It's the year 820. Baghdad is buzzing with poets, scholars, and astronomers, all gathered under the House of Wisdom. And you? You're a wayfarer. A wanderer with a caravan and a handful of dice, ready to chase everything the world has to offer: the lands beyond the city walls, the rivers vanishing out of sight, and the stars scattered across the night sky. The Caliph is watching. He wants to know what's out there. And you're going to find out…
Wayfarers of the South Tigris is a strategy game mixing placement, collection, and engine building. You start with a couple of workers, a few dice, some coins and provisions in your pack. Every turn, you make a choice: you can roll out a die, sending it onto your board or onto a place you've already discovered, unlocking whatever that spot has to offer. You can send out a worker into the wider world on the shared map, to strike deals, gather resources, or push your journal forward. Or, when you're worn out, you can rest, catch your breath, and if you've truly spent yourself down to nothing, you're rewarded for it.
The game rolls on for as many turns as it takes, until the end-game is triggered. That's the moment every wayfarer eventually reaches: the far edge of the journal, five spaces waiting at the very end, each one big enough for only one traveler.
The instant someone claims their spot, the countdown starts. But nobody's cut off mid-story. Every player gets one last turn to finish what they started, one last die to roll, one last card to claim, before the journals close for good.
Pack your provisions, roll your dice, and see how far your story takes you. The map is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
A heartfelt thank you to Shem Phillips and S J Macdonald, the game designers, as well as Garphill Games, the publisher, for putting a map in our hands and letting us wander. And thank you to Victoria_La for building the road leading to BGA.
This was your Wednesday release.
You now have the map in your hands, so let’s wander. But remember: take care and play fair...
นักเดินทางแห่งแม่น้ำไทกริสใต้: คาราวานแสนหวานของฉัน
ปี ค.ศ. 820 แบกแดดคึกคักไปด้วยกวี นักวิชาการ และนักดาราศาสตร์ ที่มารวมตัวกันใต้หอแห่งปัญญา แล้วคุณล่ะ? คุณคือนักเดินทาง นักผจญภัยพร้อมคาราวานและลูกเต๋าจำนวนหนึ่ง พร้อมที่จะไล่ล่าทุกสิ่งทุกอย่างที่โลกมีให้: ดินแดนนอกกำแพงเมือง แม่น้ำที่ลับสายตา และดวงดาวที่กระจัดกระจายอยู่บนท้องฟ้ายามค่ำคืน กาหลิบกำลังจับตามอง เขาต้องการรู้ว่ามีอะไรอยู่ข้างนอกนั้น และคุณจะได้ค้นหาคำตอบ…
Wayfarers of the South Tigris เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์ที่ผสมผสานการวางตำแหน่ง การสะสม และการสร้างกลไก คุณเริ่มต้นด้วยคนงานสองสามคน ลูกเต๋าไม่กี่ลูก เหรียญ และเสบียงในกระเป๋าของคุณ ในแต่ละตา คุณจะต้องเลือก: คุณสามารถ ทอยลูกเต๋า ส่งมันไปยังกระดานของคุณหรือไปยังสถานที่ที่คุณค้นพบแล้ว เพื่อปลดล็อกสิ่งต่างๆ ที่สถานที่นั้นมีให้ คุณสามารถ ส่งคนงาน ออกไปในโลกกว้างบนแผนที่ร่วมกัน เพื่อเจรจา รวบรวมทรัพยากร หรือบันทึกในสมุดบันทึกของคุณ หรือเมื่อคุณเหนื่อยล้า คุณสามารถ พักผ่อน หายใจเข้าลึกๆ และหากคุณใช้พลังงานจนหมดเกลี้ยง คุณก็จะได้รับรางวัลตอบแทน
เกมดำเนินต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าจะถึงจุดจบของเกม นั่นคือช่วงเวลาที่นักเดินทางทุกคนไปถึงในที่สุด: ขอบสุดของสมุดบันทึก ช่องว่างห้าช่องที่รออยู่ตอนท้ายสุด แต่ละช่องมีขนาดใหญ่พอสำหรับนักเดินทางเพียงคนเดียวเท่านั้น
ทันทีที่มีคนจับจองที่ของตน การนับถอยหลังก็จะเริ่มต้นขึ้น แต่ไม่มีใครถูกตัดจบกลางเรื่อง ผู้เล่นทุกคนจะได้โอกาสสุดท้ายในการทำสิ่งที่ตนเริ่มต้นให้สำเร็จ ได้ทอยลูกเต๋าครั้งสุดท้าย ได้เก็บการ์ดใบสุดท้าย ก่อนที่สมุดบันทึกจะปิดตัวลงอย่างถาวร
เตรียมเสบียงให้พร้อม ทอยลูกเต๋า แล้วดูว่าเรื่องราวของคุณจะพาคุณไปไกลแค่ไหน แผนที่รอคุณอยู่แล้ว
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
ขอขอบคุณจากใจจริงถึง Shem Phillips และ SJ Macdonald ผู้ออกแบบเกม รวมถึง Garphill Games ผู้จัดจำหน่าย ที่มอบแผนที่ให้เราได้สำรวจ และขอขอบคุณ Victoria_La ที่สร้างเส้นทางสู่ BGA
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
ตอนนี้คุณมีแผนที่อยู่ในมือแล้ว งั้นเรามาออกสำรวจกันเถอะ แต่จำไว้ว่า: ระมัดระวังและเล่นอย่างยุติธรรมด้วยนะ...
