Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
เขาวงกต: ยังคงสุดยอดเหมือนเดิม!
ลองย้อนเวลากลับไปสักหน่อย... อีกนิด... อีกนิด... นั่นแหละ ตอนนี้เราอยู่ในช่วงกลางยุค 80 แล้ว คุณกำลังดูมาดอนน่าทาง MTV มาราโดนาทำประตูด้วย "หัตถ์แห่งพระเจ้า" อันโด่งดังในฟุตบอลโลก ชุดของคุณเป็นกางเกงยีนส์ฟอกสี สีสันสดใส และแผ่นรองไหล่ขนาดใหญ่ แต่ที่สำคัญที่สุดคือ เมื่อแม่ของคุณกำลังจะไปเรียนแอโรบิก คุณก็ชวนเพื่อนมาเล่นเกม Labyrinth ด้วยกัน
วันเหล่านั้นกลับมาแล้ว! นอกจากเรื่องแฟชั่น เอ็มทีวี แอโรบิก หรือฟุตบอลโลกที่เม็กซิโกแล้ว Labyrinth ก็ได้มาฉายที่ BGA อีกครั้ง หลังจากที่ออกฉายครั้งแรกเมื่อ 40 ปีที่แล้ว!
เกมนี้คงไม่ต้องแนะนำสำหรับหลายๆ คน แต่สำหรับคนที่ยังไม่คุ้นเคย มันเป็นเกมที่มีคอนเซ็ปต์ค่อนข้างง่าย: แข่งกันเก็บสมบัติในเขาวงกตที่เคลื่อนที่ได้! คุณจะต้องเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางที่เปลี่ยนแปลงไปในเขาวงกตเพื่อแข่งกันเก็บสมบัติต่างๆ ใครก็ตามที่เก็บสมบัติได้ครบก่อนและกลับไปยังจุดเริ่มต้นได้จะเป็นผู้ชนะ!
พูดตามตรง เราทุกคนจำความรู้สึกแบบ "เกมเด็กเล่น" นั้นได้ แต่ Labyrinth ไม่ได้มีแค่เรื่องสมบัติอย่างเดียวหรอก มันเป็นเรื่องของช่วงเวลาที่คุณกำลังจะชนะอยู่แล้ว กำลังจะเลื่อนตัวหมากของคุณเข้าไปในช่องสุดท้าย แต่เพื่อนของคุณกลับยิ้มเยาะ เลื่อนตัวหมากไปอีกแถว แล้วทำลายเส้นทางของคุณ การเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันของกำแพงนั่นแหละ คือช่วงเวลาที่แผนการที่วางไว้อย่างสมบูรณ์แบบกลายเป็นการดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดอย่างสิ้นเชิง เหมือนเป็นบทเรียนแรกเกี่ยวกับการหักหลังเชิงกลยุทธ์...
สี่ทศวรรษต่อมา โลกของคุณอาจกว้างใหญ่ขึ้น แต่ความรู้สึกนั้นยังคงไม่เปลี่ยนแปลง คุณไม่ได้แค่เลื่อนแผ่นกระเบื้องเท่านั้น คุณกำลังเอาชนะคู่ต่อสู้ คาดเดาการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของพวกเขา และพยายามก้าวไปข้างหน้าสามก้าวในเขาวงกตที่ไม่ยอมหยุดนิ่ง
เอาล่ะ คุณพร้อมที่จะทดสอบฝีมือ และสายตาที่เฉียบคมในการหาทางในเขาวงกตแล้วหรือยัง? มาดูกันว่าใครจะเป็นเจ้าของเขาวงกตในครั้งนี้
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
เราขอขอบคุณสถาปนิกต้นฉบับ Max J. Kobbert นักออกแบบเกม และ Ravensburger ผู้จัดจำหน่าย ที่อนุญาตให้เราเพิ่มเกมคลาสสิกนี้ลงในแพลตฟอร์ม และขอขอบคุณเป็นพิเศษ Ábel Tibor Tóth หรือที่รู้จักกันในนาม Doctor Neo Cortex ที่ช่วยดูแลการพอร์ตเกมลง BGA และทำให้เขาวงกตดิจิทัลนี้มีชีวิตขึ้นมา
นี่คือข่าวสารประจำวันจันทร์ของคุณ
ถึงตาคุณแล้วที่จะก้าวเข้าไปในเขาวงกต ระวังตัวและเล่นอย่างยุติธรรมด้วยนะ…
