No intel. No blueprints. Just a dropship, kind of a map, and a mission briefing that boils down to "kill the Queen and hope you're still human when it's over." Nemesis: Retaliation delivers on every word of that.
You play a squad of marines sent into a Facility crawling with alien horrors. Sounds cooperative, right? Well, it isn't… not really. Everyone's got a shared Mission Task, sure, but you're also secretly holding a Private Objective, and that hidden agenda might mean leaving a teammate behind, or worse, sabotaging the whole plan for a payday. This is a game where the person watching your back might also be quietly hoping you don't make it back to the shuttle.
Each turn, you get 2 Actions. You can move, shoot, search, patch a wound, whatever keeps you breathing. Move through unexplored corridors and you flip new rooms into existence, building the Facility as you go, never knowing what's behind the next door. Make noise, and something might hear you. Roll badly, and a creature crawls out of the dark and into your face.
Combat is tense rather than tactical; bullets don't guarantee kills. Fire spreads. Oxygen runs out. And that little Larva bite you shrugged off? It might be quietly turning you into something else entirely, something you won't find out about until it's far too late.
Trust is the real currency in Nemesis: Retaliation, and it runs out fast. You'll share ammo with someone one turn and wonder if they're planning to leave you behind the next. Every promise made over comms could be true, or just enough to keep you moving toward someone else's goal. By the end, the scariest thing in the Facility might not be the Queen at all, it's realizing you never really know who is on your side.
Need some tips? Communicate and don’t die!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
We would like to thank Adam Kwapiński, the game creator, and Awaken Realms, the publisher, for this opportunity to let aliens infest our platform. And our thanks also go to Tisaac and KuWizard for surviving waves of horrors long enough to deliver this BGA port.
This was your Wednesday release.
In the end, there is one thing you must do above all: survive. Take care and play fair…
Nemesis: Retaliation - Get away From Her, You…
ไม่มีข้อมูลข่าวกรอง ไม่มีแบบแปลน มีแค่ยานขนส่ง แผนที่แบบคร่าวๆ และคำบรรยายภารกิจที่สรุปได้ว่า "ฆ่าราชินี แล้วหวังว่าคุณจะยังเป็นมนุษย์อยู่เมื่อภารกิจจบลง" Nemesis: Retaliation ทำได้ตรงตามคำพูดนั้นทุกประการ
คุณ จะได้สวมบทบาทเป็นหน่วยนาวิกโยธิน ที่ถูกส่งเข้าไปยังฐานทัพซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดต่างดาวสุดสยอง, ฟังดูเหมือนจะเป็นเกมที่ต้องร่วมมือกันใช่ไหมล่ะ? แต่จริงๆ แล้วมันไม่ได้เป็นแบบนั้นเสียทีเดียว... เพราะถึงแม้ทุกคนจะมี ภารกิจหลักที่ต้องทำร่วมกัน แต่ละคนก็ยังมีความลับคือ เป้าหมายส่วนตัว ซ่อนอยู่ด้วย ซึ่งเป้าหมายแอบแฝงนี้อาจหมายถึงการทิ้งเพื่อนร่วมทีมไว้ข้างหลัง หรือที่แย่กว่านั้นคือการทำลายแผนการทั้งหมดเพื่อแลกกับผลประโยชน์เข้ากระเป๋าตัวเอง นี่คือเกมที่คนที่คอยระวังหลังให้คุณ อาจกำลังแอบหวังลึกๆ ว่าคุณจะไม่มีวันได้กลับขึ้นยานหนีภัยไปพร้อมกับพวกเขา
ในแต่ละเทิร์น คุณจะได้ 2 แอคชั่น คุณสามารถเคลื่อนที่ ยิง ค้นหา ปฐมพยาบาล หรือทำอะไรก็ได้ที่ช่วยให้คุณหายใจได้ เคลื่อนที่ผ่านทางเดินที่ไม่เคยสำรวจมาก่อน แล้วคุณจะสร้างห้องใหม่ๆ ขึ้นมา สร้างสิ่งอำนวยความสะดวกไปเรื่อยๆ โดยไม่รู้เลยว่ามีอะไรอยู่หลังประตูถัดไป ส่งเสียงดัง แล้วอาจมีบางสิ่งได้ยินคุณ ถ้าทอยลูกเต๋าได้ไม่ดี สัตว์ประหลาดอาจคลานออกมาจากความมืดและเข้ามาประชิดตัวคุณ
การต่อสู้มีความตึงเครียดมากกว่ากลยุทธ์ กระสุนไม่ได้การันตีว่าจะสังหารได้เสมอไป ไฟลุกลาม ออกซิเจนหมดลง และรอยกัดเล็กๆ ของตัวอ่อนที่คุณไม่สนใจนั้น อาจกำลังเปลี่ยนคุณให้กลายเป็นสิ่งอื่นไปโดยสิ้นเชิงอย่างเงียบๆ โดยที่คุณจะไม่รู้จนกว่าจะสายเกินไป
ความไว้วางใจคือสิ่งที่มีค่าที่สุดใน Nemesis: Retaliation และมันก็หมดไปอย่างรวดเร็ว คุณอาจแบ่งปันกระสุนกับใครบางคนในเทิร์นหนึ่ง แล้วก็สงสัยว่าพวกเขาจะทิ้งคุณไว้ข้างหลังในเทิร์นถัดไปหรือไม่ ทุกคำสัญญาที่ให้ไว้ผ่านการสื่อสารอาจเป็นจริง หรืออาจเป็นเพียงแค่การหลอกล่อให้คุณเดินหน้าไปสู่เป้าหมายของคนอื่น ในท้ายที่สุด สิ่งที่น่ากลัวที่สุดในศูนย์บัญชาการอาจไม่ใช่ราชินีเลย แต่เป็นการตระหนักว่า คุณไม่มีทางรู้เลยว่าใครอยู่ข้างคุณจริงๆ
ต้องการคำแนะนำบ้างไหม? สื่อสารกันไว้ แล้วอย่าตาย!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
พวกเราขอขอบคุณ Adam Kwapiński ผู้สร้างเกม และ Awaken Realms ผู้จัดจำหน่าย ที่มอบโอกาสให้เหล่าเอเลี่ยนบุกยึดแพลตฟอร์มของเรา และขอขอบคุณ Tisaac และ KuWizard ที่เอาชีวิตรอดจากคลื่นแห่งความสยองขวัญมาได้นานพอที่จะส่งมอบเกมเวอร์ชัน BGA นี้
นี่คือข่าวสารประจำวันพุธของคุณ
สุดท้ายแล้ว สิ่งหนึ่งที่คุณต้องทำเหนือสิ่งอื่นใดคือ การเอาชีวิตรอด ดูแลตัวเองและเล่นอย่างยุติธรรม…
