Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: IMHO นั่นคือรูปแบบปิรามิด!
โอ้ดู!
ปิรามิด!
ใน Imhotep ผู้เล่นจะกลายเป็นผู้สร้างในอียิปต์ที่ต้องการเลียนแบบสถาปนิกคนแรกและเป็นที่รู้จักดีที่สุดที่นั่น นั่นคือ Imhotep
กว่าหกรอบ พวกเขาเคลื่อนหินที่ทำด้วยไม้โดยเรือเพื่อสร้างอนุสรณ์สถานห้าแห่ง และในเทิร์นนั้น ผู้เล่นจะเลือกการกระทำอย่างใดอย่างหนึ่งจากสี่อย่าง: จัดหาหินใหม่ บรรทุกหินบนเรือ นำเรือไปที่อนุสาวรีย์ หรือเล่นการกระทำ การ์ด.
แม้ว่าสิ่งนี้จะฟังดูง่าย แต่ผู้เล่นคนอื่นๆ มักจะขัดขวางแผนการสร้างของคุณโดยดำเนินการตามแผนของตนเอง
เฉพาะผู้ที่มีจังหวะเวลาดีที่สุด - และหินสำรองเท่านั้น - เท่านั้นที่จะพิสูจน์ได้ว่าเป็นผู้สร้างที่ดีที่สุดของอียิปต์
อิมโฮ เทป ได้รับเลือกสำหรับเกมปี 2016 เป็นเวลานานกว่าจะเผยแพร่ไปทั่วโลก
ผู้เขียนเสนอเกมที่ทำให้เรานึกถึง Zooloretto (เรือที่คุณบรรทุกแต่คนอื่นส่งได้), Egezia และโบนัสทางการตลาดมากมาย (ตอนจบ ของสะสม การกระทำเพิ่มเติม), Azul (การจัดวางหินใน หลุมฝังศพ) และ ปิรามิด (สำหรับไซต์ที่คุณสร้างในรูปแบบต่างๆ)
Imhotep ผสมผสานกลไกเหล่านี้หลายอย่างเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม
มีการโต้ตอบมากมาย เช่นเดียวกับการเคลื่อนไหวฉวยโอกาส ซึ่งเพื่อนบ้านของคุณจะทำให้แผนของคุณเสียหายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ มันยังเป็นเกมของการจัดวางที่มีหลายวิธีในการชนะคะแนน (และกระดานสองด้านเพื่อเปลี่ยนเกม) .
เป็นเกมที่สั้นและสมบูรณ์ แนวความคิดของ Imhotep ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ เรียบง่ายและคดเคี้ยว ทั้งหมดนี้ไม่มีอุปสรรคสำหรับหัวใจของนักสร้างตัวน้อยของเรา
เกมที่น่าลองหากคุณยังไม่เคยลอง คลิกที่นี่:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
ขอขอบคุณ Phil Walker-Harding ผู้ออกแบบเกม และ ทีมงาน KOSMOS อย่างมาก ที่ ให้สิทธิ์นำสิ่งมหัศจรรย์นี้มาสู่ Board Game Arena
อย่าลืมสิ่งที่สำคัญที่สุด : XCID ผู้พัฒนาเกมสำหรับแพลตฟอร์มด้วยวิธีที่ค่อนข้างมีประสิทธิภาพ
ตอนนี้ได้เวลาเล่นแล้ว!
แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเกมนี้ หรือ...
เดินอย่างชาวอียิปต์!