#128531: "Mines are not in Player's Local Space, but they look like they are"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
There are two cases when it happens:
A) In the beginning of the game players get two mines that should be placed on the Corporate ID card. When the player arrives in the Belt for the first time, they are moved to player's Local Space.
B) In the moment a player declares a final run, his mines should be kept on the ship
However in BGA the mines always look like they are in the Local Space of the given player in those two cases. It looks like a mine is available to be stolen / claimed but it really isn't. That is pretty confusing (I made two errors because of that already). A solution could be to put mines that really are in Local Space into a box named PLAYER XYZ's Local Space. In case the mines are not in Local Space, Local Space Box should be shown empty -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
There are two cases when it happens:
A) In the beginning of the game players get two mines that should be placed on the Corporate ID card. When the player arrives in the Belt for the first time, they are moved to player's Local Space.
B) In the moment a player declares a final run, his mines should be kept on the ship
However in BGA the mines always look like they are in the Local Space of the given player in those two cases. It looks like a mine is available to be stolen / claimed but it really isn't. That is pretty confusing (I made two errors because of that already). A solution could be to put mines that really are in Local Space into a box named PLAYER XYZ's Local Space. In case the mines are not in Local Space, Local Space Box should be shown empty -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
There are two cases when it happens:
A) In the beginning of the game players get two mines that should be placed on the Corporate ID card. When the player arrives in the Belt for the first time, they are moved to player's Local Space.
B) In the moment a player declares a final run, his mines should be kept on the ship
However in BGA the mines always look like they are in the Local Space of the given player in those two cases. It looks like a mine is available to be stolen / claimed but it really isn't. That is pretty confusing (I made two errors because of that already). A solution could be to put mines that really are in Local Space into a box named PLAYER XYZ's Local Space. In case the mines are not in Local Space, Local Space Box should be shown empty • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
There are two cases when it happens:
A) In the beginning of the game players get two mines that should be placed on the Corporate ID card. When the player arrives in the Belt for the first time, they are moved to player's Local Space.
B) In the moment a player declares a final run, his mines should be kept on the ship
However in BGA the mines always look like they are in the Local Space of the given player in those two cases. It looks like a mine is available to be stolen / claimed but it really isn't. That is pretty confusing (I made two errors because of that already). A solution could be to put mines that really are in Local Space into a box named PLAYER XYZ's Local Space. In case the mines are not in Local Space, Local Space Box should be shown empty • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
There are two cases when it happens:
A) In the beginning of the game players get two mines that should be placed on the Corporate ID card. When the player arrives in the Belt for the first time, they are moved to player's Local Space.
B) In the moment a player declares a final run, his mines should be kept on the ship
However in BGA the mines always look like they are in the Local Space of the given player in those two cases. It looks like a mine is available to be stolen / claimed but it really isn't. That is pretty confusing (I made two errors because of that already). A solution could be to put mines that really are in Local Space into a box named PLAYER XYZ's Local Space. In case the mines are not in Local Space, Local Space Box should be shown empty -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
There are two cases when it happens:
A) In the beginning of the game players get two mines that should be placed on the Corporate ID card. When the player arrives in the Belt for the first time, they are moved to player's Local Space.
B) In the moment a player declares a final run, his mines should be kept on the ship
However in BGA the mines always look like they are in the Local Space of the given player in those two cases. It looks like a mine is available to be stolen / claimed but it really isn't. That is pretty confusing (I made two errors because of that already). A solution could be to put mines that really are in Local Space into a box named PLAYER XYZ's Local Space. In case the mines are not in Local Space, Local Space Box should be shown empty -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
There are two cases when it happens:
A) In the beginning of the game players get two mines that should be placed on the Corporate ID card. When the player arrives in the Belt for the first time, they are moved to player's Local Space.
B) In the moment a player declares a final run, his mines should be kept on the ship
However in BGA the mines always look like they are in the Local Space of the given player in those two cases. It looks like a mine is available to be stolen / claimed but it really isn't. That is pretty confusing (I made two errors because of that already). A solution could be to put mines that really are in Local Space into a box named PLAYER XYZ's Local Space. In case the mines are not in Local Space, Local Space Box should be shown empty -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
There are two cases when it happens:
A) In the beginning of the game players get two mines that should be placed on the Corporate ID card. When the player arrives in the Belt for the first time, they are moved to player's Local Space.
B) In the moment a player declares a final run, his mines should be kept on the ship
However in BGA the mines always look like they are in the Local Space of the given player in those two cases. It looks like a mine is available to be stolen / claimed but it really isn't. That is pretty confusing (I made two errors because of that already). A solution could be to put mines that really are in Local Space into a box named PLAYER XYZ's Local Space. In case the mines are not in Local Space, Local Space Box should be shown empty • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
There are two cases when it happens:
A) In the beginning of the game players get two mines that should be placed on the Corporate ID card. When the player arrives in the Belt for the first time, they are moved to player's Local Space.
B) In the moment a player declares a final run, his mines should be kept on the ship
However in BGA the mines always look like they are in the Local Space of the given player in those two cases. It looks like a mine is available to be stolen / claimed but it really isn't. That is pretty confusing (I made two errors because of that already). A solution could be to put mines that really are in Local Space into a box named PLAYER XYZ's Local Space. In case the mines are not in Local Space, Local Space Box should be shown empty -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
There are two cases when it happens:
A) In the beginning of the game players get two mines that should be placed on the Corporate ID card. When the player arrives in the Belt for the first time, they are moved to player's Local Space.
B) In the moment a player declares a final run, his mines should be kept on the ship
However in BGA the mines always look like they are in the Local Space of the given player in those two cases. It looks like a mine is available to be stolen / claimed but it really isn't. That is pretty confusing (I made two errors because of that already). A solution could be to put mines that really are in Local Space into a box named PLAYER XYZ's Local Space. In case the mines are not in Local Space, Local Space Box should be shown empty • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
ประวัติการรายงาน
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
