The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: กาลครั้งหนึ่งการ์ด
เส้นทางสู่ Tír na nÓg โลกที่อยู่เคียงข้างโลกของเรา ที่ซึ่งไม่มีใครแก่ชรา ไม่มีโรคภัยไข้เจ็บ ความตาย ความโศกเศร้า หรือความยากจน ได้เปิดขึ้นอีกครั้งแล้ว นักเล่าเรื่องชาวเซลติกผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดกำลังออกเดินทางไปยังโลกแห่งตำนาน ระหว่างทาง พวกเขาจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตในตำนาน ประสบกับการผจญภัยที่ยากจะลืมเลือน และกลับบ้านพร้อมเรื่องราวที่จะร้อยเรียงเป็นมหากาพย์ ในที่สุด จะมีเพียงมหากาพย์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่านั้นที่จะถูกจดจำ
เกมนี้เล่นทั้งหมด 5 รอบ การ์ดทุกใบที่คุณเล่นคือบทหนึ่งในตำนานของคุณ แต่ละรอบแบ่งออกเป็น 3 เฟส คุณเริ่มต้นด้วย เฟสการเดินทาง ที่เหล่าผู้เล่าเรื่องของคุณออกเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ไปยังอาณาจักร Tír na nÓg ผจญภัยผ่านหมอกและไอหมอกไปยังดินแดนแห่งความเยาว์วัยและคำสัญญา จากนั้นก็มาถึง เฟสมหากาพย์ ที่เหล่าผู้เล่าเรื่องของคุณ หลังจากได้ลิ้มรสดินแดนแห่งความเยาว์วัยชั่วนิรันดร์แล้ว ก็กลับบ้านเพื่อขับขานบทเพลงและเล่าเรื่องราวการผจญภัยของพวกเขา บันทึกไว้ในมหากาพย์อันยิ่งใหญ่ ในตอนท้ายของรอบ เฟสการเก็บกวาด คุณจะทิ้งการ์ดหนึ่งใบจากมือของคุณ เหลือการ์ดเท่ากับจำนวนรอบที่เหลืออยู่
เกม Tír na nÓg มีโหมดเล่นคนเดียว ซึ่ง Balor หัวหน้าเผ่า Fomóire ผู้มีดวงตาชั่วร้าย จะมีนิมิตเกี่ยวกับมรดกของตนเอง เขาได้คัดเลือกนักเล่าเรื่องของตนเองมาเล่าเรื่องราวต่างๆ โดยมีตัวเขาเองเป็นวีรบุรุษ! แต่คุณต้องรักษาความจริงของโลกอีกมิติเอาไว้…
ร่วมเดินทางสู่โลกแห่งเทพนิยายเซลติก พบกับการเผชิญหน้าในตำนาน และสร้างมหากาพย์ที่จะถูกจดจำไปตลอดกาล
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
ขอขอบคุณจากใจจริงถึง Isaac Shalev และ Jason Slingerland ผู้ออกแบบเกม รวมถึง Grand Gamers Guild ผู้จัดจำหน่าย ที่อนุญาตให้เรื่องราวเซลติกนี้มาอยู่บนแพลตฟอร์ม และเหล่ากวีจะสรรเสริญ andrelmlins สำหรับการดัดแปลง BGA
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
บางเรื่องราวสมควรที่จะกลายเป็นตำนาน จงระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
Some games feel like puzzles, others like battles. Fugitive is different. This two-player card game, set in the world of the beloved cooperative game Burgle Bros, lives in the uncertainty of what your opponent might be doing.
In this deduction game, you can either be the Fugitive, moving from hideout to hideout and trying to make it out of town, or the relentless Marshal, determined to catch them before they escape.
As the Fugitive, you move in secret, laying down face-down cards that represent your escape route. Each new hideout must be reachable from the previous one, but within limits. Every card you play is a bluff, a trap you want the Marshal to fall for.
Each turn, as the Marshal, you draw information and make accusations: guesses about where the Fugitive might be hiding. When you are right, pieces of the route are revealed. But when you’re wrong… well, you’re not wrong, you’ve been misled.
Fugitive strips everything away until only doubt remains. Will you be on the run or in pursuit?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
We want to take a moment to thank Tim Fowers, the game designer, and the good people of Fowers Games for letting us add this game to the platform. And let’s not forget BanBan for their BGA port.
This was your Monday release.
You’re allowed to use the “I didn’t kill my wife” card only once so take care and play fair...
ผู้หลบหนี: จับฉันให้ได้สิ!
เกมบางเกมให้ความรู้สึกเหมือนเกมไขปริศนา บางเกมให้ความรู้สึกเหมือนเกมต่อสู้ แต่ Fugitive นั้นแตกต่างออกไป เกมไพ่สำหรับผู้เล่นสองคนนี้ ตั้งอยู่ในโลกของเกมร่วมมือยอดนิยมอย่าง Burgle Bros โดยเน้นความไม่แน่นอนว่า คู่ต่อสู้ของคุณ อาจกำลังทำอะไรอยู่
ในเกม การไขปริศนา นี้ คุณสามารถเป็นได้ทั้งผู้ต้องหาที่หลบหนี ย้ายจากที่ซ่อนหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งเพื่อพยายามหนีออกจากเมือง หรือเป็นนายอำเภอผู้ไม่ย่อท้อ มุ่งมั่นที่จะจับตัวพวกเขาก่อนหลบหนีไปได้
ในฐานะผู้หลบหนี คุณจะต้องเคลื่อนไหวอย่างลับๆ โดยวางไพ่คว่ำหน้าลงเพื่อแสดงเส้นทางหลบหนีของคุณ ที่ซ่อนใหม่แต่ละแห่งจะต้องสามารถเข้าถึงได้จากที่ซ่อนก่อนหน้า แต่ต้องอยู่ในขอบเขตที่กำหนด ไพ่ทุกใบที่คุณเล่นคือการหลอกลวง เป็นกับดักที่คุณต้องการให้ผู้บังคับการหลงกล
ในแต่ละตาเดิน ในฐานะนายอำเภอ คุณจะต้องจั่วข้อมูลและกล่าวหา: เดาว่าผู้หลบหนีอาจซ่อนตัวอยู่ที่ไหน เมื่อคุณเดาถูก เส้นทางบางส่วนก็จะถูกเปิดเผย แต่ถ้าคุณเดาผิด… ก็ไม่ใช่ว่าคุณผิดหรอก คุณถูกหลอกต่างหาก
เกม Fugitive จะพรากทุกสิ่งทุกอย่างไปจนเหลือเพียงความสงสัย คุณจะเป็นฝ่ายหนีหรือเป็นฝ่ายไล่ล่า?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
เราขอใช้โอกาสนี้ขอบคุณ ทิม ฟาวเวอร์ส นักออกแบบเกม และทีมงาน ฟาวเวอร์ส เกมส์ ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมนี้ลงในแพลตฟอร์ม และอย่าลืม แบนแบน สำหรับการพอร์ตเกมลง BGA ด้วย
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
คุณสามารถใช้ข้ออ้างว่า “ผมไม่ได้ฆ่าภรรยาของผม” ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น ดังนั้นโปรดระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม...
In this chapter of the popular Azul series, you act as a garden designer commissioned by King Manuel the First to create the most extraordinary garden for his wife, Queen Maria of Aragon.
Over 4 rounds, you draft tiles and garden expansions to arrange patterns and colors in the garden. The 6 patterns are the heart of the game and will allow you to decorate your garden. You must take all hexagons of the same pattern or the same color. But space is limited! If you can’t fit your selection, you can’t take it.
Moreover, to place a tile, or an expansion, you must pay its value by discarding other hexagons from your storage. And the placement has some restrictions too: tiles must be placed adjacent to others sharing either the same color or same pattern, but never both.
Azul: Queen’s Garden differs from other titles of the series in that regard: everything you build has a price. This isn’t just a game of "take and place”; it is a game of calculated sacrifice. And more than that, you aren't just playing against others; you are competing with yourself to see how much beauty you can create from a handful of tiles.
You are conducting a silent symphony of colors. There is beauty in logic and a dream to build something that lasts. But will you manage to balance the King's demands with your own artistic vision?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Thank you to Michael Kiesling, the game designer, and to Next Move, the publisher, for letting us add their game to the platform. We tip our hats to the work of thoun for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Create a masterpiece worthy of a Queen. Take care and play fair…
Azul: Queen's Garden - สร้างไฮการ์เดนของคุณเอง
ในภาคนี้ของซีรีส์ Azul ยอดนิยม คุณจะรับบทเป็นนักออกแบบสวน ที่ได้รับมอบหมายจากพระเจ้ามานูเอลที่ 1 ให้สร้างสวนที่งดงามที่สุดสำหรับพระมเหสีของพระองค์ พระราชินีมาเรียแห่งอารากอน
ใน 4 รอบ คุณจะต้องเลือกแผ่นกระเบื้องและส่วนต่อขยายสวนเพื่อจัดเรียงลวดลายและสีสันในสวนของคุณ 6 ลวดลายหลักคือหัวใจสำคัญของเกมและจะช่วยให้คุณตกแต่งสวนได้ คุณต้องเลือกแผ่นหกเหลี่ยมที่มี ลวดลายเดียวกัน หรือ สีเดียวกัน เท่านั้น แต่พื้นที่จำกัด! ถ้าคุณวางแผ่นกระเบื้องที่เลือกไว้ไม่ลง คุณก็จะไม่สามารถหยิบมันได้
นอกจากนี้ ในการวางแผ่นกระเบื้องหรือส่วนขยาย คุณต้องจ่ายมูลค่าของมัน โดยการทิ้งแผ่นหกเหลี่ยมอื่นๆ จากคลังของคุณ และ การวางยังมีข้อจำกัดบางประการ ด้วย กล่าวคือ แผ่นกระเบื้องจะต้องวางติดกับแผ่นอื่นๆ ที่มีสีเดียวกันหรือลวดลายเดียวกัน แต่ห้ามวางทั้งสองอย่างพร้อมกัน
Azul: Queen's Garden แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในซีรีส์เดียวกันตรงที่ ทุกสิ่งที่คุณสร้างล้วนมีราคา นี่ไม่ใช่แค่เกม "หยิบแล้ววาง" แต่เป็นเกมแห่ง การเสียสละอย่างมีแบบแผน และยิ่งไปกว่านั้น คุณไม่ได้แค่เล่นแข่งกับคนอื่น แต่คุณกำลังแข่งขันกับตัวเองเพื่อดูว่าคุณจะสร้างความสวยงามได้มากแค่ไหนจากแผ่นกระเบื้องเพียงไม่กี่แผ่น
คุณกำลังอำนวยเพลงซิมโฟนีแห่งสีสันอันเงียบงัน มีความงดงามซ่อนอยู่ในตรรกะ และความฝันที่จะสร้างบางสิ่งบางอย่างที่คงอยู่ชั่วนิรันดร์ แต่คุณจะสามารถสร้างสมดุลระหว่างความต้องการของพระราชาและวิสัยทัศน์ทางศิลปะของคุณเองได้หรือไม่?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
ขอขอบคุณ Michael Kiesling นักออกแบบเกม และ Next Move ผู้จัดจำหน่าย ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมของพวกเขาลงในแพลตฟอร์ม และขอชื่นชมผลงานของ thoun สำหรับการดัดแปลงเกมเป็น BGA ด้วย
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
สร้างสรรค์ผลงานชิ้นเอกที่คู่ควรกับราชินี จงระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
Today, we are going solo, solo game that is! Or I should say solo games as we are releasing not one, but 2 games! Solar Sentinels and Tanglewoods Red are both part of the 20 Strong family sharing a common core system but offering a very different experience.
Solar Sentinels - The Last Hope for the Galaxy.
Earth is on the edge of extinction, and you are its last line of defense. The alien Horde is waiting, and only a "Solar Sentinel", that’s you, can stop the invasion.
Your mission seems simple, but the stakes are high!
You must face the danger and fight your enemies, willingly or not, as some enemies will force you into battle. Use your pool of dice to deal damage but beware: energy is scarce and if you run out of dice, or health, humanity fails with you. Defeat enemies until the Boss emerges. Kill it to win the war or die trying…
Are you ready to save Earth?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – Mean Red Riding Hood
The ancient forest is dark and perilous! The path is twisting, and the Big Bad Wolf is waiting. You are on a desperate journey through the Tanglewoods to reach Grandma’s Cabin. Wait, that sounds oddly familiar…
You have 20 dice and a pocket full of gold. Use them to scout for the safety of day, or risk walking blindly into the deadly night as you move through the forest. When monsters block your way, pay them gold or strike. Whatever you decide, choose wisely: gold buys gear, but dice buy survival. But keep in mind that every wolf you defeat now is one less nightmare waiting for you at the end.
Will you be ready for the final showdown at Grandma’s house?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Our thanks go to Josh J. Carlson and Logan Giannini, the game designers, as well as the wicked people from Chip Theory Games for letting us add these games to BGA. And our gratitude goes to Kayvon and Mogri for the port to the platform.
This was your Monday release.
Two is better than one, especially when you’re playing solo. Take and play fair…
Solar Sentinels และ Tanglewoods Red – สองโลก หนึ่งฮีโร่!
วันนี้เราจะมาเล่นเกมเดี่ยวกัน! หรือควรจะบอกว่าเกมเดี่ยวหลายเกม เพราะเราไม่ได้ปล่อยแค่เกมเดียว แต่ถึง 2 เกม! Solar Sentinels และ Tanglewoods Red ต่างก็เป็นส่วนหนึ่งของตระกูล 20 Strong ที่ใช้ระบบหลักเดียวกัน แต่ให้ประสบการณ์ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง
Solar Sentinels - ความหวังสุดท้ายของกาแล็กซี โลกกำลังใกล้สูญพันธุ์ และคุณคือแนวป้องกันสุดท้าย กองทัพเอเลี่ยนกำลังรออยู่ และมีเพียง "ผู้พิทักษ์พลังงานแสงอาทิตย์" อย่างคุณเท่านั้นที่จะหยุดยั้งการรุกรานได้
ภารกิจของคุณดูเหมือนจะง่าย แต่ความเสี่ยงนั้นสูงมาก!
คุณต้องเผชิญหน้ากับอันตรายและต่อสู้กับศัตรู ไม่ว่าจะเต็มใจหรือไม่ก็ตาม เพราะศัตรูบางตัวจะบังคับให้คุณเข้าสู่การต่อสู้ ใช้ลูกเต๋าของคุณเพื่อสร้างความเสียหาย แต่ระวัง: พลังงานมีจำกัด และหากคุณหมดลูกเต๋าหรือพลังชีวิต มนุษยชาติก็จะล่มสลายไปพร้อมกับคุณ กำจัดศัตรูไปเรื่อยๆ จนกว่าบอสจะปรากฏตัว ฆ่ามันเพื่อชนะสงคราม หรือตายไปพร้อมกับความพยายาม…
คุณพร้อมที่จะช่วยโลกแล้วหรือยัง?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – หนูน้อยหมวกแดงใจร้าย
ป่าโบราณนั้นมืดมิดและอันตราย! เส้นทางคดเคี้ยว และหมาป่าตัวร้ายกำลังรออยู่ คุณกำลังเดินทางอย่างสิ้นหวังผ่านป่าดงดิบเพื่อไปยังกระท่อมของคุณยาย เดี๋ยวก่อน ฟังดูคุ้นๆ นะ…
คุณมีลูกเต๋า 20 ลูกและทองคำเต็มกระเป๋า ใช้พวกมันเพื่อสำรวจหาความปลอดภัยในเวลากลางวัน หรือเสี่ยงเดินอย่างมืดบอดเข้าสู่ความมืดมิดในยามค่ำคืนขณะที่คุณเคลื่อนที่ผ่านป่า เมื่อมอนสเตอร์ขวางทาง คุณจะจ่ายทองคำให้พวกมันหรือโจมตี ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจอย่างไร จงเลือกอย่างชาญฉลาด ทองคำใช้ซื้ออุปกรณ์ แต่ลูกเต๋าใช้ซื้อความอยู่รอด แต่จำไว้ว่าหมาป่าทุกตัวที่คุณกำจัดได้ในตอนนี้ คือฝันร้ายที่รอคุณอยู่ตอนจบน้อยลงไปหนึ่งตัว
คุณพร้อมสำหรับการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายที่บ้านคุณยายหรือยัง?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
ขอขอบคุณ Josh J. Carlson และ Logan Giannini นักออกแบบเกม รวมถึงทีมงานสุดยอดจาก Chip Theory Games ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมเหล่านี้ลงใน BGA และขอขอบคุณ Kayvon และ Mogri สำหรับการพอร์ตเกมลงแพลตฟอร์มนี้
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
สองย่อมดีกว่าหนึ่ง โดยเฉพาะเวลาเล่นคนเดียว หยิบไปเล่นอย่างยุติธรรม…
Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
ปลาเพิร์ช: ฉันรู้สึกต้องการ ต้องการเมล็ดพืช!
ฝูงนกจำนวนมหาศาลแห่กันมายังสถานที่แห่งหนึ่งโดยไม่ทราบสาเหตุ เปลี่ยนเมืองที่เงียบสงบให้กลายเป็นสนามรบที่ดุเดือด… เดี๋ยวก่อน !!! นั่นมันพล็อตคนละแบบกันนี่นา ในเกม Perch นกไม่ได้มีสัญชาตญาณนักฆ่า แต่บรรยากาศยังคงเต็มไปด้วยความตึงเครียด และสิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ คุณสามารถควบคุมนกและกำหนดทิศทางการบินของพวกมันได้
คุณไม่ได้แค่ดูแลฝูงนกของคุณเองเท่านั้น แต่คุณคือผู้บัญชาการนก และคุณควบคุมนกของทุกคนเพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ดีที่สุดในบ้านพัก และคนอื่นๆ ก็ทำเช่นเดียวกัน
ในแต่ละรอบ คุณจะคัดเลือกนก ที่อาจไม่ใช่ของคุณ เพื่อเพิ่มสีสันให้กับมือของคุณ จากนั้น คุณจะวางนกเหล่านั้นลงบนช่องตำแหน่ง นกตัวใดก็ได้ในมือของคุณสามารถใช้ได้ คุณสามารถวางนกของคุณในตำแหน่งที่ดีที่สุด และวางนกของคู่ต่อสู้ในตำแหน่งที่ไร้ประโยชน์ก็ได้
เมื่อทำขั้นตอนนี้เสร็จแล้ว คุณสามารถใช้ “ปฏิบัติการพิเศษ” เช่น การเปิดใช้งานสัตว์ร้ายที่คุณควบคุม การสร้างบ้านนก หรือการยิงนกด้วยไฟฟ้า มันอาจจะไม่ใช่เรื่อง “ดีนัก” แต่คุณก็ต้องทำในสิ่งที่คุณต้องทำเพื่อชนะเกมใช่ไหม? ไม่ต้องกังวลไป นกที่ถูกยิงด้วยไฟฟ้าจะไม่ตาย พวกมันจะไปที่น้ำพุหรือลานกว้างเพื่อเพิ่มคะแนนให้คุณไปสู่ชัยชนะที่คุณปรารถนา
** เกม Perch ** นั้นเกี่ยวกับการเบี่ยงเบนความสนใจและการเสียสละ คุณเต็มใจที่จะเสียสละมากแค่ไหนเพื่อให้แน่ใจว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะไม่ชนะ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
ขอขอบคุณเป็นพิเศษแก่ Douglas Hettrick ผู้ออกแบบเกม และ Inside Up Games ผู้จัดจำหน่าย ที่ช่วยนำศึกแห่งขนนกนี้มาสู่บ้านดิจิทัลของเรา ขอขอบคุณเป็นพิเศษแก่ bennygui ที่สร้างรังดิจิทัลอย่างเชี่ยวชาญให้กับผู้เล่นของเรา
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
อย่างที่เขาว่ากัน: ถ้าไม่แน่ใจ ก็แค่เอาเจ้านกไปวางไว้ตรงนั้น ระวังตัวด้วย และเล่นอย่างยุติธรรม
Double Seven is a family game, literally! At first glance, it looks like a peaceful game about matching animals. But once you start playing, you realize that it’s more about emotional investment and betrayal, like any good dysfunctional family.
You spend your turns carefully nurturing these animal families, watching them grow. You feel protective of them. But in this game, no family is ever truly "yours." The moment one of your opponent builds a family of the same size, they can swap theirs for yours.
Every turn, you grow your hand by picking two tiles, face-up or face-down. You then start or expand a family; foxes, squirrels, stags, it doesn’t matter, you love them all the same. Until you don’t. At any moment, y can trade them for another one of the same size, you must have your reasons for tossing them aside like that!
Your goal is to create a family of 7 and be granted one of the “7-token”, or better yet, get two such families and claim the coveted “77-token”.
There’s more to discover, but we’ll let the tutorial show you how to nurture and expand your animal family to the fullest. Build with love and trade them in a heartbeat to reach that lucky Double Seven first!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
Our thanks to Michael Schacht, the game designer, as well as the Tiki Editions crew for bringing their game to the platform. We also want to salute the hard work of nalka on the BGA port.
This was your Monday release.
They say you don’t choose family but here, you can trade them whenever you want. Take care and play fair…
ดับเบิลเซเว่น: มีใครพูดถึง "ครอบครัว" หรือเปล่า?
Double Seven เป็นเกมสำหรับครอบครัวอย่างแท้จริง! มองเผินๆ มันดูเหมือนเกมจับคู่สัตว์ที่ดูสงบสุข แต่พอเริ่มเล่นแล้ว คุณจะรู้ว่ามันเกี่ยวกับการลงทุนทางอารมณ์และการทรยศหักหลังมากกว่า เหมือนกับครอบครัวที่ไม่สมบูรณ์แบบทั่วไปนั่นแหละ
คุณใช้เวลาแต่ละตาในการดูแลครอบครัวสัตว์เหล่านี้อย่างระมัดระวัง เฝ้าดูพวกมันเติบโต คุณรู้สึกหวงแหนพวกมัน แต่ในเกมนี้ ไม่มีครอบครัวใดเป็น "ของคุณ" อย่างแท้จริง เมื่อใดก็ตามที่คู่ต่อสู้ของคุณสร้างครอบครัวที่มีขนาดเท่ากัน พวกเขาสามารถแลกครอบครัวของพวกเขาเป็นของคุณได้
ในแต่ละตา คุณจะเพิ่มจำนวนไพ่ในมือ โดยการเลือกไพ่สองใบ ไม่ว่าจะหงายหน้าหรือคว่ำหน้า จากนั้นคุณจะเริ่มหรือขยายครอบครัว ไม่ว่าจะเป็นสุนัขจิ้งจอก กระรอก หรือกวาง ก็ไม่สำคัญ คุณรักพวกมัน เหมือนกันหมด จนกว่าคุณจะไม่รักพวกมันอีกต่อไป คุณสามารถแลกเปลี่ยนไพ่เหล่านั้นกับไพ่ใบอื่นที่มีขนาดเท่ากันได้ทุกเมื่อ คุณต้องมีเหตุผลของคุณในการทิ้งไพ่เหล่านั้นไปแบบนั้น!
เป้าหมายของคุณคือการสร้างครอบครัวที่มีสมาชิก 7 คน และได้รับ "โทเค็น 7 ตัว" หรือถ้าจะให้ดีกว่านั้นคือสร้างครอบครัวที่มีสมาชิก 7 คนได้สองครอบครัว และรับ "โทเค็น 77 ตัว" ที่ทุกคนใฝ่หา
ยังมีอะไรให้ค้นพบอีกมากมาย แต่เราจะให้ บทช่วยสอน สาธิตวิธีการเลี้ยงดูและขยายครอบครัวสัตว์ของคุณให้สมบูรณ์ที่สุด สร้างด้วยความรักและแลกเปลี่ยนพวกมันอย่างรวดเร็วเพื่อไปให้ถึง Double Seven อันโชคดีก่อนใคร!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
ขอขอบคุณ Michael Schacht นักออกแบบเกม รวมถึงทีมงาน Tiki Editions ที่นำเกมของพวกเขามาสู่แพลตฟอร์มนี้ และขอชื่นชม nalka สำหรับความทุ่มเทในการพอร์ตเกมลง BGA ด้วย
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
เขาว่ากันว่าเราเลือกครอบครัวไม่ได้ แต่ที่นี่ คุณสามารถแลกเปลี่ยนพวกเขาได้ทุกเมื่อที่ต้องการ ระวังตัวและเล่นอย่างยุติธรรมด้วยนะ…
The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
เมืองกระต่าย: เวทมนตร์แครอท 24 ลูกในอากาศ
เกมภาคต่อของ Bunny Kingdom ได้มาลงแพลตฟอร์ม BGA แล้ว Bunny Kingdom Town เป็นเกมสำหรับผู้เล่น 2 คนเท่านั้น โดยยังคงรักษาองค์ประกอบบางส่วนจากเกมต้นฉบับไว้ แต่ก็เป็นเกมใหม่ทั้งหมด
Bunny Kingdom Town เป็นมากกว่าแค่เกมวางแผ่นกระเบื้องและตาราง คุณจะต้องเปลี่ยนหมู่บ้านเล็กๆ ให้กลายเป็นเมืองกระต่ายที่ยิ่งใหญ่ สร้างชื่อเสียงในฐานะผู้นำตระกูลกระต่ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด และเอาชนะใจพระราชา เริ่มต้นจากเล็กๆ ฝันให้ยิ่งใหญ่ และสร้างโลกที่กระต่ายทุกตัวสามารถเจริญรุ่งเรืองได้
ตลอด 4 รอบ คุณจะต้องวางแผนและก่อสร้างอาคารใหม่เพื่อพัฒนาพื้นที่ใกล้เคียงที่คุณควบคุม เลือกแผนการก่อสร้างอย่างรอบคอบเพื่อเสริมกลยุทธ์ของคุณ แต่ระวัง: แผนการก่อสร้างที่คุณมองข้ามไป อาจเป็นสิ่งที่คู่ต่อสู้ของคุณต้องการ!
สิ่งก่อสร้างใหม่แต่ละแห่งที่คุณสร้างขึ้นจะนำมาซึ่งทรัพยากรหรือเพิ่มอิทธิพลของคุณ และอย่าลืมตอบสนองคำขอของชาวเมืองใหม่ของคุณ ซึ่งจะถูกเก็บเป็นความลับจนกว่าจะจบเกมและอาจเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ได้อย่างสิ้นเชิง
** Bunny Kingdom Town ** คือเกมแห่งการเชื่อมต่อ การแข่งขัน และมรดกอันเป็นความลับ โดยทุกแผ่นกระเบื้องที่วางลงไปคือหนึ่งก้าวสู่ความเป็นอมตะในประวัติศาสตร์ของเหล่ากระต่าย
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
ขอขอบคุณ Richard Garfield นักออกแบบเกม และทุกคนที่ IELLO ที่สร้างโลกให้เราได้ฝันใหญ่ทีละแผ่น และขอขอบคุณ BaronFraser ผู้พัฒนาเกม ที่ทำให้ความฝันนั้นเป็นจริงบน BGA
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
อย่าลืมว่า การขยายอาณาเขตเชิงกลยุทธ์ของกระต่ายตัวหนึ่ง อาจเป็น “ที่ของฉัน” สำหรับกระต่ายอีกตัวหนึ่ง ดังนั้น จงระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
ประกาศสีแดง: แองเจลา ฟาร์แบงก์ อยู่ที่ไหนในโลกนี้?
คุณยังจำวันเวลาที่คุณเล่นซ่อนหาได้ไหม คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมคุณถึงเลิกเล่น? เป็นเพราะคุณโตขึ้นหรือเปล่า? ให้เราพาคุณย้อนกลับไปสู่ช่วงเวลาที่เรียบง่ายเหล่านั้น...พร้อมกับเรื่องราวที่พลิกผันอย่างจริงจัง
ในเกม Red Notice คุณสามารถเลือกเล่นเป็น แองเจลา ฟาร์แบงก์ นักปลอมแปลงเอกสารมือฉมัง หรือ เจสซาห์ โฮป เจ้าหน้าที่ FBI ผู้มุ่งมั่น เกมนี้อาจมีโครงสร้างคล้ายกับเกมในวัยเด็ก แต่เดิมพันในเกมนี้สูงกว่ามาก
ในแต่ละรอบ คุณจะต้องแข่งขันกันเพื่อให้บรรลุเป้าหมายส่วนตัวของคุณก่อน ในฐานะแองเจลา คุณต้องเดินทางไปทั่วโลกและขึ้นเงินเช็คปลอมที่มีมูลค่ารวม 1,000,000 ดอลลาร์ขึ้นไป และในฐานะเจสซาห์ หน้าที่ของคุณคือการติดตามแองเจลา ทำลายตัวตนปลอมของเธอ และส่งเธอเข้าคุกให้ได้ ในฐานะเจ้าหน้าที่ เป้าหมายของคุณคือการจับกุมผู้ปลอมแปลงเอกสาร 3 ครั้ง การจับกุมสองครั้งแรกจะใช้เพื่อทำลายตัวตนปลอมของเธอ และการจับกุมครั้งสุดท้ายจะทำให้คุณได้รับชัยชนะ
ในแต่ละรอบ คุณจะต้องวางโทเค็นลับเพื่อวางแผนการเคลื่อนไหว เช่น การบินไปยังทวีปใหม่ หรือการติดตั้งเรดาร์ตำรวจและสิ่งกีดขวางบนถนน แองเจลาต้องโกหกเกี่ยวกับเส้นทางของเธอเพื่อหลีกเลี่ยงกับดัก ในขณะที่เจสซาห์ใช้ตรรกะและเครื่องมือรักษาความปลอดภัยเพื่อจำกัดพื้นที่ค้นหาให้แคบลง นี่คือเกมแห่งการเคลื่อนไหวที่ซ่อนเร้นและการหักล้าง ที่คุณต้องเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยการเดาการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของพวกเขา
** ประกาศแดง ** เป็นเกมที่ตึงเครียด ตลก และพลิกแพลงเรื่องราวสุดฮาจากเกมโปรดในวัยเด็ก คุณจะหายตัวไปพร้อมกับ "เงินที่หามาได้อย่างยากลำบาก" หรือคุณจะเป็นคนปิดคดีนี้?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
เราขอขอบคุณ Gautier de Cottreau และ Baptiste Laurent นักออกแบบเกม รวมถึงทีมงานของ Catch Up Games ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมของพวกเขาลงในแพลตฟอร์ม และขอขอบคุณ Moof สำหรับการพอร์ตเกมลง BGA ด้วย
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
ถ้าคุณคิดจะเขียนหนังสือเกี่ยวกับนักปลอมแปลงฝีมือฉกาจ เรื่องราวที่ได้อาจจะไม่ใช่เรื่องใหม่ ระวังตัวด้วย และเล่นอย่างยุติธรรม…
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
ทั้งหมดนี้คือการคาดการณ์ - สุ่มเลือก ไม่ใช่คนให้เข้ากัน!
คุณคิดว่าคุณมีไพ่ที่ดีที่สุด แต่คนอื่นก็คิดอย่างนั้นเหมือนกัน และต้องมีใครสักคนที่คิดผิด
All In: Predictions คือเกมโป๊กเกอร์ที่ปราศจากชิปและการบลัฟ มันถูกสร้างใหม่ให้เฉียบคม รวดเร็ว และเจ้าเล่ห์อย่างแท้จริง คุณคือนักทำนาย คุณไม่ได้แค่เล่นไพ่ คุณ จัดไพ่ในมือ คุณอ่านสถานการณ์ และคุณเดิมพันว่าใครจะเป็นผู้ชนะก่อนที่ใครจะเปิดไพ่ด้วยซ้ำ
นี่คือวิธีการเล่น: ในแต่ละตา คุณจะเล่นการ์ดจากมือของคุณ ใช้เอฟเฟกต์ของการ์ดนั้น ขโมยการ์ดจากกองกลาง ดูการ์ดของคู่ต่อสู้ จั่วการ์ดที่ดีกว่า แล้วการ์ดนั้นก็จะถูกนำไปรวมไว้บนกองกลางที่ทุกคนสามารถเห็นและนำไปใช้ได้ คุณจะพัฒนาไพ่ในมือของคุณอย่างต่อเนื่องในขณะที่ดูคนอื่นทำเช่นเดียวกัน มีทั้งหมดสามรอบ มือที่ดีที่สุดจะเป็นผู้ชนะและได้รับรูนส์ แต่เงินรางวัลที่แท้จริงล่ะ? มันอยู่ใน กองกลางการทายผล ก่อนที่จะเปิดเผยไพ่ ทุกคนจะทายว่าใครกำลังจะชนะ ถ้าทายถูก คุณก็จะได้แบ่งเงินรางวัลกัน
การวางโทเค็นทำนายของคุณคือหัวใจสำคัญของ All In: Predictions มันคือช่วงเวลาไม่กี่วินาทีแห่งความตื่นเต้นทางจิตวิทยาอย่างแท้จริง คุณสังเกตเห็นสัญญาณอะไรตอนที่พวกเขาเอาเอซไปหรือเปล่า? พวกเขา ต้องการ ให้คุณเห็นมันหรือเปล่า?
และสุดท้าย ทางเลือกสุดท้าย: ทุ่มสุดตัว ล็อกไพ่ทั้งหมด ส่งไพ่ไปวางบนโต๊ะ แล้วทำให้ตัวเองไม่มีใครแตะต้องได้ มันคือการเสี่ยงโชคที่แฝงด้วยการประกาศอำนาจ บางครั้งมันก็ฉลาดหลักแหลม บางครั้งมันก็ทำให้คนอื่นชนะรอบนั้นไป แต่ทุกครั้ง มันก็เป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำเสมอ
All In: Predictions เป็นเกมที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังทำอะไรบางอย่างได้สำเร็จ จนกระทั่งความจริงปรากฏว่าไม่ใช่เช่นนั้น
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
คุณคงรู้ว่าเราจะกล่าวขอบคุณ แต่เราก็ขอขอบคุณอีกครั้งอยู่ดี ดังนั้นขอขอบคุณ Phil Walker-Harding นักออกแบบเกม รวมถึงทีมงาน Next Move Games ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมของพวกเขาลงในแพลตฟอร์ม และขอขอบคุณอย่างยิ่ง darhf และ BoucleMed สำหรับการพอร์ตเกมลง BGA ด้วย
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
ขอให้คำทำนายของคุณเป็นจริง และใบหน้าของคุณอ่านไม่ออกขณะเล่นโป๊กเกอร์ ดูแลตัวเองและเล่นอย่างยุติธรรม
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
คุมาตะ: โลกภายนอกมันโหดร้ายนะ!
คุณคือทีมเสือ คุณมีโดมิโนที่สมบูรณ์แบบ ตัวเลขตรงกัน ตำแหน่งอยู่ตรงนั้นพอดี และทีมงูเพิ่งจะปิดมันไป ในตาสุดท้ายของพวกเขา ขณะที่พวกเขากำลังยิ้มให้คุณ คุณรู้สึกได้ถึงมันจากหลังหน้าจอของคุณ
ยินดีต้อนรับสู่คุมาตะ
นี่คือเกมเกี่ยวกับเผ่าต่างๆ ทั้งลิง งู นกทูแคน และเสือ ที่ต่อสู้แย่งชิงอำนาจกันบนตารางป่าอันสดใส ในแต่ละตา คุณจะเลือกโดมิโนหนึ่งตัวแล้ววางลงบนกระดาน โดยวางทับช่องที่มีค่าเท่ากัน และค่อยๆ สร้างภูมิทัศน์ที่ซับซ้อน วุ่นวาย และงดงามของแผ่นกระเบื้อง ซึ่งจะสูงขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเกมดำเนินไป
ฟังดูเหมือนง่าย แต่จริงๆ แล้วไม่ง่ายเลย หรืออาจจะง่าย...และนั่นแหละคือกับดัก
โดมิโนทุกตัวที่คุณวางต้องตรงกับค่าที่มันครอบคลุม โดมิโนทุกตัวที่คู่แข่งของคุณวางอาจทำให้คะแนนที่คุณหวังไว้หายไป คุณสามารถวางชิ้นส่วนซ้อนกันได้ ทำให้กระดานกลายเป็นปริศนาสามมิติที่ความสูงมีความสำคัญ วางโทเทมของคุณบนโดมิโนที่วางซ้อนกันสูงๆ เพื่อให้ได้คะแนนโบนัส แต่ถ้าใช้เร็วเกินไป คุณก็จะเสียโอกาสในการเดินหมากครั้งใหญ่ไป
จังหวะเวลาคือหัวใจสำคัญของ คุมาตะ: การรู้ว่าเมื่อใดควรโจมตี เมื่อใดควรป้องกัน เมื่อใดควรรุกคืบ กระดานจะเปลี่ยนแปลงทุกตาเดิน และแผนที่คุณวางไว้เมื่อสองตาก่อนก็หายไปแล้ว
คุณไม่ได้แค่คิด แต่คุณกำลังสร้างบางสิ่ง ป่าค่อยๆ ผุดขึ้นมาจากโต๊ะ และเมื่อเกมจบลงและคุณนับสิ่งที่ยังคงมองเห็นได้ คุณจะรู้สึกถึงชัยชนะหรือความไม่เชื่อที่ถาโถมเข้ามา ซึ่งให้ความรู้สึกแตกต่างจากคะแนนบนกระดานใดๆ ทั้งสิ้น
สี่เผ่า หนึ่งบัลลังก์แห่งป่า มีเพียงวิธีเดียวเท่านั้นที่จะรู้ว่าคุณมีคุณสมบัติเหมาะสมหรือไม่!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
ขอขอบคุณ Claude Leroy นักออกแบบเกม และ Cosmoludo ผู้จัดจำหน่าย ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมของพวกเขาลงในแพลตฟอร์มของเรา และขอชื่นชม Moof สำหรับการพอร์ตเกมลง BGA!
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
การเดินหมากครั้งสุดท้ายอาจไม่ใช่สิ่งที่คุณวางแผนไว้เสมอไป ดังนั้นจงระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม
