#115338: "allow players to lock in their split before others have discarded"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
In the current implementation, if any players are above their maximum hand size, all play is paused until all of those players have discarded. But, crucially, what they choose to discard has no bearing on any other players' decisions. All we see is that someone had too many cards, and then they had just enough.
I propose: when I have already or don't need to discard, I should be able to lock in my split. -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
In the current implementation, if any players are above their maximum hand size, all play is paused until all of those players have discarded. But, crucially, what they choose to discard has no bearing on any other players' decisions. All we see is that someone had too many cards, and then they had just enough.
I propose: when I have already or don't need to discard, I should be able to lock in my split. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
In the current implementation, if any players are above their maximum hand size, all play is paused until all of those players have discarded. But, crucially, what they choose to discard has no bearing on any other players' decisions. All we see is that someone had too many cards, and then they had just enough.
I propose: when I have already or don't need to discard, I should be able to lock in my split. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
In the current implementation, if any players are above their maximum hand size, all play is paused until all of those players have discarded. But, crucially, what they choose to discard has no bearing on any other players' decisions. All we see is that someone had too many cards, and then they had just enough.
I propose: when I have already or don't need to discard, I should be able to lock in my split. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
In the current implementation, if any players are above their maximum hand size, all play is paused until all of those players have discarded. But, crucially, what they choose to discard has no bearing on any other players' decisions. All we see is that someone had too many cards, and then they had just enough.
I propose: when I have already or don't need to discard, I should be able to lock in my split. -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
In the current implementation, if any players are above their maximum hand size, all play is paused until all of those players have discarded. But, crucially, what they choose to discard has no bearing on any other players' decisions. All we see is that someone had too many cards, and then they had just enough.
I propose: when I have already or don't need to discard, I should be able to lock in my split. -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
In the current implementation, if any players are above their maximum hand size, all play is paused until all of those players have discarded. But, crucially, what they choose to discard has no bearing on any other players' decisions. All we see is that someone had too many cards, and then they had just enough.
I propose: when I have already or don't need to discard, I should be able to lock in my split. -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
In the current implementation, if any players are above their maximum hand size, all play is paused until all of those players have discarded. But, crucially, what they choose to discard has no bearing on any other players' decisions. All we see is that someone had too many cards, and then they had just enough.
I propose: when I have already or don't need to discard, I should be able to lock in my split. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
In the current implementation, if any players are above their maximum hand size, all play is paused until all of those players have discarded. But, crucially, what they choose to discard has no bearing on any other players' decisions. All we see is that someone had too many cards, and then they had just enough.
I propose: when I have already or don't need to discard, I should be able to lock in my split. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
In the current implementation, if any players are above their maximum hand size, all play is paused until all of those players have discarded. But, crucially, what they choose to discard has no bearing on any other players' decisions. All we see is that someone had too many cards, and then they had just enough.
I propose: when I have already or don't need to discard, I should be able to lock in my split. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
ประวัติการรายงาน
This would speed up the game without changing anyone's available information. Lean into the simultaneous action selection.
Unfortunately, the suggestion would require a sizeable rewrite of much of the game's code. Maybe doable in development or even alpha, but that was over a year ago.
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
