loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ

Blue Skies: ช่วยบอกเราทีว่าทำไมคุณต้องซ่อนตัวอยู่นานขนาดนี้?

Image


ปีนี้คือปี 1979 และสหรัฐอเมริกา รัฐบาลเพิ่งยกเลิกการควบคุมอุตสาหกรรมสายการบินเปิดให้มีการแข่งขันในด้านค่าโดยสารเส้นทางและ บริษัท สายการบินเอง คุณเป็นตัวแทนของสายการบินใหม่ที่พยายามตั้งธุรกิจในสหรัฐอเมริกา แต่คุณมีทั้งประเทศที่เปิดรับคุณดังนั้นคุณจะตั้งร้านค้าที่ไหนและคุณจะทำกำไรได้มากกว่าสายการบินใหม่อื่น ๆ อย่างไรเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะอยู่รอด

ใน Blue Skies บอร์ดเกมนำเสนอผู้เล่นด้วยสนามบินสามสิบแห่งในสามสิบเมือง สนามบินแต่ละแห่งมีประตูสี่ประตูโดยคุณใช้ประตู 2-4 ประตูขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น ในการตั้งค่าให้วาดการ์ดความต้องการของสนามบินจากดาดฟ้าไปยังสนามบินที่มีผู้โดยสาร เมื่อใดก็ตามที่คุณวางผู้โดยสารบนกระดานให้วาดจากกระเป๋าที่มีก้อนสีแดง 100 ก้อนและก้อนสีเขียว 25 ก้อน สำหรับสนามบินแต่ละแห่งให้วาดต่อไปจนกว่าคุณจะวาดลูกบาศก์สีแดงจากนั้นกระจายผู้โดยสารที่ประตูเปิดของสนามบินนั้นให้เท่ากันมากที่สุด

(โปรดทราบว่าสนามบิน 5 แห่งแรกส่วนใหญ่ที่ดึงออกมาจะมีประตูเปิดอยู่และแม้กระทั่งประตูเหล่านั้นจะเริ่มต้นด้วยประตูเปิดเพียงแห่งเดียวที่ดำเนินการโดยสายการบินท้องถิ่น ผู้โดยสารคนอื่น ๆ ทั้งหมดมารวมตัวกันที่ประตูเพื่อรอให้คุณให้บริการ!)

ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วยการ์ดความต้องการสามใบในมือและพวกเขาผลัดกันเลือกประตูสองประตูโดยมีราคาซื้อสูงสุด 6 ผู้เล่นปรับรายได้จาก 0 โดยรายได้ของพวกเขาถูกกำหนดให้เท่ากับจำนวนผู้โดยสารที่รออยู่ที่ประตูของพวกเขาแล้วเกมจะเริ่มขึ้น

ในทางกลับกันผู้เล่นแต่ละคนจะซื้อประตูใหม่ในสนามบินที่ตนเลือกโดยใช้คะแนนสูงสุด 6 คะแนนและเพิ่มคะแนนที่ยังไม่ได้ใช้ลงในคะแนนของตน คุณสามารถซื้อสายการบินท้องถิ่นตั้งประตูในเมืองใหม่หรือซื้อประตูหลายแห่งในสนามบินเดียวกันเพื่อพยายามครองพื้นที่นั้น

จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะเล่นการ์ดความต้องการจากมือของพวกเขาดึงผู้โดยสารจากกระเป๋าไปวางผู้โดยสารหนึ่งคนขึ้นไปที่ตำแหน่งนั้น จากนั้นเรียกร้องการ์ดที่เท่ากับจำนวนผู้เล่นและมีผู้โดยสารจำนวนมากขึ้นไปที่สนามบินเหล่านั้น บอร์ดเกมจะแสดงจำนวนการ์ดสำหรับแต่ละสนามบินดังนั้นคุณจึงค่อนข้างรู้ว่าผู้โดยสารจะมาถึงที่ใด

ผู้เล่นจะปรับรายได้เพื่อใช้ในการเปิดประตูใหม่การกระจายผู้โดยสารที่มีอยู่และการมาถึงของผู้โดยสารใหม่จากนั้นพวกเขาจะเพิ่มรายได้เป็นคะแนน หากผู้เล่นมีแต้มอย่างน้อย 100 แต้มหรือวางประตูที่ยี่สิบและประตูสุดท้ายเกมจะจบลงทันที มิฉะนั้นคุณเพิ่มประตูสายการบินท้องถิ่นไปยังสนามบินแต่ละแห่งที่มีผู้โดยสาร แต่ไม่มีประตูเปิดให้ส่งเครื่องหมายผู้เล่นคนแรกจากนั้นเริ่มรอบใหม่

ในตอนท้ายของเกมให้ทำคะแนนเจ็ดภูมิภาคของสหรัฐอเมริกาตามการปกครองของผู้เล่นในภูมิภาคเหล่านั้น สนามบินแต่ละแห่งมีค่าการให้คะแนนเช่น ORD มีค่า 4 และแต่ละประตูที่คุณมีในชิคาโกมีค่า 4 สำหรับการพิจารณาการปกครองทั้งในภูมิภาคมิดเวสต์และภาคกลาง (ORD เป็นหนึ่งในสนามบินสี่แห่งในสองภูมิภาคโดยสนามบินอื่น ๆ คือ JFK, LAX และ DFW) หากคุณมีอำนาจเหนือที่สุดในภาคกลางคุณจะได้คะแนน 13 คะแนนในขณะที่อันดับที่สองมีค่าเพียง 6 คะแนน ใครมีคะแนนมากที่สุดเป็นผู้ชนะ (คำอธิบายของผู้เผยแพร่)

เราไม่มีอะไรจะพูดมากไปกว่านี้เนื่องจากคำอธิบายของผู้จัดพิมพ์มีความเกี่ยวข้องมากที่สุดที่คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับเกมได้
มันฉลาดและสั้นและธีมนี้แสดงได้ดีในเกม Influence / Hand management ที่ยอดเยี่ยมนี้จาก Joe Huber ที่ เผยแพร่โดย Rio Grande Games ที่คุณควรลองอย่างแรกเพราะมันง่ายอย่างที่สองเพราะมันฉลาด และเป็นของแข็ง

คุณสามารถเล่นเกมได้ที่นี่ตอนนี้บน BGA
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies

แน่นอนว่าจะไม่มีอะไรเกิดขึ้นได้หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากผู้คนจาก Rio Grande และเราขอขอบคุณพวกเขารวมถึงผู้พัฒนา Mogri ที่ได้นำการดัดแปลงเกมที่ชาญฉลาดที่สุดเกมหนึ่งมาสู่ BGA ขอชื่นชมเขา!

และตอนนี้คุณผู้หญิงและสุภาพบุรุษ
กรุณารัดเข็มขัดนิรภัย
จะไม่มีอาหารระหว่างเที่ยวบินระยะสั้นนี้ดังนั้นเพลิดเพลินไปกับวิว!
0%
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ

Abyss: ไม่มีใครสามารถเอาชนะเราทอดเราและกินเราใน fricasseeeeee

Image

เราเป็นคนชอบทำอาหาร
ใต้ทะเลเราถอดเบ็ด
เราไม่มีปัญหา
ชีวิตคือฟองสบู่
ใต้ท้องทะเล ...


ข่าวใหญ่วันนี้: Abyss เกมที่ได้รับรางวัลทั่วโลกได้รับรางวัลหลายครั้งและออกแบบโดย
Bruno Cathala (Mister Jack, Kingdomino, 7 Wonders Duel) & Charles Chevalier (คานากาว่าจูราสสิกไมโครโพลิส)
พร้อมให้บริการแล้ว!

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองงานนี้เรามีหลายสิ่งที่จะบอกคุณ
แต่ก่อนอื่น: Abyss คืออะไร?

หากคุณเคยอาศัยอยู่ในถ้ำใต้ทะเลเป็นเวลาหลายปีคุณอาจพลาดหนึ่งในการสร้างประมูล / ร่างการ์ด / การจัดการมือ / ผลักดันเกมโชคของคุณในทศวรรษที่ผ่านมา และงานศิลปะที่งดงาม
เหมาะสำหรับผู้เล่น 2 ถึง 4 คนและจะใช้เวลาประมาณ 30 นาทีขึ้นอยู่กับความรู้เกี่ยวกับเกม (และทักษะของคุณ)

Abyss เป็นเกมแห่งการพัฒนาการผสมผสานและการรวบรวมที่ผู้เล่นพยายามควบคุมสถานที่เชิงกลยุทธ์ในเมืองใต้น้ำ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ผู้เล่นจะต้องพัฒนาในสามระดับขั้นแรกโดยการรวบรวมพันธมิตรจากนั้นใช้พวกเขาเพื่อรับสมัคร Lords of the Abyss ซึ่งจะให้สิทธิ์เข้าถึงส่วนต่างๆของเมือง ผู้เล่นได้รับการ์ดผ่านร่างประเภทต่างๆและ Lords of the Abyss ที่ได้มาจากการ์ดเหล่านั้นจะมอบพลังพิเศษให้กับผู้ถือการ์ด - แต่เมื่อคุณใช้การ์ดเพื่อรับตำแหน่งแล้วพลังนั้นจะถูกปิดดังนั้นผู้เล่นจึงต้องกำหนดเวลาให้กับที่ดินของตน คว้าให้ดีเพื่อที่จะทำให้ตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่สุดเมื่อเกมจบลง

Image


Abyss เป็นเกมที่มีกลไกที่ไม่เหมือนใคร ง่ายต่อการสอนและเล่นได้อย่างรวดเร็วทำให้เป็นตัวเลือกที่มีน้ำหนักเบาถึงปานกลางสำหรับผู้ที่สนใจธีมและกลไกการเล่นเกม

คุณสามารถดูการเล่นเกมและรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=abyss

อย่าลืมว่าคุณสามารถลองเล่นเกมใน "โหมดฝึกซ้อม" เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับเกมได้อย่างรวดเร็วและสามารถดำน้ำได้ภายในไม่กี่นาที
นอกจากนี้คุณยังสามารถช่วยแปลการ์ดในหลายภาษาหากคุณเชี่ยวชาญกฎและได้รับคะแนนของขวัญ

แล้ววันนี้จะเป็นอย่างไร
สตรีมยกเลิก - หลังจากการเปิดตัวเกมจะมีกิจกรรมสตรีมภาษาฝรั่งเศสซึ่งจัดโดย Bruno Cathala, Charles Chevallier และ Erwan จาก Bombyx
เกมเต็มรูปแบบพร้อมเคล็ดลับและเรื่องราวเกี่ยวกับเกมและในระหว่างกิจกรรมคุณจะสามารถถามคำถามเกี่ยวกับเกมได้ ถ้าเป็นภาษาอังกฤษเราจะตอบเป็นภาษาอังกฤษ
มาดูเราเล่น TODAY เวลา 21.00 น. CET (เวลาปารีส) บน Facebook, Twitch และ Youtube

ยกเลิกสตรีมแล้ว
https://www.facebook.com/groups/abysstheuniverse ตั้งแต่วันที่ 21 ถึง 23 กุมภาพันธ์ 2564
ขั้นตอนที่สอง: เปิดให้ลงทะเบียนสำหรับที่นั่งที่เหลือทั้งหมด (ถึง 64) ตั้งแต่วันที่ 24 กุมภาพันธ์ถึง 28 กุมภาพันธ์ 2564

รายละเอียดทั้งหมดจะได้รับในหน้าชุมชนหรือโดยผู้จัดพิมพ์ Bombyx บนโซเชียลมีเดีย

แล้ววันนี้จะได้ปลาหรือสารอาหารจากทะเลเป็นอาหารกลางวันล่ะ? นั่นคืออารมณ์ที่ใกล้เคียงที่สุดที่คุณจะไปถึง Abyss Universe ได้ในตอนนี้

เราอยากจะขอบคุณเช่นเคยผู้พัฒนาที่ยอดเยี่ยมของเราอาร์คดยุคสำหรับงานที่เขาทำที่นี่ เกมนี้ควรเล่นได้บนแท็บเล็ตมากกว่าบนคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์ สำหรับตัวเลือกสุดท้ายอย่าลืมเอียงโทรศัพท์เพื่อใช้โหมดแนวนอนซึ่งจะให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า
ขอขอบคุณอย่างอบอุ่นที่สุดสำหรับผู้คนจากสำนักพิมพ์ Bombyx, Erwann และ Yann และแน่นอนว่า Bruno และ Charles นักออกแบบเกมที่ให้การสนับสนุนพวกเขาในการนำอัญมณีนี้มาสู่ BGA

ตอนนี้ถึงเวลาที่คุณจะต้องใช้ครีบและหางในเกมนี้
คุณจะไม่เสียใจเลย

เราโชคดีที่นี่
ลงไปในโคลนที่นี่
ใต้ท้องทะเล ....
0%
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ

บริษัท Quetzal? ไปผจญภัยกันเถอะ!

Image
“ นั่นคือเหตุผลที่พวกเขาเรียกมันว่าป่าที่รัก”

คุณรู้วิธีม้วน meeples หรือไม่?
คุณอยากออกผจญภัยไหม?
นี่คือ Quetzal
เกมสวย ๆ จาก อเล็กซานเดรการ์เซีย!


มันอยู่ในพิพิธภัณฑ์!

ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์นให้หมุนลูกเต๋า meeple ของคุณและค้นพบทีมของคุณ ส่งกลุ่มของคุณไปยังสถานที่ต่างๆในเมืองเพื่อรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ที่คุณสนใจมากที่สุด ระวังแม้ว่าคุณจะมาถึงก่อนฝ่ายตรงข้ามก็ยังสามารถขโมยสถานที่ของคุณได้! สร้างคอลเล็กชันสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดและส่งมอบในเวลาที่เหมาะสมเพื่อรับการปรับปรุงและคะแนนชัยชนะ คุณมีจิตวิญญาณของผู้นำการสำรวจหรือไม่?

คุณสามารถค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้ได้ที่นี่:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quetzal

การกระทำของคุณจะทำให้คุณได้รับการ์ดออบเจ็กต์เป็นส่วนใหญ่ขายหรือส่งมอบให้
กลับไปที่แคมป์เพื่อหมุน meeples ของคุณอีกครั้งรับโบนัสจากการไปที่หมู่บ้าน ฯลฯ

เกมนี้เรียบง่ายและคลาสสิกในทันที: คุณอาจรู้วิธีเล่นแล้วและคุณจะได้ผจญภัยในป่า

ถ้าคุณรักยุคหินคุณควรสนุกกับ Quetzal: พวกมันอยู่ใกล้กัน แต่อันสุดท้ายควรให้คุณมีปฏิสัมพันธ์มากขึ้นในขณะที่ง่ายกว่าเล็กน้อย
วิธีที่ดีมากในการค้นพบเกมประเภทนั้น!

เราขอขอบคุณเช่นเคย joezg ผู้พัฒนาของเราสำหรับผลงานที่ยอดเยี่ยมของเขาในเกมนี้
แน่นอนว่าจะไม่มีอะไรเกิดขึ้นได้หากไม่มีทีม Gigamic ที่ ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะ Mathilde และ Ségolène คุณสุดยอดมาก!

สนใจโดยรับสำเนาเกมของคุณหรือไม่? อย่าลังเลที่จะเรียกดู Gigamic Map ของร้านค้าปลีก!

ไปผจญภัยกันเถอะ!
“ จ๊อค! สตาร์ทเครื่องยนต์!”
0%
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ

1871: เมืองไหล่ใหญ่ - ชิคาโกกำลังลุกเป็นไฟ ...

Image

หนึ่งปีนับตั้งแต่แคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จและได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลไม่กี่ครั้งก็ถึงเวลาเปิดตัวเกมนี้บน BGA!

มีหลายสิ่งที่จะพูดเกี่ยวกับเกมที่ลึกซึ้งเช่นนี้ดังนั้นทำไมไม่ลองตรวจสอบเกี่ยวกับข้อความที่มีรายละเอียดดีนี้จากผู้จัดพิมพ์?

หลังจากไฟชิคาโกครั้งใหญ่ในปี 1871 ชายและหญิงที่กล้าหาญในชิคาโกพยายามสร้างเมืองที่ยิ่งใหญ่ครั้งหนึ่งของพวกเขาขึ้นมาใหม่และสร้างขึ้นใหม่ ในช่วง 60 ปีข้างหน้าชิคาโกประสบกับยุคทองทางเศรษฐกิจซึ่งมีความก้าวหน้าอย่างมากจนเป็นเจ้าภาพจัดนิทรรศการโคลัมบัสของโลกในปีพ. ศ. 2436 ตามด้วยการเฉลิมฉลองศตวรรษแห่งความก้าวหน้าในงาน The World's Fair ในปี พ.ศ. 2476 ไม่นาน

แบรนด์เครื่องใช้ในครัวเรือนหลายแบรนด์ที่เรารู้จักและชื่นชอบในวันนี้เริ่มต้นที่ชิคาโกในช่วงเวลานี้ Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab และคนอื่น ๆ อีกมากมายได้สร้างบ้านที่นี่ด้วยตัวถังที่สูงและหนานี้

ผู้เล่นใน City of the Big Shoulders สวมบทบาทเป็นผู้ประกอบการและนักลงทุนที่ต้องการสร้างเมืองชิคาโกให้เป็นเมืองที่เหมาะสำหรับเวทีโลก ในการควบรวมกลไกการจัดการสต็อกแบบ 18xx ที่ไม่เหมือนใครนี้เข้ากับรูปแบบการเล่นแบบยูโรผู้เล่นเริ่มตั้ง บริษัท ซื้อขายหุ้นจ้างพนักงานจัดหาโรงงานผลิตสินค้าและขายเพื่อส่งไปยังบ้านทั่วมิดเวสต์

แม้ว่า City of the Big Shoulders จะ มีกลยุทธ์เชิงลึกจำนวนมากและการเล่นเกมที่คุ้มค่า แต่ก็ทำได้ในระยะเวลาที่สั้นกว่าปกติของเกมเศรษฐกิจที่หนักหน่วงส่วนใหญ่ ผู้เล่นเล่นเพียงห้ารอบ (หรือที่เรียกว่าทศวรรษ) ในเวลาประมาณสองชั่วโมงครึ่ง แต่ละทศวรรษประกอบด้วยห้าขั้นตอนที่ไม่ซ้ำกัน: ระยะหุ้นที่ผู้เล่นสามารถซื้อและขายหุ้นได้ ขั้นตอนการสร้างที่ผู้เล่นสร้างเมืองชิคาโกขึ้นมาใหม่วางพื้นที่การกระทำบนกระดาน ขั้นตอนการดำเนินการที่ บริษัท ต่างๆส่งพันธมิตรไปทำข้อตกลงทั่วชิคาโก ขั้นตอนการดำเนินงานที่ บริษัท ต่างๆซื้อทรัพยากรผลิตสินค้าและส่งออกจากชิคาโก และในที่สุดก็เป็นขั้นตอนการล้างข้อมูลที่มีการจัดตั้งบอร์ดสำหรับทศวรรษต่อไป ในตอนท้ายของทศวรรษที่ห้าเกมจะสิ้นสุดลง จากนั้นผู้เล่นจะแลกเปลี่ยนหุ้นที่พวกเขาซื้อในระหว่างเกมเป็นเงินสดได้รับรางวัลสำหรับเป้าหมายสาธารณะใด ๆ ที่พวกเขาประสบความสำเร็จในช่วงห้าทศวรรษของการเล่นและรวมเงินของพวกเขาเพื่อตัดสินว่าใครคือผู้อยู่อาศัยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของชิคาโก

CoBS ไม่ใช่เกมเล็ก ๆ แต่คุณสามารถค้นพบว่าคุณสนุกกับมันอย่างแน่นอน: เกมแลกเปลี่ยนหุ้นขนาดใหญ่ที่ไม่เกี่ยวกับการแลกเปลี่ยนหุ้นมากนัก แต่เกี่ยวกับตำแหน่งคนงานและกลไกทางเศรษฐกิจที่ไม่เหมือนใคร

หากคุณมีสิ่งของสำหรับเกมประเภทนั้นเราสามารถแนะนำให้คุณไปที่ลิงค์นี้และดูด้วยตัวเองเท่านั้น:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ไหล่

แน่นอนว่าการเผยแพร่วันจันทร์ไม่ได้มีไว้สำหรับคนใจเสาะ

ทีมงาน BGA ขอขอบคุณ Parallel Games และ Raymond Chandler III ซึ่งเป็นผู้ออกแบบเกมที่ให้เรานำเกมที่แข็งแกร่งสวยงามนี้มาสู่แพลตฟอร์มของเรา
การพัฒนาทั้งหมดเกิดขึ้นโดย ggohierroy นักพัฒนาที่ทุ่มเทของเราซึ่งทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการนำ City of The Big Shoulders มาให้คุณเพื่อความเพลิดเพลินของคุณ

ตอนนี้เป็นเวลาของคุณที่จะปกครองชิคาโก!

“ ชิคาโกเป็นเมืองหนึ่งเมืองที่ไม่ต้องวัดตัวเองเทียบกับเมืองอื่น ๆ ที่อื่นต้องวัดใจกับมัน มันใหญ่มันออกไปยากมันมีความเห็นและทุกคนก็มีเรื่อง "- แอนโธนี่บอร์เดน
0%
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ

RES ARCANA: เกมที่ได้รับคำชื่นชมและได้รับรางวัลมากมายพร้อมให้เล่นแล้ว!

Image

ใช่คุณอ่านถูกต้อง!
มันสวยงามฉลาดเร็วและสำหรับผู้เล่น 2 ถึง 4 คน!

อย่าขอการขยายในตอนนี้: หากเกมเป็นไปตามความคาดหวัง (เช่น จะเล่นโดยมาก) จะมีหนึ่ง หรือสอง หรือมากกว่า?
ใครจะรู้. เราต้องการให้คนรู้เกี่ยวกับเกมก่อนที่จะวางแผน ;)
ตอนนี้เชิญผู้คนเพื่อนหรือญาติ: ได้เวลาเล่น!

คุณไม่รู้เกี่ยวกับอัญมณีที่ออกแบบโดย Tom Lehmann หรือไม่?

นี่คือสนาม:
ในหอคอยสูงนักเล่นแร่แปรธาตุจะเตรียมยาโดยใช้ขวดที่เต็มไปด้วยของเหลวจากโลกอื่น ในดงศักดิ์สิทธิ์ดรูอิดบดสมุนไพรเพื่อใช้ในพิธีกรรมลึกลับ ในสุสานหมอผีเรียกมังกรกระดูก ... ยินดีต้อนรับสู่โลกของ Res Arcana!

ในนั้นชีวิตความตาย Elan ความสงบและทองคำเป็นแก่นสำคัญที่ขับเคลื่อนศิลปะแห่งเวทมนตร์ เลือกผู้วิเศษของคุณรวบรวมแก่นแท้ประดิษฐ์สิ่งประดิษฐ์ที่ไม่เหมือนใครและใช้มันเพื่อเรียกมังกรพิชิตสถานที่แห่งพลังและบรรลุชัยชนะ!


คุณคงนึกภาพออกว่าเราใจร้อนแค่ไหนในการปล่อยเกมที่น่ารักแบบนี้
เกมนี้ทำมากกับน้อยมาก ด้วยไพ่เพียงเล็กน้อยคุณต้องดูแลวิธีการใช้งาน
การรวบรวมทรัพยากรเพื่อรับการ์ดอื่น ๆ การเพิ่มประสิทธิภาพเด็คของคุณเอง: มันน่าสนใจ

ลื่นไหลมากสอนง่ายเป็นประสบการณ์การเผาผลาญสมองที่ยอดเยี่ยม

คำคุณศัพท์หลายคำสามารถใช้อธิบายได้
ถึงเวลาแสดงความคิดเห็นของคุณเองโดยคลิกที่ลิงค์นี้เพื่อไปที่หน้าเกม:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=resarcana


ภาพประกอบมั่งคั่งโดย Julien Delval, Res อาร์คานามีประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่ซ้ำกันสำหรับครอบครัวหรือนักเล่นเกม geeky ใด ๆ !

รางวัล Kennerspiel Des Jahres, As d'Or award, Tric Trac Nominee, Meeple's Choice Award, Golden Geek Best Card Game และอื่น ๆ อีกมากมายมันไม่มีอะไรผิดพลาด: เกมนี้เรียบง่ายยอดเยี่ยมลึกและสนุก

เราอยากขอบคุณผู้พัฒนาของเรา: darhf และ lordalx ที่ ทำงานร่วมกันในเงามืดเพื่อให้เกมนี้พร้อมใช้งานโดยเร็วที่สุดและเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับคุณ
เราอยากขอบคุณ Sand Castle Games และ Thomas Lehmann สำหรับความร่วมมือและความช่วยเหลือในการนำเสนอ Res Arcana บน BGA

:arrow: โปรดทราบ: เนื่องจากเป็นรุ่นแรก (เราจำเป็นต้องซ่อนเกมบางเกมไว้จนกว่าจะวางจำหน่ายหากเราต้องการสร้างความประหลาดใจอย่างแท้จริง - มีคนเผยแพร่เกี่ยวกับเวอร์ชันเบต้ามากเกินไป ;) ) การ แปลยังอยู่ระหว่างดำเนินการใน หลายภาษา
โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถช่วยแปล BGA ได้โดยไปที่หน้าการแปลซึ่ง จะทำให้คุณได้รับการเข้าถึงแบบพรีเมียมฟรี
ถ้าคุณต้องการช่วยก็ถึงเวลา!

สนุกกับมันให้มากที่สุดเรามีเซอร์ไพรส์อีกมากมายที่เตรียมไว้ให้คุณ :P
PS: เราจะ เผยแพร่ในวันพุธ แต่พวกคุณบางคนก็ตั้งข้อสังเกตว่าเรากำลังปล่อยเกมในช่วงวันอื่น ๆ ด้วย นั่นเป็นเรื่องปกติโดยสิ้นเชิง
เรามีความรักมากเกินไปที่จะแบ่งปัน!

PPS: ขอ ชื่นชม @Vmazuka สำหรับการสนับสนุนเกมนี้โดยเฉพาะในชุมชน Twitter ของฝรั่งเศส คุณปกครอง!
0%
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ

ยอมแพ้โดยไม่มีเงื่อนไข! สงครามโลกครั้งที่ 2 ในยุโรป: ชื่อที่จริงจังพอ ๆ กับเกมและคุณไม่สามารถอ่านสิ่งนี้ได้ใน Frontpage :)

Image


ยอมแพ้โดยไม่มีเงื่อนไข! สงครามโลกครั้งที่ 2 ในยุโรป (USE) เป็นเกมระดับกลยุทธ์ที่ครอบคลุมโรงละครยุโรปสงครามโลกครั้งที่สอง ผู้เล่นตัดสินใจทางการเมืองและควบคุมกองกำลังทหารของสามกลุ่มหลักที่ต่อสู้เพื่อการครอบงำและความอยู่รอดของยุโรป

ด้วยการให้ความสำคัญกับการคาดการณ์แรงและการตัดสินใจผู้เล่นยังคงมุ่งเน้นไปที่ภาพรวมของการจัดการแนวหน้าและโอกาสทางการเมือง ด้วยกลไกที่เรียบง่ายและความหนาแน่นของตัวนับบนแผนที่ที่ต่ำผู้เล่นสามารถจัดการกับการดำเนินการเชิงกลยุทธ์ได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องมีระบบย่อยที่ซับซ้อนมากมายหรือกองเคาน์เตอร์สูง ๆ

ดังที่เกมเมอร์คนหนึ่งกล่าวไว้ว่า “ เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ใช้พลังสมองอัน จำกัด ของฉันไปกับการตัดสินใจเชิงปฏิบัติการ (หรือทนทุกข์ทรมาน) ซึ่งขึ้นอยู่กับความกล้าพอ ๆ กับเรื่องสีเทา เกมนี้ไม่ใช่ชุดของแบบฝึกหัดเลขคณิตและตัวแปรเดียวในอัลกอริทึมเหล่านี้คือเส้นประสาท "

แม้ว่าโฟกัสจะอยู่ที่ภาพใหญ่ แต่ก็ ยอมแพ้โดยไม่มีเงื่อนไข! ยังคงให้รายละเอียดทางประวัติศาสตร์ แต่ละประเทศมีลำดับการรบระดับกองทัพในอดีตและความแข็งแกร่งทางเศรษฐกิจและเจตจำนงของชาติในการต่อสู้นั้นได้รับการจำลองอย่างมีประสิทธิภาพและเรียบง่าย นอกจากนี้ยังมีเหตุการณ์สงครามโลกครั้งที่สองเช่น airdrops กองกำลังอิสระเครื่องบินไอพ่นการอพยพทางเรือพลพรรคเรดาร์ปืนใหญ่รางรถไฟและ ULTRA; ทั้งหมดถูกถักทออย่างประณีตเป็นกลไกหลักของเกมเพื่อความสะดวกในการเล่น

เกมดังกล่าวมีสถานการณ์มากมายตั้งแต่การเล่นอย่างรวดเร็วแต่ละแคมเปญไปจนถึงแคมเปญที่ยาวขึ้นซึ่งครอบคลุมถึงสงครามทั้งหมด

เกมประเภทนี้ค่อนข้างหายากใน BGA (จริงๆแล้วเป็นเกมแรก) ด้วยเหตุผลง่ายๆก็คือพวกมันมีความลึกและซับซ้อนอย่างโดดเด่น
การพยายามเลียนแบบทุกสิ่งจากช่วงเวลานี้ของประวัติศาสตร์อย่างถูกต้องและในขณะที่การรักษาความสนใจของผู้เล่นในเวลาเดียวกันเป็นความท้าทายที่ Salvatore Vasta จัดการได้อย่างสมบูรณ์แบบที่นี่

คุณสามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมและเริ่มเล่นได้โดยคลิกที่นี่ แต่ระวัง ไม่ใช่สำหรับคนใจเสาะ:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... lsurrender


เราต้องขอบคุณผู้พัฒนา Lunalol ของเราที่ประสบความสำเร็จในการใช้งานเกมครั้งใหญ่มันใหญ่มากและสร้างมาได้ดีมากเห็นได้ชัดว่าเป็นงานแห่งความรักและความหลงใหล! ขอบคุณล้านครั้งสำหรับสิ่งนี้

นอกจากนี้ขอขอบคุณผู้จัดพิมพ์ GMT Games เป็นอย่าง มากที่นำเกมดังกล่าวมาที่นี่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะมีประวัติบางส่วนเขียนไว้ใน BGA ด้วยชื่อนี้
0%
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ

Just Desserts: ไม่มีซุปไม่สลัดไม่ใส่ แต่น้ำตาล!

Image

Sweet and sweet เป็นเกมที่ออกแบบโดย Andrew Looney ที่ได้รับรางวัล Mensa
เบื่อ sushis?
มารับของหวานกันดีกว่า เพียงแค่ของหวาน

แขกมาที่นี่และพวกเขาหิวดังนั้นคุณจะต้องเป็นพนักงานเสิร์ฟที่ดีที่สุดในเมืองโดยนำ Just Desserts มาให้

ในเกมไพ่นี้ผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มต้นด้วยไพ่ขนมสามใบในขณะที่ไพ่แขกสามใบวางอยู่ตรงกลางโต๊ะ การ์ดขนมแต่ละใบจะแสดงรสชาติที่พอใจ 1-3 อย่างเช่นช็อกโกแลตผลไม้หรือขนมอบในขณะที่การ์ดสำหรับแขกจะแสดงสิ่งที่พวกเขากระหายและสิ่งที่พวกเขาไม่ยอมกิน ในทางกลับกันคุณวาดการ์ดขนมเพิ่มการ์ดแขกไปที่โต๊ะจากสำรับจากนั้นดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งจากสามอย่าง:

- เสิร์ฟ (และเรียกร้อง) แขกหนึ่งหรือสองคนโดยทิ้งการ์ดขนมหนึ่งใบขึ้นไปเพื่อมอบสิ่งที่พวกเขาต้องการ (ในขณะที่หลีกเลี่ยงสิ่งที่พวกเขาไม่ต้องการ) หากคุณมอบของโปรดให้แขกคุณจะได้รับการ์ดขนมเพิ่มเติม
- วาด การ์ดขนมอีกหนึ่งใบ
- ทิ้ง การ์ดขนมให้มากที่สุดเท่าที่คุณต้องการจากนั้นวาดการ์ดจำนวนมากจากสำรับ

ในตอนท้ายของเทิร์นของคุณให้ทิ้งแขกออกจากโต๊ะเพื่อให้มีแขกเพียงคนเดียวจาก "ชุดสูท" แต่ละคนเท่านั้นที่ยังคงรอเสิร์ฟ แต่แขกที่กำลังมุ่งหน้าออกไปที่ประตู (ด้านบนของกองทิ้ง) ยังสามารถอ้างสิทธิ์ได้ บริกร. หากเมื่อใดก็ตามที่คุณให้บริการแขกสามคนในชุดเดียวกันหรือแขกห้าคนในชุดที่แตกต่างกันคุณจะชนะ!


คุณสามารถทดสอบทักษะของคุณได้ที่นี่:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=justdesserts

ยังคงหิว?
อยากเปิดบุฟเฟ่ต์? เบคอนดีกว่าไหม หรือ Just Coffee?
Just Desserts มีเกมหลากหลายรูปแบบที่ช่วยให้คุณสามารถขโมยแขกจากพนักงานเสิร์ฟคนอื่นได้โดยการส่งขนมให้มากขึ้นเพื่อบังคับให้พนักงานเสิร์ฟคนอื่น ๆ ละทิ้งแขกหนึ่งคนและจัดงานเลี้ยงเซอร์ไพรส์เพื่อเรียกแขกโดยไม่ได้ตั้งใจ

นั่นเป็นเกมที่คุณต้องลองอย่างแน่นอนมันสนุกง่ายและสนุก อะไรอีก?
ต้องขอบคุณผู้พัฒนา Mizutismask ที่ยอดเยี่ยมของเราเกมนี้เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบและสวยงามเคลือบด้วยน้ำตาลและน้ำเชื่อม
ใช่ฉันหิว
นอกจากนี้เราขอขอบคุณ Looney Labs สำหรับการอนุญาตให้นำเกมนี้ออนไลน์บน BGA

เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในอัลฟ่าอยู่แล้วและในรุ่นเบต้าเพิ่มเติม: เราพนันได้เลยว่าเกมนี้สามารถตีได้ตั้งแต่วันนี้

ลงมือเลย

“ น้ำตาลช่วยแก้ปัญหาได้มากมายนั่นคือสิ่งที่ฉันคิด”
การนอนหลับของสตีเฟ่นคิงส์
0%
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ
ข่าวนี้คือ: แปลโดยระบบ → พัฒนาการแปล แสดงต้นฉบับ

Alhambra: ไม่มีใครคาดคิดว่าจะเป็นยุคกลางของสเปน

Image

Alhambra ได้รับรางวัลอันทรงเกียรติ Spiel des Jahres ในปี 2546
และนี่คือเหตุผลว่าทำไม:

กรานาดา 1278 ที่เชิงเขาเซียร์ราเนวาดาโครงการที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจที่สุดโครงการหนึ่งในยุคกลางของสเปนเริ่มต้นขึ้นนั่นคือการสร้าง ALHAMBRA

ผู้สร้างต้นแบบที่ดีที่สุดในยุโรปและอาระเบียต้องการแสดงฝีมือ จ้างทีมผู้สร้างที่เหมาะสมที่สุดและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีสกุลเงินที่เหมาะสมเพียงพอเสมอ เพราะไม่ว่าพวกเขาจะเป็นนักขุดหินจากทางเหนือหรือนักพืชสวนจากทางใต้พวกเขาล้วนต้องการค่าจ้างที่เหมาะสมและยืนหยัดในสกุลเงิน "พื้นเมือง" ของตน ด้วยอาคารช่วยเหลือของพวกเขาสามารถสร้างได้สวนที่จัดวางศาลาและร้านค้าสร้างเซราเจลิออสและห้องต่างๆ

ใน Alhambra ผู้เล่นจะได้รับสิ่งปลูกสร้างที่จะวางไว้ใน Alhambra complex

เงินใน Alhambra มีสี่สกุลเงินที่แตกต่างกันและมีให้บริการในตลาดเงินแบบเปิด อาคาร 54 แห่งจาก 6 ประเภทมีวางจำหน่ายในตลาดอาคาร 4 แห่งต่อครั้ง สิ่งปลูกสร้างหนึ่งมีอยู่ในแต่ละสกุลเงินสี่สกุล ในเทิร์นของผู้เล่นผู้เล่นอาจ 1) รับเงินจากตลาดเงินแบบเปิด 2) ซื้อสิ่งปลูกสร้างจากตลาดสิ่งปลูกสร้างและวางไว้ใน Alhambra หรือเขตสงวนของเขาหรือ 3) มีส่วนร่วมในการก่อสร้างและโครงการก่อสร้างใหม่พร้อมอาคาร ที่ถูกวางไว้ใน Alhambra ของผู้เล่นหรือตัวสำรอง เกมจะให้ผลตอบแทนอย่างมีประสิทธิภาพเมื่อผู้เล่นซื้อสิ่งปลูกสร้างจากตลาดด้วยจำนวนเงินที่แน่นอนผู้เล่นอาจกลับไปอีกครั้ง

ผู้เล่นที่มีสิ่งปลูกสร้างมากที่สุดในแต่ละประเภทสิ่งปลูกสร้างทั้ง 6 ประเภทในคะแนน Alhambra ของเขาในแต่ละขั้นตอนการให้คะแนนและคะแนนจะมอบให้สำหรับส่วน "กำแพง" ภายนอกที่ยาวที่สุดของผู้เล่นภายในคอมเพล็กซ์ เกมจะจบลงเมื่อตลาดสิ่งปลูกสร้างไม่สามารถเติมเต็มได้อีกต่อไปจากการจัดหากระเบื้องสิ่งปลูกสร้างและมีการให้คะแนนขั้นสุดท้ายจากนั้นผู้เล่นที่ได้คะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ

คุณสามารถลองเล่นเกมได้ที่นี่:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra


ทีมงานขอขอบคุณผู้จัดพิมพ์ Queen Games รวมถึง Tisaac ผู้ พัฒนาที่ยอดเยี่ยมของเราสำหรับความช่วยเหลืออันล้ำค่าของเขาในการปรับตัวเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ซึ่งพัฒนาโดย Board Game Arena

คอยติดตามเกมอื่น ๆ ในสัปดาห์หน้า: มันจะน่าตื่นเต้น
เพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้!


กำลังโหลดแอปพลิเคชัน ... ...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12