ฟังก์ชันนี้ซึ่งทั้งคลุมเครือและเข้าใจผิดกันนั้น เป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ และมีการกล่าวถึงในคำถามที่พบบ่อยของเรา (1)
เพิ่มโอกาสในการชนะในเกมลูกเต๋าทุกประเภท และทำลายสถิติของคุณเองในเกม Yahtzee
การตั้งค่า
ตั้งแต่การอัปเดตครั้งต่อไปของเว็บไซต์ของเรา คุณจะสามารถเข้าร่วมโต๊ะเล่นเกมที่มีตัวเลือกการทอยลูกเต๋าที่แตกต่างกันได้:
- ความเรียบ: เพื่อให้มั่นใจได้ว่าผลลัพธ์จะกระจายอย่างสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ ลูกเต๋า D6 จึงจะมีจำนวนเลข 1 และเลข 6 เท่ากันในเกมของคุณ (โดยมีเงื่อนไขว่าต้องมีการทอยลูกเต๋าอย่างน้อย 6 ครั้ง หากเกินกว่านั้น ผลลัพธ์ที่ได้จะต้องไม่มากเกินไป) ซึ่งจะช่วยให้คุณคาดการณ์การเคลื่อนไหวครั้งต่อไปได้อย่างมีประสิทธิภาพที่สุด
- ข้อดี: เพื่อบังคับให้เกิดโชคช่วยอย่างเหลือเชื่อและทำให้คู่ต่อสู้ของคุณหงุดหงิด อย่างไรก็ตาม เราขอแนะนำตัวเลือกนี้สำหรับเกมที่เล่นร่วมกัน
- วุ่นวาย: เน้นการทอยลูกเต๋าที่จะทำให้แผนการของคู่ต่อสู้สั่นคลอนและนำไปสู่สถานการณ์ที่ไม่คาดคิด
- แบบใช้แรงกาย: ซึ่งต้องเขย่าโทรศัพท์หรือเมาส์ก่อนทอยลูกเต๋าทุกครั้งเพื่อเพิ่มโอกาสในการได้โชคสูงสุด
- ข้อได้เปรียบของเจ้าบ้าน: ให้สิทธิ์เฉพาะเจ้าบ้านเท่านั้น (สงวนไว้สำหรับบัญชีพรีเมียมเท่านั้น)
การปรับค่า ELO
เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลต่อผลลัพธ์ของการแข่งขันจัดอันดับ เราจึงจะปรับปรุงระบบ ELO เพื่อให้สะท้อนระดับทักษะของคุณในแต่ละเกมได้ดียิ่งขึ้น ด้วยความตระหนักว่าโชคเป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จหรือความล้มเหลว เราจะนำคะแนนโชคมาใช้ คะแนนนี้จะช่วยให้คุณทราบว่าโชคมีส่วนสำคัญอย่างไรในชัยชนะของคุณ นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณตรวจสอบระดับโชคของคู่ต่อสู้และจำกัดการเข้าถึงโต๊ะของคุณสำหรับผู้เล่นที่โชคดีเกินไป
ค่าความโชคดีนี้จะถูกรีเซ็ตในวันที่ 1 ของทุกเดือน และจะเปลี่ยนแปลงแยกต่างหากจากค่า ELO ของคุณ
ทัวร์นาเมนต์
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
โปรดทราบว่าโหมด “ได้เปรียบ” จะใช้งานได้เฉพาะในการแข่งขันอย่างเป็นทางการและขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้จัดงานเท่านั้น
สุดท้ายนี้ เนื่องจากโหมด "ประโยชน์" อาจทำให้เกมใช้เวลานานขึ้นในบางกรณีที่รุนแรง เราจะปรับผลกระทบตามข้อเสนอแนะของคุณ
โหมดอารีน่า
เพื่อไม่ให้กระทบกับฤดูกาล Arena ปัจจุบัน ตัวเลือกการทอยลูกเต๋าจะค่อยๆ พัฒนาไปตลอดช่วงเวลา 6 สัปดาห์ของ Arena โดยไม่ต้องให้ผู้เชี่ยวชาญเข้ามาแทรกแซง:
- “ราบรื่น” ในช่วง 2 สัปดาห์แรก
- “มีประโยชน์” ในช่วงกลางฤดูกาล
- "วุ่นวาย" ในสองสัปดาห์สุดท้าย
โหมด "กายภาพ" ไม่สามารถใช้งานได้ในอารีน่าด้วยเหตุผลด้านความยุติธรรมที่ชัดเจน
นอกจากนี้ จะมีการปรับเปลี่ยนตามระดับ Arena ของคุณและของคู่ต่อสู้ เพื่อให้ผู้เล่นที่ดูเหมือนจะอ่อนแอกว่าอาจได้รับประโยชน์จากเอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์บางอย่างเป็นครั้งคราว กล่าวโดยสรุป ผู้เล่นในลีกบรอนซ์จะมีข้อได้เปรียบเหนือผู้เล่นในลีกอีลิต
เข้าร่วมแคมเปญ Gamefound ของเรา
นอกจากโหมดเกมต่างๆ แล้ว เนื่องจากเรามุ่งมั่นที่จะเป็นส่วนเสริมที่แท้จริงสำหรับเกมแบบดั้งเดิม เรากำลังดำเนินการลงนามข้อตกลงกับผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมเกมเพื่อบูรณาการกลไกเหล่านี้เข้ากับลูกเต๋าจริง
พวกเขาจะติดตั้งส่วนประกอบที่เป็นเอกลักษณ์และจดสิทธิบัตรแล้ว นั่นคือชิปสุ่ม BGA ขนาดเล็ก ซึ่งจะปรับการทอยลูกเต๋าให้เหมาะสมกับประเภทเกมของคุณ จากนั้นคุณจะสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าการทอยลูกเต๋าจากโทรศัพท์ของคุณก่อนเริ่มเกมได้ กลไกป้องกันการโกงจะถูกติดตั้งไว้เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนรอบโต๊ะจะได้รับการแจ้งเตือนผ่านการสั่นของลูกเต๋าหากมีการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าระหว่างเกม
คุณยังสามารถเชื่อมต่อลูกเต๋าของคุณกับบัญชี BGA เพื่อรับชมผลการทอยลูกเต๋าแบบเรียลไทม์จากโต๊ะในห้องนั่งเล่นของคุณได้โดยตรงในเกม BGA (โปรดระวังอย่าเปิดแท็บหลายแท็บที่มีโต๊ะต่างกัน เนื่องจากไม่สามารถรับประกันผลลัพธ์ได้)
แคมเปญของ Gamefound จะเปิดตัวในเดือนเมษายน เพื่อให้คุณได้รับดีไซน์สุดพิเศษ
นี่คือตัวอย่างคร่าวๆ ของแบบร่างแรกที่เสนอสำหรับแคมเปญนี้
ในอนาคต เรากำลังพิจารณาที่จะปรับใช้ชิปสุ่ม BGA ลงในไพ่โดยตรง เพื่อให้การสับไพ่มีความราบรื่นยิ่งขึ้น ซึ่งอาจรวมเข้ากับชุดการ์ดเสริมได้ด้วย
(1) เราทราบดีว่าผู้เล่นบางคนอาจตกใจกับผลลัพธ์ที่ไม่เป็นแบบสุ่มของฟังก์ชันนี้ในระหว่างขั้นตอนการทดสอบของเรา เราต้องเปลี่ยนฟังก์ชันนี้หลายครั้งด้วยฟังก์ชันที่สุ่มกว่าเมื่อผู้เล่นบางคนทำการวิเคราะห์เชิงลึกโดยที่เราไม่รู้
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
เคียว: สร้างมรดกของคุณ
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe เป็นหนึ่งในเกมวางแผนกลยุทธ์หายากที่ดูเหมือนเกมสงคราม แต่เล่นแล้วต้องใช้ความคิดมากกว่านั้น เกมนี้มอบประสบการณ์ "กลยุทธ์เข้มข้น" ที่เข้าถึงได้ง่ายสำหรับทุกคน ผสมผสานการสร้างกลไก การจัดการทรัพยากร และความขัดแย้งเล็กน้อยเข้าด้วยกันอย่างลงตัว
เกมนี้ดำเนินเรื่องในยุโรปยุค 1920 ในโลกคู่ขนาน หลังสงครามครั้งใหญ่ ในภูมิภาค ยูโรปา จักรวรรดิที่ล่มสลายกำลังฟื้นฟู ขณะที่กลุ่มต่างๆ แย่งชิงดินแดน ทรัพยากร และอำนาจรอบๆ เมืองร้างลึกลับที่เรียกกันง่ายๆ ว่า “โรงงาน” หุ่นยนต์ยักษ์ที่ใช้เครื่องยนต์ดีเซล ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นเครื่องมือสงคราม ยังคงโลดแล่นไปทั่วชนบท ทำให้โลกนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ผสมผสานความสงบในชนบทและความแข็งแกร่งทางอุตสาหกรรมที่กำลังคุกคาม
สิ่งที่ทำให้ Scythe พิเศษคือความสมดุล การต่อสู้มีอยู่ แต่ไม่ใช่จุดสนใจหลัก ในความเป็นจริง การต่อสู้อาจส่งผลเสียต่อคุณได้หากมันทำให้ความนิยมของคุณลดลง ในทางกลับกัน เกมจะให้รางวัลแก่ประสิทธิภาพและการวางแผนอย่างชาญฉลาด ในขณะที่คุณสร้างเศรษฐกิจและขยายอิทธิพลของคุณ
ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นมากประสบการณ์ในภูมิภาคยูโรปา หรือ เป็นผู้เล่นใหม่ที่กำลังมองหาหุ่นยนต์รบตัวแรกของคุณ ก็เริ่มสร้างอาณาจักรของคุณได้เลย โรงงานกำลังรอคุณอยู่!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
การเปิดตัวเกมนี้จะไม่สามารถเกิดขึ้นได้เลยหากปราศจากการสนับสนุนจาก Jamey Stegmaier นักออกแบบเกม และ Stonemaier Games นอกจากนี้ เราขอขอบคุณ Tisaac และ vincentt อย่างยิ่งสำหรับความเชี่ยวชาญในการพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกม Scythe ให้กับชุมชน BGA
นี่คือเวอร์ชันสำหรับวันพุธ… อ้อ วันอังคารต่างหาก
อาจดูเหมือนเรื่องตลก แต่ไม่ใช่ ดังนั้นโปรดระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Trök: Heigh-Ho, Heigh-Ho, It's Off to Trade We Go!
ยินดีต้อนรับสู่อาณาจักรคนแคระนีดาวิลลีร์ คุณคือพ่อค้าที่เข้าร่วมในประเพณีโรงเตี๊ยมอันเลื่องชื่อ: เกมแลกเปลี่ยนสินค้าที่เรียกว่า ทร็อก แทนที่จะต่อสู้หรือพิชิต เป้าหมายของคุณคือการเป็นพ่อค้าที่ร่ำรวยที่สุด โดยการสะสมชุดอุปกรณ์และยกระดับความสามารถในการค้าขายของคุณ
ในแต่ละรอบ คุณจะเลือกไพ่โดยไม่ให้ใครรู้ จากนั้นจึงเปิดเผยไพ่ทั้งหมดพร้อมกัน ใครก็ตามที่เลือกไพ่ที่มีมูลค่าสูงสุดจะได้ควบคุมการแลกเปลี่ยนและตัดสินใจว่าจะแลกเปลี่ยนไพ่กันอย่างไร นี่จึงเป็นการสร้าง การต่อสู้ที่ดุเดือดระหว่างความเสี่ยงและผลตอบแทน อย่างต่อเนื่อง ซึ่งการบลัฟและการจับจังหวะมีความสำคัญไม่แพ้กลยุทธ์
โดยพื้นฐานแล้ว Trök คือเกมสร้างกลไกการเล่นที่ยอดเยี่ยม การ์ดทุกใบที่คุณสะสมไม่ใช่แค่ของรางวัล แต่เป็นเครื่องมือที่จะกำหนดทิศทางการเล่นในอนาคตของคุณ ไม่ว่าคุณจะกำลังผูกขาดตลาดในชุดการ์ดเฉพาะ หรือปรับเปลี่ยนมือของคุณเพื่อรับมือกับคู่แข่ง ก็จะมีช่วงเวลาที่น่าพึงพอใจเมื่อทุกอย่างลงตัวและกลยุทธ์ระยะยาวของคุณประสบความสำเร็จในที่สุด ทำให้ทุกชัยชนะรู้สึกว่าได้มาด้วยความยากลำบากและคุ้มค่า
เกมนี้เรียนรู้ได้ง่าย แต่มีตัวเลือกที่น่าสนใจและมีความหมายผ่านการผสมผสานการ์ดและการสะสมชุดการ์ด ด้วยเส้นทางสู่ชัยชนะที่หลากหลาย ทำให้ไม่มีผู้เล่นคนใดตกรอบไปโดยสิ้นเชิง
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
พวกเราขอขอบคุณอย่างสุดซึ้งต่อ Bruno Cathala และ Serge Laget นักออกแบบเกม รวมถึงทีมงานใจดีจาก GRRRE Games ที่อนุญาตให้เรานำเกมของพวกเขามาให้บริการบนแพลตฟอร์ม และขอขอบคุณ Moof สำหรับการพอร์ตเกมลง BGA ที่ยอดเยี่ยม
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
และจำไว้ว่า: เมื่อคนแคระเมาเหล้า เขาไม่ได้ล้มลงหรอก เขาแค่กำลังดูทองคำที่ซ่อนอยู่ในพื้นไม้ให้ชัดขึ้นเท่านั้น! ด้วยคำแนะนำอันชาญฉลาดเหล่านี้ จงระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
โปสการ์ด: ตั๋วของคุณสู่การแข่งขันตูร์ ออฟ ฟรองซ์
สวัสดีเพื่อนๆ! ได้กลิ่นลาเวนเดอร์สดชื่นและครัวซองต์อบอุ่นๆ ไหม? โอ้โห สวยงามเหลือเกิน! วันนี้เราจะทิ้งความกังวลไว้เบื้องหลัง แล้วกระโดดขึ้นจักรยานไปปั่นชมภูมิประเทศที่สวยงามของฝรั่งเศส จากภูเขาสู่ทะเล พร้อมเก็บโปสการ์ดส่งให้เพื่อนๆ แต่เป็นการแข่งขันนะ! ดังนั้น สวมหมวกเบเร่ต์ที่เก๋ที่สุดของคุณ แล้วเริ่มปั่นกันเลย!
ในเกม Postcards คุณคือนักเดินทางที่ปั่นจักรยานไปทั่วทั้ง 13 ภูมิภาคของฝรั่งเศส คุณจะต้องจัดการบัตรเดินทาง ตั้งแคมป์ และพยายามคว้าโปสการ์ดที่โดดเด่นที่สุดก่อนคู่แข่ง คุณจะต้อง วางแผนเส้นทาง อย่างรอบคอบและ จัดการแสตมป์ เพื่อให้แน่ใจว่าความทรงจำของคุณจะส่งถึงบ้าน! โปสการ์ดแต่ละใบที่คุณส่งจะทำให้คุณเข้าใกล้ชัยชนะมากขึ้น ดังนั้นคว้าจักรยานของคุณให้พร้อม แล้วเริ่มการผจญภัยได้เลย!
เกมนี้ดูดี สบาย ๆ และภาพประกอบก็สวยงามมาก! ถ้าคุณยังใหม่กับเกมนี้ บทแนะนำ จะช่วยให้คุณพร้อมปั่นจักรยานเที่ยวฝรั่งเศสได้ในเวลาไม่นาน! มันไม่ใช่แค่เรื่องความเร็วในการปั่นจักรยาน แต่เป็นเรื่องของการเก็บเกี่ยวความทรงจำที่สวยงามระหว่างทางต่างหาก!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
พวกเราขอชนแก้วแชมเปญให้กับ Eric Dubus และ Simon Kayne นักออกแบบเกม และทีมงานจาก Synapses Games ที่อนุญาตให้เราเผยแพร่เกมของพวกเขา และขอขอบคุณอย่างมากมาย merci ต่อ Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) สำหรับการพอร์ตเกมที่ยอดเยี่ยมไปยัง BGA!
นี่คือข่าวประชาสัมพันธ์ประจำวันพุธของคุณ โปรดสวมหมวกกันน็อคขณะปั่นจักรยาน ระมัดระวัง และเล่นอย่างยุติธรรม...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
ทิปเปอเรรี: สร้างสวรรค์แห่งไอร์แลนด์ของคุณเอง
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
โอเคๆ ผมจะหยุดใช้สำเนียง "แย่ๆ" ของผมแล้ว... แต่ถ้าคุณกำลังมองหาเกมที่อบอุ่นสบายเหมือนเสื้อกันหนาวไหมพรม และให้ความรู้สึกพึงพอใจเหมือนเบียร์ที่รินอย่างดี คุณต้องลองเล่น Tipperary ดู
นี่ไม่ใช่เกมกระดานแบบ "นั่งรอตาเดิน" ทั่วไป มันเป็นเกมปริศนาแบบ "เททริส" ที่เล่นเร็วและทุกคนเล่นพร้อมกัน หัวใจสำคัญของเกมคือ วงหินวิเศษ ซึ่งเป็นตัวหมุนที่จะตัดสินว่าคุณจะได้เลือกแผ่นกระเบื้องภูมิประเทศแผ่นไหนในแต่ละรอบ นาทีหนึ่งคุณอาจกำลังวางโรงกลั่นเพื่อเริ่มผลิตวิสกี้ และอีกนาทีต่อมา คุณอาจต้องพยายามต้อนแกะให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
เกมนี้เล่นง่าย สวยงาม และเหมาะอย่างยิ่งสำหรับ "ขอเล่นอีกสักเกม" ใครพร้อมที่จะหมุนวงล้อและสร้างผลงานชิ้นเอกของตัวเองบ้าง? จำไว้ว่า: การเดินทางไปทิปเปอเรรีนั้นไกล แต่การเดินทางไป บทช่วยสอน และค่ำคืนแห่งการเล่นเกมนั้นสั้นมาก!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
ขอขอบคุณอย่างยิ่งต่อ Günter Burkhardt และทีมงานที่ยอดเยี่ยมจาก Lookout Games ที่อนุญาตให้เราใช้เกมที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาบนแพลตฟอร์มของเรา และขอขอบคุณอย่างมากต่อ firgon สำหรับผลงานอันยอดเยี่ยมในการพอร์ตเกมนี้มายัง BGA
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
ไม่มีเลprechaunตัวใดได้รับบาดเจ็บระหว่างการเขียนบทความนี้ แต่โปรดระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
วอเตอร์เกต: ความหวาดระแวง โพลีเอสเตอร์ และการเมือง
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
เกมนี้ถ่ายทอดบรรยากาศการสมคบคิดแบบ "ชาร์ลี เคลลี่" จากซีรีส์ It's Always Sunny in Philadelphia ได้อย่างสมบูรณ์แบบ โดยนักข่าวคนนี้ใช้หลักฐานติดไว้บนกระดานไม้ก๊อกเพื่อดักจับประธานาธิบดี มันคือเกมชักเย่อสุดคลาสสิก ที่ทุกการกระทำให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการ "ปิดฉาก" หรือการปกปิดความจริงอย่างสิ้นหวัง ไม่ว่าคุณจะขัดขวางผู้ให้ข้อมูลหรือติดตามเส้นทางการเงิน ความตึงเครียดก็มีอยู่ตลอดเวลา
เกมนี้เล่นเร็ว ดุเดือดอย่างไม่น่าเชื่อ และอาจกล่าวได้ว่า เป็นเกมที่สนุกที่สุดที่คุณจะได้สัมผัสกับเรื่องอื้อฉาวทางการเมือง เมื่อคุณเชื่อมโยงสายลับเข้ากับทำเนียบขาวได้แล้ว คุณจะรู้ว่านิกสันเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าสนใจและน่าเกรงขามอย่างแท้จริงในเกมกระดาน
ดังนั้น จงปลุกความเป็นตัวตนของคุณในฐานะวู้ดเวิร์ดหรือเบิร์นสไตน์ (หรือนิกสัน ถ้าคุณอยากลอง) และเข้าร่วมโต๊ะเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและสร้างสรรค์อย่างเชี่ยวชาญ:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
พวกเราขอขอบคุณ Matthias Cramer ผู้ออกแบบเกม รวมถึง Frosted Games ผู้จัดจำหน่าย ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมของพวกเขาลงในแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ พวกเรายังขอขอบคุณ hersh, Ginso และ TagGerr ที่ได้ดัดแปลงเกมให้เหมาะสมกับ BGA ด้วย
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
จะเชื่อมโยงจุดต่างๆ หรือปกปิดร่องรอย แต่ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม จงระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
เฮ้ นั่นปลาของฉัน! ปลาเอาไว้เป็นอาหาร ไม่ใช่เพื่อน!
น้ำแข็งกำลังแตก! รีบคว้าปลาให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ก่อนที่มันจะหลุดมือไป ถ้าไม่เช่นนั้น เพนกวินตัวอื่นก็จะคว้าไปแทน
วันนี้ เราขอต้อนรับเกมคลาสสิกสมัยใหม่ ผู้ชนะรางวัลมากมาย และขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นอีกหลายคน: Hey, That's My Fish! กำลังจะมาถึง Board Game Arena แล้ว
กติกาง่ายมาก ๆ คือ ขยับเพนกวินไปในแนวเส้นตรงและเก็บแผ่นกระเบื้องที่เริ่มต้น แต่เนื่องจากทุกการเคลื่อนไหว จะนำชิ้นส่วนของกระดานออกไป คุณจึงเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศอยู่ตลอดเวลา สิ่งที่ดูเหมือนการแข่งขันจับปลาธรรมดา ๆ กลับกลายเป็นเกมวางแผนกลยุทธ์ที่มีเดิมพันสูง ที่คุณพยายาม "ตัด" ส่วนต่าง ๆ ของกระดานเพื่อสร้างเกาะปลาส่วนตัวของคุณเอง
จำไว้ว่า คุณไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านหรือขึ้นไปบนตัวเพนกวินตัวอื่นได้ และถึงแม้ว่าเราจะรู้ว่าเพนกวินบินไม่ได้ แต่ในเกมนี้พวกมันก็ว่ายน้ำไม่ได้เช่นกัน อาจจะเป็นกฎ "ห้ามว่ายน้ำหลังกินอาหาร" ก็ได้!
Hey, That's My Fish ขึ้นชื่อเรื่องความ "ร้ายกาจ" ในแบบที่สนุกสนาน: การเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดเพียงครั้งเดียวสามารถทำให้เพนกวินของฝ่ายตรงข้ามติดอยู่บนแผ่นน้ำแข็งเล็กๆ ที่ไม่มีปลา ส่งผลให้พวกเขาตกรอบไปในที่สุด
อย่าหลงกลกับเพนกวินเดินเตาะแตะน่ารักเหล่านั้น! ใต้ผิวน้ำแข็งนั้นซ่อนการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดที่เดิมพันสูงเอาไว้ บทแนะนำนี้ จะพาคุณจากผู้เริ่มต้นที่อยากรู้อยากเห็นไปสู่ผู้บัญชาการเพนกวินผู้ชาญฉลาด พร้อมที่จะยึดครองปลาทุกตัวบนกระดาน
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
เราขอขอบคุณนักออกแบบเกม Günter Cornett และ Alvydas Jakeliunas รวมถึงทุกคนที่ Next Move Games ผู้จัดจำหน่ายเกม ที่อนุญาตให้เราเผยแพร่เกมนี้บน BGA ขอขอบคุณนักพัฒนา tchobello และ MathCT ที่ทำให้เกมนี้เกิดขึ้นจริงบนแพลตฟอร์มนี้ด้วย
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
ไม่มีปลาตัวใดได้รับอันตรายระหว่างการสร้างเกมนี้ แต่ถึงกระนั้น โปรดระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
ราชาแห่งโตเกียว: ส่วนเสริมมายด์บั๊ก
จักรวาลทั้งมวลกำลังสั่นสะเทือน! สองเกมระดับตำนานปะทะและผสานรวมกันในพายุแห่งความสนุก! เหล่าอสูรกายจาก King of Tokyo พบกับเหล่าอสูรกายจาก Mindbug! นี่ไม่ใช่เรื่องล้อเล่น: ทั้งหมดนี้มาจากความคิดอันชาญฉลาดของ Richard Garfield นักออกแบบระดับตำนานของทั้งสองเกม
King of Tokyo x Mindbug คือส่วนเสริมสุดมันส์สำหรับเกม King of Tokyo จุดเด่นที่ไม่เหมือนใครคือ ผู้เล่นแต่ละคนจะมีโทเค็น Mindbug ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถ "ควบคุมความคิด" ของผู้เล่นคนอื่น และนำผลลัพธ์นั้นมาใช้ในตาของตนเองได้ทันที
คิดว่าตัวเองจะเป็นฝ่ายตบเหรอ? คิดใหม่ได้เลย! คราวนี้เป็นคุณต่างหากที่จะโดนตบ และมันเจ็บแสบมาก!
เพิ่งเริ่มเล่นเกมนี้ใช่ไหม? ลองศึกษา คู่มือการเล่น King of Tokyo ที่นี่ก่อน แล้วค่อยเลือกตัวเลือก Mindbug ก่อนเริ่มเกม มาเริ่มกันเลย!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
ขอขอบคุณ Richard Garfield และทีมงาน IELLO ที่อนุญาตให้เราเพิ่มส่วนขยายนี้ลงในแพลตฟอร์ม และขอชื่นชม thoun สำหรับผลงานอันน่าทึ่งในการพอร์ตไปยัง BGA
นี่คือข่าวประชาสัมพันธ์ประจำวันศุกร์ของคุณ
สนุกสุดเหวี่ยงไปเลย แต่ระวังตัวด้วย และเล่นอย่างยุติธรรมด้วยนะ…
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Yinsh: การเต้นรำอันงดงามของแหวน
หากคุณเดินเข้าไปในห้องแล้วเห็นเกม Yinsh กำลังเล่นอยู่ คุณอาจคิดว่ากำลังมองดูโบราณวัตถุที่ถูกลืมเลือน หรือหมากรุกเวอร์ชั่นแห่งอนาคต กระดานเกมนี้มีเสน่ห์บางอย่างที่อธิบายไม่ได้: ตารางหกเหลี่ยมที่เต็มไปด้วยเส้นและวงแหวนที่ดูเรียบหรู รวมถึงตัวหมากสองด้าน เกมนี้ไม่ใช่แค่ปริศนาตรรกะ แต่มันคือการต่อสู้ที่ดุเดือดและมีชีวิตชีวา
คุณขยับวงแหวน ทิ้งเครื่องหมายไว้ และพลิกเครื่องหมายใดๆ ที่คุณกระโดดข้ามไป (นึกถึงเรื่อง โอเทลโล เวอร์ชันที่เข้มข้นกว่า)
ในเกมวางแผนส่วนใหญ่ เมื่อคุณกำลังได้เปรียบ คุณจะแข็งแกร่งขึ้น แต่ในเกม Yinsh กลับตรงกันข้าม คุณต้องวางตัวหมากสีของคุณให้ครบห้าตัวในแถวเดียวเพื่อให้ได้คะแนน เมื่อทำได้แล้ว คุณจะนำตัวหมากเหล่านั้นออก แต่คุณต้อง นำวงแหวนของคุณออกจากกระดานหนึ่งวงด้วย
ทุกครั้งที่คุณเข้าใกล้ชัยชนะ คุณจะเคลื่อนไหวได้น้อยลงและมีเครื่องมือควบคุมกระดานน้อยลง สิ่งนี้ทำให้เกมมีความเข้มข้นมากขึ้น ป้องกันไม่ให้เกิด "ผู้นำที่ทิ้งห่าง" และทำให้ผู้เล่นที่ตามหลังมีโอกาสที่จะพลิกกลับมาได้จนถึงตาสุดท้าย
หากคุณยังไม่มีโอกาส "พลิก" กระดานให้เป็นประโยชน์กับคุณ ลองทำตามบทช่วยสอนที่นี่ดูก่อน (https://boardgamearena.com/tutorial?game=yinsh)
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
ขอขอบคุณ Kris Burm นักออกแบบเกม และทีมงาน HUCH! ที่อนุญาตให้เราได้เล่นเกมนี้บน BGA และขอขอบคุณ EINSTEIN สำหรับการพอร์ตเกมลงแพลตฟอร์มนี้ด้วย
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
ขอให้สนุกกับ “การฝึกสมอง” ที่คุ้มค่านี้ และอย่าลืมดูแลตัวเองและเล่นอย่างยุติธรรมด้วยนะ…
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
โดซิโต: ดวงอาทิตย์ส่องแสงมาที่คุณ
โดซิโตะ เป็นเกมไพ่ที่เล่นเร็วและมีสีสันสดใส โดยผู้เล่นจะต้องแข่งขันกันสร้างตาราง 4x3 ที่มีประสิทธิภาพที่สุด ด้วยการวางไพ่หมายเลข 1 ถึง 12 ลงในช่องที่กำหนด
เกมนี้เล่นทั้งหมดสามรอบ โดยมีระบบการเล่นแบบไดนามิกที่ประกอบด้วยการจั่ว การทิ้ง และการวางไพ่ใหม่ ในตาของคุณ คุณจะพลิกและวางไพ่จากกองการ์ดหรือกองทิ้งเพื่อสร้างกลุ่มสีเพื่อรับคะแนนและสะสมโดซิโตส (ดวงอาทิตย์) เพื่อรับคะแนนโบนัส
คุณสามารถเลือกที่จะเพิ่มการ์ดที่จั่วได้ลงในตารางของคุณ หรือทิ้งการ์ดนั้นทันที ซึ่งจะทำให้ตาของคุณจบลง เมื่อวางการ์ดลง การ์ดนั้นจะแทนที่การ์ดที่มีอยู่เดิมในช่องนั้น: หากการ์ดเดิมหงายหน้าอยู่ การ์ดนั้นจะถูกทิ้ง หากการ์ดเดิมคว่ำหน้าอยู่ การ์ดนั้นจะถูกพลิกขึ้น และคุณสามารถเล่นต่อได้ด้วยการ์ดใหม่นั้น การ์ดที่คว่ำหน้าอยู่เหล่านี้สามารถ "ต่อกัน" ได้ ทำให้สามารถแทนที่การ์ดได้หลายครั้งติดต่อกันในตาเดียว
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
รอบจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งพลิกไพ่ทั้งหมดในตารางของตนหงายขึ้น หลังจากสามรอบ ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ
Dozito คือเกมที่เน้นปฏิกิริยาลูกโซ่ที่น่าพึงพอใจ การสลับตำแหน่งอย่างมีกลยุทธ์ และโชคเล็กน้อยที่จะทำให้เกมสนุกและคาดเดาไม่ได้ทุกครั้งที่เล่น!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
ขอขอบคุณ Alex Fortineau และ Simon Moulard นักออกแบบเกม รวมถึง Double Combo Games ที่อนุญาตให้เรานำเกมนี้มาลงในแพลตฟอร์มของเรา เกมนี้จะไม่มีอยู่บน BGA ได้เลยหากปราศจากนักพัฒนาที่มีความสามารถ ดังนั้นขอขอบคุณ MarechalBanane, Grbnn, Khnil และ Lockstrike สำหรับเกมนี้!
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
ขอให้สนุกกับแสงแดดในเกม ดูแลตัวเอง และเล่นอย่างยุติธรรม…
