A message from BGA founder, Greg Isabelli (aka Sourisdudesert):
Dear players,
13 years ago I got this crazy idea of launching Board Game Arena. Today, it is time for me to leave and let BGA stand on its own feet.
During the past 2 years 1/2, we set up all what is needed to prepare this transition and make sure it happens well. In particular, we recruited a wonderful team of 10 extraordinary people who manage BGA everyday and have now all the needed skills to make it better. I was lucky to have full trust from our mother company, Asmodee, when assembling and organizing this team.
Since January, Alexandre Schlecht (lordalx on BGA) is already managing BGA and I have been there only as a support and an adviser. Alex has been working with BGA for years, and developed a total of 13 games on BGA including hits like CATAN, Splendor or recently "Next Station: Tokyo". All the time I spent with him these last months made me absolutely convinced that he is the right person to lead BGA and continue to make this service better. I will not unveil anything about the next BGA updates, but you will not be disappointed 🙂
Each time there has been an important event on BGA we used to write a small "FAQ", so here is one !
What about Emmanuel Colin (Een) who co-founded BGA with you?
Emmanuel left the company a few months ago and announced it in this message . Our 2 departures are obviously linked by all what is explained in this FAQ.
Why now?
Founders departure is a major risk for any Internet services. My co-founder and I are perfectly aware of that, and this is the reason we would like to prepare and organize this transition. First, when selecting a buyer, we care about choosing a company for which BGA will always be important, so we are 100% sure they will care about it over the years. Then, we selected and trained a team ourselves, to make sure the service will not be affected by our departures. The complete process took 2 years and 1/2 and ends now.
We have seen too many bad situations where founders want to keep their positions while they do not have anything to bring to the service anymore, and are finally pushed away: we did not want that for BGA.
Are you leaving because of Asmodee?
Absolutely not. I have been very clear from the start with Asmodee: BGA buyout was part of a transition strategy to a new team to make it sustainable over time. They accepted and supported that all along the way.
What do you think about the latest BGA updates and price increase?
I support 100% the latest updates: I followed the development of almost all of them.
About prices: it is quite obvious that the "historic prices" we used to have were too low. The catch-up that has been done these 2 last years was welcome. Among other considerations, something that everyone should keep in mind is that the BGA revenues are shared with Premium games publishers as "royalties". Significant royalties means more money to create new future games, but also make it more probable to have them on BGA.
What are you going to do now?
I am lucky enough to be able to focus on non-profit projects.
I have always found fascinating the possibility of using technology to make new kinds of social interactions possible. It was a pleasure to see all what you created using BGA as a community of players all along these years.
A specific social organization is not going very well at the moment: representative democracy.
I have created a new mobile app, Baztille, which make it possible to infiltrate representative democracy to allow citizens to participate directly to decisions affecting them. Each week, you vote and take collectively a decision for your country, your area or your city. Then, at election time, "Baztille" candidates can be elected to apply decisions taken by citizens, week after week, using the app.
If you also want to make democracy enter in the XXIe century, you can register on this website to make sure you will be part of the very first to try the app in your country. And who knows, they may be future Baztille representative among you?
I want to know more about BGA history !
As I am leaving BGA, this is an occasion to talk about BGA history. This is a quite particular story since BGA was launched as an amateur service at first.
A very complete video about this is unfortunately only available in French by "Un Monde de Jeux" since this is the only media that asked us. If I have the occasion to do something similar in another language I will let you know!
What did you learn in this adventure? Which advice would you have for other entrepreneurs?
There is so much to say and this would not fit here. In 13 years, I had to acquire skills in domains as different as web development, distant team management, large community management, subscriptions based economic models, UX design, multilingual systems, development platforms, scalable application hosting, accountability, personal data protection, IT security, and many others ...
I thought about writing articles with a "blog" format to talk about some of these subjects in the context of BGA, but I have difficulty evaluating if this can interest you or not.
So let's make a simple thing: if you think about a subject that could make a good article, please write it down as a comment to this post. If I see that there are many interesting subjects I will select some of them to write articles on a "blog" and will see where it goes.
Any last word?
A huge thank you to everyone who make this service possible to exist and to grow: game publishers and game designers who believed in this project (there is nothing without you), Asmodée team, the BGA team: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - you are my Avengers, my co-founder Emmanuel who support me all along the way, and obviously YOU, all the players who made BGA what it is today, and especially the game developers, the testers, the moderators, the translators, the tutorial authors, and all those who at some point help us to go further.
For those who are interested by my future projects & publications, you can follow me on:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
During BGA's first years, we used to end our meeting with "To infinity and beyond". Well, see you for the next adventure, beyond infinity!
Greg
Update: I am not used to talk about BGA to entrepreneurs, but this little talk below is an exception 🙂
If you are interested by entrepreneurship or BGA in general, you should like it (Audio in French / English subtitles available).
ลาก่อนและเกมที่ดี!
ข้อความจากผู้ก่อตั้ง BGA Greg Isabelli (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Sourisdudesert ):
ผู้เล่นที่รัก
เมื่อ 13 ปีที่แล้ว ฉันได้ไอเดียสุดเจ๋งที่จะเปิดตัว Board Game Arena
วันนี้ ถึงเวลาที่ผมต้องจากไป และปล่อยให้ BGA ยืนอยู่บนขาของตัวเอง
ในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา 1/2 เราได้จัดเตรียมสิ่งที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อเตรียมการเปลี่ยนแปลงนี้และให้แน่ใจว่ามันจะเกิดขึ้นด้วยดี
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราได้คัดเลือกทีมงานที่ยอดเยี่ยมซึ่งมี บุคลากรพิเศษ 10 คน ที่จัดการ BGA ทุกวัน และตอนนี้มีทักษะที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อทำให้ดีขึ้น
ฉันโชคดีที่ได้รับความไว้วางใจอย่างเต็มที่จากบริษัทแม่ของเรา Asmodee ในการประกอบและจัดทีมนี้
ตั้งแต่เดือนมกราคม Alexandre Schlecht ( lordalx ใน BGA) เป็นผู้จัดการ BGA อยู่แล้ว และผมอยู่ที่นั่นในฐานะผู้สนับสนุนและที่ปรึกษาเท่านั้น
Alex ทำงานกับ BGA มานานหลายปี และพัฒนาเกมทั้งหมด 13 เกมบน BGA รวมถึงเกมยอดนิยมอย่าง CATAN, Splendor หรือ "Next Station: Tokyo" ล่าสุด
ตลอดเวลาที่ฉันอยู่กับเขาในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาทำให้ฉันมั่นใจอย่างยิ่งว่าเขาคือบุคคลที่เหมาะสมที่จะเป็นผู้นำ BGA และทำให้บริการนี้ดีขึ้นต่อไป
ฉันจะไม่เปิดเผยอะไรเกี่ยวกับการอัปเดต BGA ครั้งต่อไป แต่คุณจะไม่ผิดหวัง
ทุกครั้งที่มีเหตุการณ์สำคัญใน BGA เราเคยเขียน "คำถามที่พบบ่อย" เล็กๆ น้อยๆ ไว้ที่นี่ !
แล้ว Emmanuel Colin (Een) ผู้ร่วมก่อตั้ง BGA กับคุณล่ะ?
เอ็มมานูเอลออกจากบริษัทเมื่อไม่กี่เดือนก่อนและประกาศ ในข้อความนี้
การออกเดินทาง 2 ครั้งของเราเชื่อมโยงกันอย่างชัดเจนจากสิ่งที่อธิบายไว้ในคำถามที่พบบ่อยนี้
ทำไมตอนนี้?
การจากไปของผู้ก่อตั้งเป็นความเสี่ยงหลักสำหรับบริการอินเทอร์เน็ตใดๆ
ผู้ร่วมก่อตั้งของฉันและฉันทราบดีถึงเรื่องนั้น และนี่คือเหตุผล ที่เราต้องการเตรียมและจัดระเบียบการเปลี่ยนแปลงนี้
ประการแรก เมื่อทำการเลือกผู้ซื้อ เราใส่ใจในการเลือกบริษัทที่ BGA มีความสำคัญเสมอ ดังนั้นเรามั่นใจ 100% ว่าพวกเขาจะสนใจเรื่องนี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา
จากนั้น เราเลือกและฝึกฝนทีมงานด้วยตัวเอง เพื่อให้แน่ใจว่าบริการจะไม่ได้รับผลกระทบจากการออกเดินทางของเรา
กระบวนการทั้งหมดใช้เวลา 2 ปี 1/2 และสิ้นสุดลงทันที
เราได้เห็นสถานการณ์เลวร้ายมากมายที่ผู้ก่อตั้งต้องการรักษาตำแหน่งไว้ในขณะที่พวกเขาไม่มีอะไรจะให้บริการอีกต่อไป และในที่สุดก็ถูกผลักออกไป: เราไม่ต้องการให้เป็นอย่างนั้นสำหรับ BGA
คุณจะจากไปเพราะ Asmodee?
ไม่ได้อย่างแน่นอน.
ฉันชัดเจนมากตั้งแต่เริ่มต้นกับ Asmodee: การซื้อ BGA เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเปลี่ยนไปสู่ทีมใหม่เพื่อให้ยั่งยืนเมื่อเวลาผ่านไป
ต่างก็ยอมรับและสนับสนุนมาโดยตลอด
คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับการอัปเดต BGA ล่าสุดและการปรับขึ้นราคา
ฉันสนับสนุนการอัปเดตล่าสุด 100%: ฉันติดตามการพัฒนาเกือบทั้งหมด
เกี่ยวกับราคา: ค่อนข้างชัดเจนว่า "ราคาในอดีต" ที่เราเคยมีนั้นต่ำเกินไป
การตามทันที่ได้ทำไปแล้วเมื่อ 2 ปีที่แล้วก็น่ายินดี
เหนือสิ่งอื่นใด สิ่งที่ทุกคนควรระลึกไว้เสมอก็คือรายได้ของ BGA จะถูกแบ่งให้กับผู้เผยแพร่เกมพรีเมียมเป็น "ค่าลิขสิทธิ์"
ค่าลิขสิทธิ์จำนวนมากหมายถึงเงินที่มากขึ้นสำหรับการสร้างเกมใหม่ๆ ในอนาคต แต่ยังทำให้มีความเป็นไปได้มากขึ้นที่จะมีเกมเหล่านี้ใน BGA
คุณกำลังไปทำอะไรตอนนี้?
ฉันโชคดีพอที่จะสามารถมุ่งเน้นไปที่โครงการที่ไม่แสวงหาผลกำไร
ฉันค้นพบความเป็นไปได้ที่น่าสนใจเสมอในการใช้เทคโนโลยีเพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในรูปแบบใหม่ๆ
เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็นทุกสิ่งที่คุณสร้างขึ้นโดยใช้ BGA เป็นชุมชนของผู้เล่นตลอดหลายปีที่ผ่านมา
องค์กรทางสังคมที่เฉพาะเจาะจงกำลังไปได้ไม่ดีนักในขณะนี้: ประชาธิปไตยแบบตัวแทน
ฉันได้สร้างแอปมือถือใหม่ Baztille ซึ่งทำให้สามารถแทรกซึมเข้าไปในระบอบประชาธิปไตยแบบตัวแทนเพื่อให้ประชาชนมีส่วนร่วมโดยตรงกับการตัดสินใจที่มีผลกระทบต่อพวกเขา
ในแต่ละสัปดาห์ คุณจะลงคะแนนเสียงและตัดสินใจร่วมกันสำหรับประเทศ พื้นที่ของคุณ หรือเมืองของคุณ
จากนั้น เมื่อถึงเวลาเลือกตั้ง ผู้สมัครรับเลือกตั้ง "Baztille" จะได้รับเลือกให้นำการตัดสินใจของพลเมืองไปใช้ทุกสัปดาห์โดยใช้แอป
หากคุณต้องการให้ประชาธิปไตยเข้าสู่ศตวรรษที่ 21 คุณสามารถลงทะเบียนบนเว็บไซต์นี้ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มแรกที่ลองใช้แอปในประเทศของคุณ
และใครจะรู้ พวกเขาอาจเป็นตัวแทนของ Baztille ในอนาคตในหมู่พวกคุณ?
ฉันต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติ BGA !
ขณะที่ฉันกำลังจะออกจาก BGA นี่เป็นโอกาสที่จะพูดคุยเกี่ยวกับประวัติ BGA
นี่เป็นเรื่องราวที่ค่อนข้างพิเศษเนื่องจาก BGA เปิดตัวเป็นบริการมือสมัครเล่นในตอนแรก
น่าเสียดายที่วิดีโอที่สมบูรณ์เกี่ยวกับเรื่องนี้มีเฉพาะ ในภาษาฝรั่งเศส โดย "Un Monde de Jeux" เนื่องจากเป็นสื่อเดียวที่ถามเรา
ถ้าฉันมีโอกาสทำสิ่งที่คล้ายกันในภาษาอื่น ฉันจะแจ้งให้คุณทราบ!
คุณเรียนรู้อะไรในการผจญภัยครั้งนี้
คุณมีคำแนะนำใดสำหรับผู้ประกอบการรายอื่น
มีมากมายที่จะพูดและนี่จะไม่เหมาะกับที่นี่
ในเวลา 13 ปี ฉันต้องได้รับทักษะในด้านต่างๆ เช่น การพัฒนาเว็บไซต์ การจัดการทีมที่อยู่ห่างไกล การจัดการชุมชนขนาดใหญ่ แบบจำลองเศรษฐกิจแบบสมัครสมาชิก การออกแบบ UX ระบบหลายภาษา แพลตฟอร์มการพัฒนา การโฮสต์แอปพลิเคชันที่ปรับขนาดได้ ความรับผิดชอบ การปกป้องข้อมูลส่วนบุคคล ไอที ความปลอดภัยและอื่น ๆ อีกมากมาย ...
ฉันคิดเกี่ยวกับการเขียนบทความในรูปแบบ "บล็อก" เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อเหล่านี้บางส่วนในบริบทของ BGA แต่ฉันมีปัญหาในการประเมินว่าสิ่งนี้น่าสนใจสำหรับคุณหรือไม่
ลองทำเรื่องง่ายๆ กัน: หากคุณคิดเกี่ยวกับเรื่องที่สามารถสร้างบทความที่ดีได้ โปรดเขียน เป็นความคิดเห็นในโพสต์นี้
ถ้าเห็นว่ามีหลายเรื่องที่น่าสนใจก็จะเลือกบางเรื่องมาเขียนเป็นบทความใน "บล็อก" แล้วจะดูกันว่าจะไปทางไหน
คำพูดสุดท้าย?
ขอขอบคุณทุกคนที่ทำให้บริการนี้เกิดขึ้นได้และเติบโต: ผู้เผยแพร่เกมและนักออกแบบเกมที่เชื่อในโครงการนี้ (ไม่มีอะไรเกิดขึ้นหากไม่มีคุณ) ทีม Asmodée ทีม BGA: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - คุณคืออเวนเจอร์ของฉัน ผู้ร่วมก่อตั้ง Emmanuel ที่คอยสนับสนุนฉันตลอดเส้นทาง และแน่นอนว่าคุณ ผู้เล่นทุกคนที่ทำให้ BGA เป็นอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งนักพัฒนาเกม ผู้ทดสอบ ผู้ดำเนินรายการ ผู้แปล ผู้เขียนบทช่วยสอน และทุกคนที่ช่วยให้เราไปต่อได้ในบางจุด
สำหรับผู้ที่สนใจโครงการและสิ่งพิมพ์ในอนาคตของฉัน คุณสามารถติดตามฉันได้ที่:
เฟสบุ๊ค: https://www.facebook.com/gisabelli
อินสตาแกรม: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
ในช่วงปีแรกของ BGA เราเคยจบการประชุมด้วยคำว่า "To infinity and beyond"
แล้วพบกันใหม่กับการผจญภัยครั้งหน้า เหนือความไม่มีที่สิ้นสุด!
เกร็ก