#106775: "Increase time for players entering fantasyland"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
There is not enough time in games with many fantasy land rounds. in a typical hand of OFCP, there are five 'turns', and you get credit for time bank for each, but in fantasyland, all of those are condensed into one move, and thinking-time wise it can be a very complicated series of decisions. Even two experienced players (see game linked) could not keep up (I was playing as fast as I could to try to not get the violation) because there were 7 fantasy land rounds and there was not enough time provided.
Suggestion: players entering fantasy land get the time bank reset to full, or some other larger than one-turn increase, to compensate for the five turn equivalent game state change. -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v16.6
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
There is not enough time in games with many fantasy land rounds. in a typical hand of OFCP, there are five 'turns', and you get credit for time bank for each, but in fantasyland, all of those are condensed into one move, and thinking-time wise it can be a very complicated series of decisions. Even two experienced players (see game linked) could not keep up (I was playing as fast as I could to try to not get the violation) because there were 7 fantasy land rounds and there was not enough time provided.
Suggestion: players entering fantasy land get the time bank reset to full, or some other larger than one-turn increase, to compensate for the five turn equivalent game state change. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v16.6
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
There is not enough time in games with many fantasy land rounds. in a typical hand of OFCP, there are five 'turns', and you get credit for time bank for each, but in fantasyland, all of those are condensed into one move, and thinking-time wise it can be a very complicated series of decisions. Even two experienced players (see game linked) could not keep up (I was playing as fast as I could to try to not get the violation) because there were 7 fantasy land rounds and there was not enough time provided.
Suggestion: players entering fantasy land get the time bank reset to full, or some other larger than one-turn increase, to compensate for the five turn equivalent game state change. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v16.6
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
There is not enough time in games with many fantasy land rounds. in a typical hand of OFCP, there are five 'turns', and you get credit for time bank for each, but in fantasyland, all of those are condensed into one move, and thinking-time wise it can be a very complicated series of decisions. Even two experienced players (see game linked) could not keep up (I was playing as fast as I could to try to not get the violation) because there were 7 fantasy land rounds and there was not enough time provided.
Suggestion: players entering fantasy land get the time bank reset to full, or some other larger than one-turn increase, to compensate for the five turn equivalent game state change. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v16.6
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
There is not enough time in games with many fantasy land rounds. in a typical hand of OFCP, there are five 'turns', and you get credit for time bank for each, but in fantasyland, all of those are condensed into one move, and thinking-time wise it can be a very complicated series of decisions. Even two experienced players (see game linked) could not keep up (I was playing as fast as I could to try to not get the violation) because there were 7 fantasy land rounds and there was not enough time provided.
Suggestion: players entering fantasy land get the time bank reset to full, or some other larger than one-turn increase, to compensate for the five turn equivalent game state change. -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v16.6
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
There is not enough time in games with many fantasy land rounds. in a typical hand of OFCP, there are five 'turns', and you get credit for time bank for each, but in fantasyland, all of those are condensed into one move, and thinking-time wise it can be a very complicated series of decisions. Even two experienced players (see game linked) could not keep up (I was playing as fast as I could to try to not get the violation) because there were 7 fantasy land rounds and there was not enough time provided.
Suggestion: players entering fantasy land get the time bank reset to full, or some other larger than one-turn increase, to compensate for the five turn equivalent game state change. -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v16.6
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
There is not enough time in games with many fantasy land rounds. in a typical hand of OFCP, there are five 'turns', and you get credit for time bank for each, but in fantasyland, all of those are condensed into one move, and thinking-time wise it can be a very complicated series of decisions. Even two experienced players (see game linked) could not keep up (I was playing as fast as I could to try to not get the violation) because there were 7 fantasy land rounds and there was not enough time provided.
Suggestion: players entering fantasy land get the time bank reset to full, or some other larger than one-turn increase, to compensate for the five turn equivalent game state change. -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v16.6
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
There is not enough time in games with many fantasy land rounds. in a typical hand of OFCP, there are five 'turns', and you get credit for time bank for each, but in fantasyland, all of those are condensed into one move, and thinking-time wise it can be a very complicated series of decisions. Even two experienced players (see game linked) could not keep up (I was playing as fast as I could to try to not get the violation) because there were 7 fantasy land rounds and there was not enough time provided.
Suggestion: players entering fantasy land get the time bank reset to full, or some other larger than one-turn increase, to compensate for the five turn equivalent game state change. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v16.6
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
There is not enough time in games with many fantasy land rounds. in a typical hand of OFCP, there are five 'turns', and you get credit for time bank for each, but in fantasyland, all of those are condensed into one move, and thinking-time wise it can be a very complicated series of decisions. Even two experienced players (see game linked) could not keep up (I was playing as fast as I could to try to not get the violation) because there were 7 fantasy land rounds and there was not enough time provided.
Suggestion: players entering fantasy land get the time bank reset to full, or some other larger than one-turn increase, to compensate for the five turn equivalent game state change. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v16.6
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
There is not enough time in games with many fantasy land rounds. in a typical hand of OFCP, there are five 'turns', and you get credit for time bank for each, but in fantasyland, all of those are condensed into one move, and thinking-time wise it can be a very complicated series of decisions. Even two experienced players (see game linked) could not keep up (I was playing as fast as I could to try to not get the violation) because there were 7 fantasy land rounds and there was not enough time provided.
Suggestion: players entering fantasy land get the time bank reset to full, or some other larger than one-turn increase, to compensate for the five turn equivalent game state change. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Safari v16.6
ประวัติการรายงาน
game with 6 fantasy land rounds, also had a time violation though playing reasonable speed
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
