The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
เมืองกระต่าย: เวทมนตร์แครอท 24 ลูกในอากาศ
เกมภาคต่อของ Bunny Kingdom ได้มาลงแพลตฟอร์ม BGA แล้ว Bunny Kingdom Town เป็นเกมสำหรับผู้เล่น 2 คนเท่านั้น โดยยังคงรักษาองค์ประกอบบางส่วนจากเกมต้นฉบับไว้ แต่ก็เป็นเกมใหม่ทั้งหมด
Bunny Kingdom Town เป็นมากกว่าแค่เกมวางแผ่นกระเบื้องและตาราง คุณจะต้องเปลี่ยนหมู่บ้านเล็กๆ ให้กลายเป็นเมืองกระต่ายที่ยิ่งใหญ่ สร้างชื่อเสียงในฐานะผู้นำตระกูลกระต่ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด และเอาชนะใจพระราชา เริ่มต้นจากเล็กๆ ฝันให้ยิ่งใหญ่ และสร้างโลกที่กระต่ายทุกตัวสามารถเจริญรุ่งเรืองได้
ตลอด 4 รอบ คุณจะต้องวางแผนและก่อสร้างอาคารใหม่เพื่อพัฒนาพื้นที่ใกล้เคียงที่คุณควบคุม เลือกแผนการก่อสร้างอย่างรอบคอบเพื่อเสริมกลยุทธ์ของคุณ แต่ระวัง: แผนการก่อสร้างที่คุณมองข้ามไป อาจเป็นสิ่งที่คู่ต่อสู้ของคุณต้องการ!
สิ่งก่อสร้างใหม่แต่ละแห่งที่คุณสร้างขึ้นจะนำมาซึ่งทรัพยากรหรือเพิ่มอิทธิพลของคุณ และอย่าลืมตอบสนองคำขอของชาวเมืองใหม่ของคุณ ซึ่งจะถูกเก็บเป็นความลับจนกว่าจะจบเกมและอาจเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ได้อย่างสิ้นเชิง
** Bunny Kingdom Town ** คือเกมแห่งการเชื่อมต่อ การแข่งขัน และมรดกอันเป็นความลับ โดยทุกแผ่นกระเบื้องที่วางลงไปคือหนึ่งก้าวสู่ความเป็นอมตะในประวัติศาสตร์ของเหล่ากระต่าย
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
ขอขอบคุณ Richard Garfield นักออกแบบเกม และทุกคนที่ IELLO ที่สร้างโลกให้เราได้ฝันใหญ่ทีละแผ่น และขอขอบคุณ BaronFraser ผู้พัฒนาเกม ที่ทำให้ความฝันนั้นเป็นจริงบน BGA
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
อย่าลืมว่า การขยายอาณาเขตเชิงกลยุทธ์ของกระต่ายตัวหนึ่ง อาจเป็น “ที่ของฉัน” สำหรับกระต่ายอีกตัวหนึ่ง ดังนั้น จงระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม…
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
ประกาศสีแดง: แองเจลา ฟาร์แบงก์ อยู่ที่ไหนในโลกนี้?
คุณยังจำวันเวลาที่คุณเล่นซ่อนหาได้ไหม คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมคุณถึงเลิกเล่น? เป็นเพราะคุณโตขึ้นหรือเปล่า? ให้เราพาคุณย้อนกลับไปสู่ช่วงเวลาที่เรียบง่ายเหล่านั้น...พร้อมกับเรื่องราวที่พลิกผันอย่างจริงจัง
ในเกม Red Notice คุณสามารถเลือกเล่นเป็น แองเจลา ฟาร์แบงก์ นักปลอมแปลงเอกสารมือฉมัง หรือ เจสซาห์ โฮป เจ้าหน้าที่ FBI ผู้มุ่งมั่น เกมนี้อาจมีโครงสร้างคล้ายกับเกมในวัยเด็ก แต่เดิมพันในเกมนี้สูงกว่ามาก
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
ในแต่ละรอบ คุณจะต้องวางโทเค็นลับเพื่อวางแผนการเคลื่อนไหว เช่น การบินไปยังทวีปใหม่ หรือการติดตั้งเรดาร์ตำรวจและสิ่งกีดขวางบนถนน แองเจลาต้องโกหกเกี่ยวกับเส้นทางของเธอเพื่อหลีกเลี่ยงกับดัก ในขณะที่เจสซาห์ใช้ตรรกะและเครื่องมือรักษาความปลอดภัยเพื่อจำกัดพื้นที่ค้นหาให้แคบลง นี่คือเกมแห่งการเคลื่อนไหวที่ซ่อนเร้นและการหักล้าง ที่คุณต้องเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยการเดาการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของพวกเขา
** ประกาศแดง ** เป็นเกมที่ตึงเครียด ตลก และพลิกแพลงเรื่องราวสุดฮาจากเกมโปรดในวัยเด็ก คุณจะหายตัวไปพร้อมกับ "เงินที่หามาได้อย่างยากลำบาก" หรือคุณจะเป็นคนปิดคดีนี้?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
เราขอขอบคุณ Gautier de Cottreau และ Baptiste Laurent นักออกแบบเกม รวมถึงทีมงานของ Catch Up Games ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมของพวกเขาลงในแพลตฟอร์ม และขอขอบคุณ Moof สำหรับการพอร์ตเกมลง BGA ด้วย
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
ถ้าคุณคิดจะเขียนหนังสือเกี่ยวกับนักปลอมแปลงฝีมือฉกาจ เรื่องราวที่ได้อาจจะไม่ใช่เรื่องใหม่ ระวังตัวด้วย และเล่นอย่างยุติธรรม…
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
ทั้งหมดนี้คือการคาดการณ์ - สุ่มเลือก ไม่ใช่คนให้เข้ากัน!
คุณคิดว่าคุณมีไพ่ที่ดีที่สุด แต่คนอื่นก็คิดอย่างนั้นเหมือนกัน และต้องมีใครสักคนที่คิดผิด
All In: Predictions คือเกมโป๊กเกอร์ที่ปราศจากชิปและการบลัฟ มันถูกสร้างใหม่ให้เฉียบคม รวดเร็ว และเจ้าเล่ห์อย่างแท้จริง คุณคือนักทำนาย คุณไม่ได้แค่เล่นไพ่ คุณ จัดไพ่ในมือ คุณอ่านสถานการณ์ และคุณเดิมพันว่าใครจะเป็นผู้ชนะก่อนที่ใครจะเปิดไพ่ด้วยซ้ำ
นี่คือวิธีการเล่น: ในแต่ละตา คุณจะเล่นการ์ดจากมือของคุณ ใช้เอฟเฟกต์ของการ์ดนั้น ขโมยการ์ดจากกองกลาง ดูการ์ดของคู่ต่อสู้ จั่วการ์ดที่ดีกว่า แล้วการ์ดนั้นก็จะถูกนำไปรวมไว้บนกองกลางที่ทุกคนสามารถเห็นและนำไปใช้ได้ คุณจะพัฒนาไพ่ในมือของคุณอย่างต่อเนื่องในขณะที่ดูคนอื่นทำเช่นเดียวกัน มีทั้งหมดสามรอบ มือที่ดีที่สุดจะเป็นผู้ชนะและได้รับรูนส์ แต่เงินรางวัลที่แท้จริงล่ะ? มันอยู่ใน กองกลางการทายผล ก่อนที่จะเปิดเผยไพ่ ทุกคนจะทายว่าใครกำลังจะชนะ ถ้าทายถูก คุณก็จะได้แบ่งเงินรางวัลกัน
การวางโทเค็นทำนายของคุณคือหัวใจสำคัญของ All In: Predictions มันคือช่วงเวลาไม่กี่วินาทีแห่งความตื่นเต้นทางจิตวิทยาอย่างแท้จริง คุณสังเกตเห็นสัญญาณอะไรตอนที่พวกเขาเอาเอซไปหรือเปล่า? พวกเขา ต้องการ ให้คุณเห็นมันหรือเปล่า?
และสุดท้าย ทางเลือกสุดท้าย: ทุ่มสุดตัว ล็อกไพ่ทั้งหมด ส่งไพ่ไปวางบนโต๊ะ แล้วทำให้ตัวเองไม่มีใครแตะต้องได้ มันคือการเสี่ยงโชคที่แฝงด้วยการประกาศอำนาจ บางครั้งมันก็ฉลาดหลักแหลม บางครั้งมันก็ทำให้คนอื่นชนะรอบนั้นไป แต่ทุกครั้ง มันก็เป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำเสมอ
All In: Predictions เป็นเกมที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังทำอะไรบางอย่างได้สำเร็จ จนกระทั่งความจริงปรากฏว่าไม่ใช่เช่นนั้น
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
คุณคงรู้ว่าเราจะกล่าวขอบคุณ แต่เราก็ขอขอบคุณอีกครั้งอยู่ดี ดังนั้นขอขอบคุณ Phil Walker-Harding นักออกแบบเกม รวมถึงทีมงาน Next Move Games ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมของพวกเขาลงในแพลตฟอร์ม และขอขอบคุณอย่างยิ่ง darhf และ BoucleMed สำหรับการพอร์ตเกมลง BGA ด้วย
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
ขอให้คำทำนายของคุณเป็นจริง และใบหน้าของคุณอ่านไม่ออกขณะเล่นโป๊กเกอร์ ดูแลตัวเองและเล่นอย่างยุติธรรม
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
คุมาตะ: โลกภายนอกมันโหดร้ายนะ!
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
ยินดีต้อนรับสู่คุมาตะ
นี่คือเกมเกี่ยวกับเผ่าต่างๆ ทั้งลิง งู นกทูแคน และเสือ ที่ต่อสู้แย่งชิงอำนาจกันบนตารางป่าอันสดใส ในแต่ละตา คุณจะเลือกโดมิโนหนึ่งตัวแล้ววางลงบนกระดาน โดยวางทับช่องที่มีค่าเท่ากัน และค่อยๆ สร้างภูมิทัศน์ที่ซับซ้อน วุ่นวาย และงดงามของแผ่นกระเบื้อง ซึ่งจะสูงขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเกมดำเนินไป
ฟังดูเหมือนง่าย แต่จริงๆ แล้วไม่ง่ายเลย หรืออาจจะง่าย...และนั่นแหละคือกับดัก
โดมิโนทุกตัวที่คุณวางต้องตรงกับค่าที่มันครอบคลุม โดมิโนทุกตัวที่คู่แข่งของคุณวางอาจทำให้คะแนนที่คุณหวังไว้หายไป คุณสามารถวางชิ้นส่วนซ้อนกันได้ ทำให้กระดานกลายเป็นปริศนาสามมิติที่ความสูงมีความสำคัญ วางโทเทมของคุณบนโดมิโนที่วางซ้อนกันสูงๆ เพื่อให้ได้คะแนนโบนัส แต่ถ้าใช้เร็วเกินไป คุณก็จะเสียโอกาสในการเดินหมากครั้งใหญ่ไป
จังหวะเวลาคือหัวใจสำคัญของ คุมาตะ: การรู้ว่าเมื่อใดควรโจมตี เมื่อใดควรป้องกัน เมื่อใดควรรุกคืบ กระดานจะเปลี่ยนแปลงทุกตาเดิน และแผนที่คุณวางไว้เมื่อสองตาก่อนก็หายไปแล้ว
คุณไม่ได้แค่คิด แต่คุณกำลังสร้างบางสิ่ง ป่าค่อยๆ ผุดขึ้นมาจากโต๊ะ และเมื่อเกมจบลงและคุณนับสิ่งที่ยังคงมองเห็นได้ คุณจะรู้สึกถึงชัยชนะหรือความไม่เชื่อที่ถาโถมเข้ามา ซึ่งให้ความรู้สึกแตกต่างจากคะแนนบนกระดานใดๆ ทั้งสิ้น
สี่เผ่า หนึ่งบัลลังก์แห่งป่า มีเพียงวิธีเดียวเท่านั้นที่จะรู้ว่าคุณมีคุณสมบัติเหมาะสมหรือไม่!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
ขอขอบคุณ Claude Leroy นักออกแบบเกม และ Cosmoludo ผู้จัดจำหน่าย ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมของพวกเขาลงในแพลตฟอร์มของเรา และขอชื่นชม Moof สำหรับการพอร์ตเกมลง BGA!
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
การเดินหมากครั้งสุดท้ายอาจไม่ใช่สิ่งที่คุณวางแผนไว้เสมอไป ดังนั้นจงระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม
We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest is our way of celebrating International Tabletop Day (happening on June 6th this year), but rather than limiting the celebration to a single day, we wanted to create something that lasts longer and reflects how people play.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
And most of all: keep playing, take care and play fair!
มาร่วมฉลองเทศกาลเกมกระดานกับเรา!
เรารู้สึกภูมิใจที่จะเปิดตัว Board Game Fest ซึ่งเป็นโครงการใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเน้นย้ำถึงเกมกระดานและเกมไพ่
Board Game Fest คือวิธีการของเราในการเฉลิมฉลองวันเกมกระดานสากล (ซึ่งตรงกับวันที่ 6 มิถุนายนปีนี้) แต่แทนที่จะจำกัดการเฉลิมฉลองไว้เพียงวันเดียว เราต้องการสร้างบางสิ่งที่ยั่งยืนกว่าและสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการเล่นเกมของผู้คน
โครงการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อ เฉลิมฉลองทั้งเกมและผู้เล่นเกม โดยให้ความสำคัญกับเกมที่พวกเราหลายคนให้คุณค่าในแบบของตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นเกมกระดาน เกมไพ่ เกมการ์ดสะสม หรือเกมจำลองขนาดเล็ก หากเล่นบนโต๊ะ เล่นแบบดิจิทัล หรือเล่นแบบจริง ก็มีที่อยู่ในโครงการนี้
เข้าร่วมและเล่นเกมให้จบใน Board Game Arena ระหว่างวันที่ 5-7 มิถุนายน 2026 แล้วรับถ้วยรางวัลพิเศษสำหรับงาน Board Game Fest ครั้งแรกไปเลย
และที่สำคัญที่สุด: เล่นต่อไป ดูแลตัวเอง และเล่นอย่างยุติธรรม!
It's 16th-century Goa, the trading capital of the known world. Silk and pepper flow like currency, fortunes are made in a single deal, and the wrong bid can sink everything you've built.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
Every round, tiles hit the market grid and the bidding begins. But here's the twist that changes everything: you're not always the one chasing. Sometimes you're the auctioneer. You hold the power. You decide whether to take someone's money and let them have the tile, or pay one less than their top bid and steal it yourself. That moment of choice, sell it or take it, is where the game gets under your skin. It's personal. It's tense. And it feels real every single time.
When you win a tile, it feeds your engine: ships, goods, taxes, exploration, outposts. Watch each track climb and you'll feel it: the quiet pride of a plan coming together, of a trading empire built piece by piece with your own hands. And then someone outbids you for the depot you needed. Your whole strategy pivots in one turn. You find another way.
Goa doesn't just make you feel clever. It makes you feel invested. Like it actually matters. Because somehow, it does.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
This was your Wednesday release.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
กัว: เกมแห่งการค้าขาย
นี่คือเมืองกัวในศตวรรษที่ 16 เมืองหลวงการค้าของโลกที่รู้จักกันในเวลานั้น ผ้าไหมและพริกไทยไหลเวียนราวกับเงินตรา ความร่ำรวยเกิดขึ้นได้จากข้อตกลงเพียงครั้งเดียว และการเสนอราคาที่ผิดพลาดอาจทำลายทุกสิ่งที่คุณสร้างมาได้
Goa ผลงานคลาสสิกของ Rüdiger Dorn จะพาคุณไปรับบทเป็นหัวหน้าบริษัทการค้าบนชายฝั่งตะวันตกของอินเดีย เป้าหมายของคุณนั้นเรียบง่าย: คิดให้เหนือกว่า ประมูลให้ชนะ และอยู่รอดให้นานกว่าทุกคนรอบโต๊ะนั้น แต่เส้นทางไปสู่เป้าหมายนั้น ทั้งการประมูล ห่วงโซ่ทรัพยากร และเส้นทางความก้าวหน้าห้าเส้นทางที่เชื่อมโยงกันนั้น ไม่ง่ายเลยสักนิด
ในแต่ละรอบ แผ่นกระเบื้องจะถูกวางลงบนตารางตลาด และการประมูลก็จะเริ่มต้นขึ้น แต่สิ่งที่พลิกผันทุกอย่างก็คือ คุณไม่ได้เป็นฝ่ายไล่ล่าเสมอไป บางครั้งคุณก็เป็นผู้จัดการประมูล คุณเป็นผู้กุมอำนาจ คุณเป็นคนตัดสินใจว่าจะรับเงินจากใครสักคนแล้วปล่อยให้เขาได้แผ่นกระเบื้องไป หรือจะจ่ายน้อยกว่าราคาประมูลสูงสุดของพวกเขาแล้วแย่งชิงมันมาเอง ช่วงเวลาแห่งการตัดสินใจว่าจะขายหรือจะคว้ามานั้น คือช่วงเวลาที่เกมดึงดูดใจคุณ มันเป็นเรื่องส่วนตัว มันตึงเครียด และมันให้ความรู้สึกสมจริงทุกครั้ง
เมื่อคุณชนะการประมูลช่องตาราง มันจะหล่อเลี้ยงกลไกของคุณ: เรือ สินค้า ภาษี การสำรวจ ด่านหน้า เฝ้ามองแต่ละเส้นทางที่ไต่ระดับขึ้นไป แล้วคุณจะรู้สึกได้ถึง ความภาคภูมิใจอย่างเงียบๆ ของแผนการที่ค่อยๆ เป็นรูปเป็นร่าง ของอาณาจักรการค้าที่สร้างขึ้นทีละเล็กทีละน้อยด้วยมือของคุณเอง แล้วก็มีคนมาประมูลตัดหน้าคุณเพื่อแย่งคลังสินค้าที่คุณต้องการ กลยุทธ์ทั้งหมดของคุณพลิกผันในตาเดินเดียว คุณก็หาทางอื่น
การไปเที่ยวโกอาไม่ได้แค่ทำให้คุณรู้สึกฉลาดเท่านั้น แต่ยังทำให้คุณรู้สึกว่ามันมีความสำคัญจริงๆ เพราะไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม มันก็มีความสำคัญจริงๆ
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
ขอขอบคุณอย่างยิ่งต่อ Rüdiger Dorn และ Pedro André Oliveira Correia ผู้ออกแบบเกม รวมถึง Quined Games ผู้จัดจำหน่าย ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมคลาสสิกนี้ลงในแพลตฟอร์มของเรา และสิ่งนี้จะไม่สามารถเกิดขึ้นได้เลยหากปราศจากความทุ่มเทและผลงานของ Jonathan2004 ดังนั้นขอขอบคุณเขาด้วย!
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
ลุยเลย! แสดงให้พวกเขาเห็นว่าใครคือเจ้าแห่งสนามประมูลตัวจริง! แล้วพบกันใหม่ ดูแลตัวเองและเล่นอย่างยุติธรรมด้วยนะ...
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
รวบรวม! แถวต้องดำเนินต่อไป
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
นั่นแหละคือ Collect! โดยสรุป
วิธีการเล่นนั้นง่ายแสนง่าย: จั่วการ์ดหนึ่งใบ วางลงในแถวของคุณ ใช้ความสามารถของสัตว์ของคุณ คุณต้องแข่งกันเรียงสัตว์ที่เหมือนกัน 4 ตัวให้ครบ เรียกว่าพันธมิตร และคว้าชัยชนะก่อนใคร ฟังดูง่าย แต่จริงๆ แล้วไม่ง่ายเลย และนั่นแหละคือจุดประสงค์ทั้งหมดของเกมนี้
เห็นไหม สัตว์ทุกตัวในสำรับนี้มีเป้าหมายของมัน จระเข้จะแอบฝังไพ่ที่ดีที่สุดของคุณ ลิงจะแลกไพ่ล้ำค่าของคุณกับไพ่ไร้ค่าของมัน นกแก้วจะเสี่ยงดวงด้วยการโยนเหรียญ และกิ้งก่าล่ะ? เจ้าตัวเล็กจอมเจ้าเล่ห์นี่จะเป็นอะไรก็ได้ตามใจชอบ ทุกตาเล่นจึงรู้สึกเหมือนเป็นการปล้นเล็กๆ ที่คุณไม่แน่ใจเลยว่าใครกำลังปล้นใคร
Collect! คือเกมที่ผสมผสานสองสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมเข้าด้วยกันอย่างลงตัว นั่นคือความสนุกจากการวางแผนอย่างรอบคอบ และความวุ่นวายเมื่อแผนนั้นล้มเหลว คุณจะวางแผนล่วงหน้าสามตา แต่จะมีคนมาทำลายแผนของคุณในตาเดียว คุณจะหัวเราะ คราง และเริ่มเล่นใหม่ทันที
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
พวกเราขอขอบคุณ Jérémy Ducret และ Johannes Goupy นักออกแบบเกม รวมถึงทีมงานของ CMON ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมของพวกเขาลงในแพลตฟอร์ม และขอขอบคุณ Moof สำหรับการพอร์ตเกมลง BGA ด้วย
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
ตามคำพูดอมตะของทุกกลยุทธ์ที่ล้มเหลว: “เรื่องมันบานปลายเร็วมาก” ระวังตัวและเล่นอย่างยุติธรรมด้วยนะ…
Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
สิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์: ชีวิต...ย่อมหาทางของมันเองเสมอ
ที่ไหนสักแห่งกลางมหาสมุทร มีเกาะที่ไม่มีใครทำแผนที่ไว้ และเกาะนั้นเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตแปลกประหลาดมากมาย ทั้งนกเรืองแสง แมลงยักษ์ และสัตว์ประหลาดที่มีขามากมายเกินจำเป็น สิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์ เชิญชวนคุณไปค้นหาพวกมัน
คุณไม่ได้มาที่นี่เพื่อต่อสู้ คุณไม่ได้มาที่นี่เพื่อเอาชีวิตรอด คุณมาที่นี่เพราะคุณรักสัตว์ และการสร้างเขตรักษาพันธุ์สัตว์ของคุณเองบนเกาะลึกลับนั้นช่างเย้ายวนใจเหลือเกิน
หัวใจสำคัญของเกมอยู่ที่คลังสะสมของคุณ: คอลเล็กชั่นส่วนตัวของการ์ดสิ่งมีชีวิตและไข่ที่คุณจะคัดสรรอย่างพิถีพิถัน สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวมีความสามารถเฉพาะตัว และความมหัศจรรย์อยู่ที่การทำให้พวกมันทำงานร่วมกันได้ สิ่งมีชีวิตตัวเล็ก ๆ ที่คุณหยิบมาได้ตั้งแต่ต้นเกม อาจเป็นกุญแจสำคัญสู่คอมโบที่คุณคาดไม่ถึงก็ได้ มีความสุขพิเศษในการเฝ้ามองคลังสะสมของคุณค่อย ๆ เข้าที่เข้าทาง ไม่ใช่แค่เพราะมันเป็นเวอร์ชันดิจิทัลของเกมเท่านั้น...
ในทุกตาเดิน คุณต้องตัดสินใจอย่างแท้จริง คุณจะส่งลูกเรือออกไปรวบรวมทรัพยากร หรือจะใช้ไพ่ที่มีอยู่ในมือ? คุณจะรีบทำภารกิจให้สำเร็จก่อนคนอื่นหรือไม่? และไข่เหล่านั้น โอ้ ไข่เหล่านั้น... การเก็บสะสม การฟักไข่ การพลิกไข่ในจังหวะที่เหมาะสม... ทุกอย่างล้วนสร้างความรู้สึกมีชีวิตชีวา
สิ่งที่ทำให้ Wondrous Creatures น่าจดจำคือ คุณจะได้ค้นพบสิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ ที่อยู่อาศัยใหม่ๆ จะปรากฏขึ้นจากหมอกเมื่อเกมดำเนินไป เกาะจะขยายใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ และแต่ละเกมจะบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับว่าคุณได้พบกับสิ่งมีชีวิตชนิดใด
เพิ่งมาใหม่ที่เกาะนี้ใช่ไหม? บทแนะนำจะช่วยคุณได้ เมื่อคุณเริ่มสำรวจ แต่ไม่ว่าคุณจะได้คะแนนสูงสุดหรือได้ครอบครองเขตอนุรักษ์ที่เต็มไปด้วยมังกรและแมลงเรืองแสงอย่างอลหม่าน คุณก็อยากจะกลับมาเล่นอีกครั้งแน่นอน
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
ขอขอบคุณ CW Yeom นักออกแบบเกม และทีมงานจาก Bad Comet ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมของพวกเขาลงในแพลตฟอร์มของเรา และขอขอบคุณ jordijansen อย่างมากที่ทำให้เกาะนี้มีชีวิตชีวาบน BGA
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
ออกเรือไปเถอะ เหล่าสัตว์ร้ายกำลังรออยู่ ระวังตัวให้ดีและเล่นอย่างยุติธรรม
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: บันไดสู่สวรรค์แห่งตัวเลข
การจัดระเบียบสิ่งต่างๆ นั้นให้ความรู้สึกพึงพอใจอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นชั้นหนังสือหรือไพ่ในมือ สมองของเราชื่นชอบเมื่อแผนการต่างๆ สำเร็จลุล่วงไปด้วยดี IPSO นำความรู้สึกนั้นมาแปลงเป็น "เกมสร้างสิ่งก่อสร้าง" ที่รวดเร็วและสนุกสนาน
โดยหลักการแล้ว คำย่อ Include, Plan, Score, Optimize นี้ เกี่ยวกับการเปลี่ยนความโกลาหลให้กลายเป็นผลงานชิ้นเอก คุณเริ่มต้นด้วยไพ่ 14 ใบคว่ำหน้าลง เปรียบเสมือนพีระมิดแห่งความลับที่รอการเปิดเผย ทีละใบ คุณจะสลับไพ่เหล่านั้นกับตัวเลขตรงกลาง พยายามสร้างแถวที่ไหลลื่นอย่างสมบูรณ์แบบจากต่ำไปสูง
เสน่ห์ของเกมอยู่ที่การตัดสินใจของคุณ! คุณจะหยิบไพ่สีน้ำเงินหมายเลข 45 ตอนนี้เพื่อรักษาแถวกลางของคุณไว้ หรือจะรอโดยหวังว่าจะได้หมายเลขที่ต่ำกว่าเพื่อเปิดโอกาสให้กับตัวเอง? ไพ่ทุกใบที่คุณพลิกขึ้นมาคือช่วงเวลาแห่งความจริง มีความสุขอย่างหนึ่งในการได้เห็นไพ่เรียงกันจนลงตัวในที่สุด มันเหมือนกับการค้นพบชิ้นส่วนสุดท้ายของปริศนาที่คุณไม่รู้มาก่อนว่ากำลังต่ออยู่
และยังมีสิ่งที่ดีที่สุดอีกอย่างหนึ่งก็คือ การ์ด Star ของคุณจะอยู่ตรงนั้นเหมือนผู้พิทักษ์เงียบๆ มันคือตาข่ายนิรภัยของคุณ เมื่อเกมใกล้จะจบลง คุณจะต้องเผชิญกับช่วงเวลา "ถ้าหากว่า" ที่สำคัญที่สุด: คุณจะเก็บมันไว้เพื่อรับคะแนนที่แน่นอน หรือคุณจะทิ้งมันไปเพื่อสลับครั้งสุดท้ายเพื่อแก้ไขแถวที่เสียหาย?
IPSO คือเกมที่ต้องการให้คุณ ** เป็นทั้งนักวางแผนและนักฝัน ** พีระมิดกำลังรออยู่ ดังนั้นมาเตรียมตัวให้พร้อมที่จะสนองความต้องการ "ขอเล่นอีกสักเกม" กันเถอะ คุณพร้อมที่จะสร้างตำนานของคุณทีละตัวเลขแล้วหรือยัง?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
ขอขอบคุณ Alexandre Droit นักออกแบบเกม และทีมงานจาก Gigamic ที่นำความท้าทายอันงดงามนี้มาสู่ BGA ขอขอบคุณ darhf และ BoucleMed อย่างมากที่ทำให้พีระมิดบนแพลตฟอร์มดูสวยงามเหมือนกับของจริงที่กีซา!
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
สร้างบันไดสู่สวรรค์แห่งตัวเลขของคุณเองทีละใบ และเช่นเคย โปรดระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรม
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
ราชาคนแคระ: เจ็ดข้อตกลงเพื่อครองโลก
ราชาคนแคระ ผู้มีเคราที่ยาวที่สุด ได้ท้าทายมนุษย์และก็อบลินให้เข้าร่วมการแข่งขัน เป้าหมายของคุณคือ ทำคะแนนให้เหนือกว่าคู่แข่งในเจ็ดรอบการแข่งขัน และคว้ามงกุฎมาครอง แม้ว่าเคราของคุณจะยังไม่ยาวพอ
คุณจะได้พบกับ องค์ประกอบคลาสสิกทั้งหมดของเกมไพ่แบบนับแต้ม แต่มีลูกเล่นเพิ่มเติมคือ ในแต่ละรอบการเล่นจะมีกฎที่แตกต่างกัน
สิ่งที่ทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้นคือสำรับไพ่เอง นอกเหนือจากไพ่หน้าบุคคลมาตรฐาน 39 ใบแล้ว ยังมีไพ่พิเศษ 1 ใน 14 ใบที่จะถูกสุ่มใส่ในแต่ละรอบ คุณจะไม่มีทางรู้เลยว่าไพ่พิเศษใบไหนซ่อนอยู่จนกว่าจะเริ่มเล่นจริง
ในแต่ละรอบ จะมีการเปิดเผยกฎการให้คะแนนพิเศษที่เรียกว่า "ภารกิจ" ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงสิ่งที่คุณพยายามทำไปอย่างสิ้นเชิง ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่ให้รางวัลทั้งการวางแผนและการปรับตัว คุณอาจได้รับไพ่ที่มีค่าต่ำจำนวนมากและคิดว่าคุณแพ้แล้ว แต่แล้วก็พบว่าภารกิจที่ใช้งานอยู่จะให้คะแนนตามค่าเหล่านั้นพอดี หรือคุณอาจมีไพ่ที่ทรงพลังมาก แต่ภารกิจกลับลงโทษทุกรอบที่คุณชนะ ไพ่ที่คุณพยายามสะสมหรือหลีกเลี่ยงจะเปลี่ยนไปในทุกรอบ
** The Dwarf King ** มอบความตึงเครียดและจังหวะที่ลงตัว ทำให้ทุกการเล่นรู้สึกเหมือนเป็นการแข่งขันที่แท้จริง มงกุฎกำลังรอให้ใครมาแย่งชิง และ เราสามารถช่วยคุณได้ด้วยบทช่วยสอน แต่ … ใครจะเป็นผู้คว้ามันไป?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
ขอขอบคุณ Bruno Faidutti ผู้ออกแบบเกม และทีมงานที่ดีจาก Iello สำนักพิมพ์ ที่อนุญาตให้เราใช้เกมของพวกเขาบน BGA และขอขอบคุณ MathCT ที่ให้ความช่วยเหลืออย่างดีในการดัดแปลงเกมนี้
นี่คือข่าวประชาสัมพันธ์ประจำวันศุกร์ของคุณ
ไม่มีการโกนหนวดเคราในระหว่างการเขียนบทความนี้ โปรดดูแลตัวเองและเล่นอย่างยุติธรรม…
