#106339: "Base gold income and value downgrade for most valuable gem(s) not applied"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
Page 6 of the rules has the following at the end of every round. I don’t see any of this implemented, nor anything about it in the ’BGA version’ rules:
“Important: At the start of the second round only, the market is corrected.
Give each player X gold, where X is the current price of the most expensive gemstone type in the market! Afterwards, reduce that gemstone type’s current and target prices depending on how many of those gems are currently owned by the players:
If between 0 and 3 gems are owned, then the market value is unaffected.
Between 4 and 7 gems the market value drops by 1, between 8 and 11 gems the market value drops by 2, etc. Should multiple gemstone types have the highest market value, then this rule is applied to all of them.” -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
Yes, at the end of every round.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v17.1
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
Page 6 of the rules has the following at the end of every round. I don’t see any of this implemented, nor anything about it in the ’BGA version’ rules:
“Important: At the start of the second round only, the market is corrected.
Give each player X gold, where X is the current price of the most expensive gemstone type in the market! Afterwards, reduce that gemstone type’s current and target prices depending on how many of those gems are currently owned by the players:
If between 0 and 3 gems are owned, then the market value is unaffected.
Between 4 and 7 gems the market value drops by 1, between 8 and 11 gems the market value drops by 2, etc. Should multiple gemstone types have the highest market value, then this rule is applied to all of them.” -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
Yes, at the end of every round.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v17.1
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Page 6 of the rules has the following at the end of every round. I don’t see any of this implemented, nor anything about it in the ’BGA version’ rules:
“Important: At the start of the second round only, the market is corrected.
Give each player X gold, where X is the current price of the most expensive gemstone type in the market! Afterwards, reduce that gemstone type’s current and target prices depending on how many of those gems are currently owned by the players:
If between 0 and 3 gems are owned, then the market value is unaffected.
Between 4 and 7 gems the market value drops by 1, between 8 and 11 gems the market value drops by 2, etc. Should multiple gemstone types have the highest market value, then this rule is applied to all of them.” • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v17.1
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
Page 6 of the rules has the following at the end of every round. I don’t see any of this implemented, nor anything about it in the ’BGA version’ rules:
“Important: At the start of the second round only, the market is corrected.
Give each player X gold, where X is the current price of the most expensive gemstone type in the market! Afterwards, reduce that gemstone type’s current and target prices depending on how many of those gems are currently owned by the players:
If between 0 and 3 gems are owned, then the market value is unaffected.
Between 4 and 7 gems the market value drops by 1, between 8 and 11 gems the market value drops by 2, etc. Should multiple gemstone types have the highest market value, then this rule is applied to all of them.” • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v17.1
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
Page 6 of the rules has the following at the end of every round. I don’t see any of this implemented, nor anything about it in the ’BGA version’ rules:
“Important: At the start of the second round only, the market is corrected.
Give each player X gold, where X is the current price of the most expensive gemstone type in the market! Afterwards, reduce that gemstone type’s current and target prices depending on how many of those gems are currently owned by the players:
If between 0 and 3 gems are owned, then the market value is unaffected.
Between 4 and 7 gems the market value drops by 1, between 8 and 11 gems the market value drops by 2, etc. Should multiple gemstone types have the highest market value, then this rule is applied to all of them.” -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
Yes, at the end of every round.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v17.1
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
Page 6 of the rules has the following at the end of every round. I don’t see any of this implemented, nor anything about it in the ’BGA version’ rules:
“Important: At the start of the second round only, the market is corrected.
Give each player X gold, where X is the current price of the most expensive gemstone type in the market! Afterwards, reduce that gemstone type’s current and target prices depending on how many of those gems are currently owned by the players:
If between 0 and 3 gems are owned, then the market value is unaffected.
Between 4 and 7 gems the market value drops by 1, between 8 and 11 gems the market value drops by 2, etc. Should multiple gemstone types have the highest market value, then this rule is applied to all of them.” -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
Yes, at the end of every round.
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v17.1
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
Page 6 of the rules has the following at the end of every round. I don’t see any of this implemented, nor anything about it in the ’BGA version’ rules:
“Important: At the start of the second round only, the market is corrected.
Give each player X gold, where X is the current price of the most expensive gemstone type in the market! Afterwards, reduce that gemstone type’s current and target prices depending on how many of those gems are currently owned by the players:
If between 0 and 3 gems are owned, then the market value is unaffected.
Between 4 and 7 gems the market value drops by 1, between 8 and 11 gems the market value drops by 2, etc. Should multiple gemstone types have the highest market value, then this rule is applied to all of them.” -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
Yes, at the end of every round.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v17.1
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
Page 6 of the rules has the following at the end of every round. I don’t see any of this implemented, nor anything about it in the ’BGA version’ rules:
“Important: At the start of the second round only, the market is corrected.
Give each player X gold, where X is the current price of the most expensive gemstone type in the market! Afterwards, reduce that gemstone type’s current and target prices depending on how many of those gems are currently owned by the players:
If between 0 and 3 gems are owned, then the market value is unaffected.
Between 4 and 7 gems the market value drops by 1, between 8 and 11 gems the market value drops by 2, etc. Should multiple gemstone types have the highest market value, then this rule is applied to all of them.” • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v17.1
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
Page 6 of the rules has the following at the end of every round. I don’t see any of this implemented, nor anything about it in the ’BGA version’ rules:
“Important: At the start of the second round only, the market is corrected.
Give each player X gold, where X is the current price of the most expensive gemstone type in the market! Afterwards, reduce that gemstone type’s current and target prices depending on how many of those gems are currently owned by the players:
If between 0 and 3 gems are owned, then the market value is unaffected.
Between 4 and 7 gems the market value drops by 1, between 8 and 11 gems the market value drops by 2, etc. Should multiple gemstone types have the highest market value, then this rule is applied to all of them.” -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
Yes, at the end of every round.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v17.1
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Page 6 of the rules has the following at the end of every round. I don’t see any of this implemented, nor anything about it in the ’BGA version’ rules:
“Important: At the start of the second round only, the market is corrected.
Give each player X gold, where X is the current price of the most expensive gemstone type in the market! Afterwards, reduce that gemstone type’s current and target prices depending on how many of those gems are currently owned by the players:
If between 0 and 3 gems are owned, then the market value is unaffected.
Between 4 and 7 gems the market value drops by 1, between 8 and 11 gems the market value drops by 2, etc. Should multiple gemstone types have the highest market value, then this rule is applied to all of them.” • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v17.1
ประวัติการรายงาน
Your bug has probably been fixed already, or was linked to a temporary failure of BGA service.
In any case, when filling a bug report, make sure to have an explicit title linked to the incident (ex: with error message), so other players can recognize it and vote for it.
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
