*Come with meeeeeeeeeee
And you'll beeeeee
In a game of pure calculation
Take a look
And you'll see
A belt you're giving motion...*
Set in the early 20th century of entrepreneurs and chocolatiers experimenting with new ways to create and market chocolates, YOU are assigned the task of chief chocolate maker! Chocolate Factory is a euro game of literal factory building and moving (using a pushable conveyer belt component) chocolates you must complete the largest number of chocolates required by retailers for the best value. The game also features wooden chocolate pieces and a movable conveyer belt making the physicality blended with euro mechanics a unique experience.
Players are each given a starting player board which will have two Factory parts which apply to a physical conveyer belt. The conveyer belt part of the player board contains long slot with an empty region in which to push square tiles along. The tiles will house the chocolate pieces players will manipulate throughout the game.
During the game players will initially draft new factory parts (to add to their player board) and specialists (one time use cards with special powers).
Then each player will “push” three times cocoa into their machines. During each “push” players will be able to use fuel and their factory parts to manipulate their Chocolate pieces. Careful consideration will be required for the spatial element of the game as Chocolate pieces can only be manipulated during a push by the Factory part that is adjacent to their tile.
Players score points by creating chocolates for public and personal objectives. The player with the most points at the end wins.
Easy.
You can try now the game by clicking the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... atefactory
Action points, card drafting, pick-up and delivery, what else do you need?
That's another great release from Alley Cat Games, and thanks to them you can play it now on BGA!
Of course, we would also like to thanks Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the candy designers. Yes, designing a game is a bit like being Willy Wonka.
And what about the Ommpa Loompas? The ones doing the hard work? We have one : Hersh. He developed the game beautifully, and thanks to his work, you can enjoy it pretty closely to the real game! Send him all the love you can.
*There is no
Life I know
To compare with
Boardgamification
Living there
You'll be free
If you truly
Wish to be....**
See you next Wednesday!
*(PS: sorry for the desperate attempt to translate and adapt the original song. You can propose your own version in the comments).
โรงงานช็อกโกแลต: กลั้นหายใจ ขอพร. นับถึงสาม...
มากับเมียจ๋า
และคุณจะ beeeeee
ในเกมการคำนวณล้วนๆ
ลองดูสิ
แล้วคุณจะเห็น
เข็มขัดที่คุณเคลื่อนไหว...
เรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ของผู้ประกอบการและนักช็อกโกแลตทดลองวิธีใหม่ๆ ในการสร้างและทำการตลาดช็อกโกแลต คุณได้รับมอบหมายให้เป็นหัวหน้าผู้ผลิตช็อกโกแลต!
โรงงานช็อกโกแลต เป็นเกมยูโรสำหรับการสร้างและเคลื่อนย้ายโรงงานตามตัวอักษร (โดยใช้ส่วนประกอบสายพานลำเลียงแบบผลักได้) คุณต้องกรอกช็อกโกแลตให้ครบจำนวนมากที่สุดที่ผู้ค้าปลีกต้องการเพื่อให้ได้มูลค่าที่ดีที่สุด
เกมดังกล่าวยังมีชิ้นช็อคโกแลตที่ทำจากไม้และสายพานลำเลียงที่เคลื่อนย้ายได้ทำให้ร่างกายผสมกับกลไกยูโรเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับกระดานผู้เล่นเริ่มต้นซึ่งจะมีชิ้นส่วนโรงงานสองส่วนซึ่งใช้กับสายพานลำเลียงจริง
ส่วนสายพานลำเลียงของกระดานผู้เล่นประกอบด้วยช่องยาวที่มีพื้นที่ว่างเพื่อดันแผ่นสี่เหลี่ยมตาม
กระเบื้องจะเป็นที่เก็บชิ้นช็อคโกแลตที่ผู้เล่นจะจัดการตลอดทั้งเกม
ระหว่างเกม ผู้เล่นจะเริ่มร่างชิ้นส่วนโรงงานใหม่ (เพื่อเพิ่มลงในกระดานผู้เล่น) และผู้เชี่ยวชาญ (ใช้การ์ดที่มีพลังพิเศษเพียงครั้งเดียว)
จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะ "ดัน" โกโก้สามครั้งลงในเครื่องของตน
ในระหว่างการ "ดัน" แต่ละครั้ง ผู้เล่นจะสามารถใช้เชื้อเพลิงและชิ้นส่วนโรงงานเพื่อควบคุมชิ้นส่วนช็อกโกแลตได้
จำเป็นต้องมีการพิจารณาอย่างรอบคอบสำหรับองค์ประกอบเชิงพื้นที่ของเกม เนื่องจากชิ้นส่วนช็อกโกแลตสามารถจัดการได้เฉพาะเมื่อมีการผลักโดยส่วนโรงงานที่อยู่ติดกับไทล์เท่านั้น
ผู้เล่นทำคะแนนโดยสร้างช็อคโกแลตเพื่อวัตถุประสงค์สาธารณะและส่วนตัว
ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดในตอนท้ายจะเป็นผู้ชนะ
ง่าย.
คุณสามารถลองเล่นเกมได้โดยคลิกที่ลิงค์ด้านล่าง:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory
จุดดำเนินการ การร่างบัตร การรับและการจัดส่ง คุณต้องการอะไรอีก
นั่นเป็นอีกเกมที่ยอดเยี่ยมจาก Alley Cat Games และต้องขอบคุณเกมเหล่านี้ที่คุณสามารถเล่นบน BGA ได้แล้ว!
แน่นอน เราอยากจะขอบคุณ Matthew Dunstan และ Brett J.
กิลเบิร์ต นักออกแบบขนม
ใช่ การออกแบบเกมเหมือนกับการเป็นวิลลี่ วองก้า
แล้วโอมปะ ลุมปะล่ะ?
คนที่ทำงานหนัก?
เรามี : เฮิร์ช
เขาพัฒนาเกมได้อย่างสวยงาม และด้วยผลงานของเขา คุณจึงสามารถสนุกไปกับมันได้ใกล้เคียงกับเกมจริงมาก!
ส่งความรักทั้งหมดที่คุณสามารถทำได้
ไม่มี
ชีวิตฉันรู้
เพื่อเปรียบเทียบกับ
เกมกระดาน
อาศัยอยู่ที่นั่น
คุณจะเป็นอิสระ
ถ้าคุณจริง
อยากเป็น.... *
เจอกันวันพุธหน้า!
*(ปล.: ขอโทษที่พยายามแปลและดัดแปลงเพลงต้นฉบับ
คุณสามารถเสนอเวอร์ชันของคุณเองได้ในความคิดเห็น)