#122275: "Excessive whitespace leads to poor mobile experience"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
Due to poor mobile optimization, even in a 3 player game, you have to scroll down to see the 3rd (or later) player's card(s), then scroll back up to see your cards.
The player info section takes up a full 1/3 of the screen in a 3 player game, but is almost completely empty space. The player symbol, prediction, and first player marker each have their own row, and could fit on a single row.
Then the cards each player has played have a huge amount of wasted space in padding.
Given the low amount of actual information being displayed, some padding/margin CSS changes would probably be enough to address this. -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v124
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
Due to poor mobile optimization, even in a 3 player game, you have to scroll down to see the 3rd (or later) player's card(s), then scroll back up to see your cards.
The player info section takes up a full 1/3 of the screen in a 3 player game, but is almost completely empty space. The player symbol, prediction, and first player marker each have their own row, and could fit on a single row.
Then the cards each player has played have a huge amount of wasted space in padding.
Given the low amount of actual information being displayed, some padding/margin CSS changes would probably be enough to address this. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v124
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Due to poor mobile optimization, even in a 3 player game, you have to scroll down to see the 3rd (or later) player's card(s), then scroll back up to see your cards.
The player info section takes up a full 1/3 of the screen in a 3 player game, but is almost completely empty space. The player symbol, prediction, and first player marker each have their own row, and could fit on a single row.
Then the cards each player has played have a huge amount of wasted space in padding.
Given the low amount of actual information being displayed, some padding/margin CSS changes would probably be enough to address this. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v124
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
Due to poor mobile optimization, even in a 3 player game, you have to scroll down to see the 3rd (or later) player's card(s), then scroll back up to see your cards.
The player info section takes up a full 1/3 of the screen in a 3 player game, but is almost completely empty space. The player symbol, prediction, and first player marker each have their own row, and could fit on a single row.
Then the cards each player has played have a huge amount of wasted space in padding.
Given the low amount of actual information being displayed, some padding/margin CSS changes would probably be enough to address this. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v124
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
Due to poor mobile optimization, even in a 3 player game, you have to scroll down to see the 3rd (or later) player's card(s), then scroll back up to see your cards.
The player info section takes up a full 1/3 of the screen in a 3 player game, but is almost completely empty space. The player symbol, prediction, and first player marker each have their own row, and could fit on a single row.
Then the cards each player has played have a huge amount of wasted space in padding.
Given the low amount of actual information being displayed, some padding/margin CSS changes would probably be enough to address this. -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v124
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
Due to poor mobile optimization, even in a 3 player game, you have to scroll down to see the 3rd (or later) player's card(s), then scroll back up to see your cards.
The player info section takes up a full 1/3 of the screen in a 3 player game, but is almost completely empty space. The player symbol, prediction, and first player marker each have their own row, and could fit on a single row.
Then the cards each player has played have a huge amount of wasted space in padding.
Given the low amount of actual information being displayed, some padding/margin CSS changes would probably be enough to address this. -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v124
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
Due to poor mobile optimization, even in a 3 player game, you have to scroll down to see the 3rd (or later) player's card(s), then scroll back up to see your cards.
The player info section takes up a full 1/3 of the screen in a 3 player game, but is almost completely empty space. The player symbol, prediction, and first player marker each have their own row, and could fit on a single row.
Then the cards each player has played have a huge amount of wasted space in padding.
Given the low amount of actual information being displayed, some padding/margin CSS changes would probably be enough to address this. -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v124
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
Due to poor mobile optimization, even in a 3 player game, you have to scroll down to see the 3rd (or later) player's card(s), then scroll back up to see your cards.
The player info section takes up a full 1/3 of the screen in a 3 player game, but is almost completely empty space. The player symbol, prediction, and first player marker each have their own row, and could fit on a single row.
Then the cards each player has played have a huge amount of wasted space in padding.
Given the low amount of actual information being displayed, some padding/margin CSS changes would probably be enough to address this. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v124
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
Due to poor mobile optimization, even in a 3 player game, you have to scroll down to see the 3rd (or later) player's card(s), then scroll back up to see your cards.
The player info section takes up a full 1/3 of the screen in a 3 player game, but is almost completely empty space. The player symbol, prediction, and first player marker each have their own row, and could fit on a single row.
Then the cards each player has played have a huge amount of wasted space in padding.
Given the low amount of actual information being displayed, some padding/margin CSS changes would probably be enough to address this. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v124
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Due to poor mobile optimization, even in a 3 player game, you have to scroll down to see the 3rd (or later) player's card(s), then scroll back up to see your cards.
The player info section takes up a full 1/3 of the screen in a 3 player game, but is almost completely empty space. The player symbol, prediction, and first player marker each have their own row, and could fit on a single row.
Then the cards each player has played have a huge amount of wasted space in padding.
Given the low amount of actual information being displayed, some padding/margin CSS changes would probably be enough to address this. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v124
ประวัติการรายงาน
Concerning whitespace around playerboads, I'm not planning to get of it, because it is fully used when player plays a card. One of the cool features of original game was that player places a card beside his player board by specific side, designating card's color. I think it is cool and unique feature and I wouldn't want to get rid of it.
- player info section reduced;
- your hand always displays in one row.
Please take a look.
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
