#132354: "Add Beginner mode option: Shield skills that don’t have valid target"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
Based on Lowenhigh’s 7/31/24 11:24am ET post in #rulebook-and-game-questions, skills should not be a selectable option unless there is a valid target in range. A good example is Michael’s Overhand (BGA issue #131936). Another example is mid-way through Michael’s Mighty Smite; I was able to move 2 spaces to an adjacent target, and then if I wanted to, BGA would’ve let me me continue to move 1 more space to get to a saint, but I’d be out of range of my target. That extra space that would end my action out of range of my target needs to be disallowed.
Here is Lowenhigh’s Discord post:
discord.com/channels/744979588366729227/792895031198351370/1268227840508170323 -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
Yes, not sure which move number, but it’s when Michael moves to attack a Hateful Fiend with Mighty Smite. I think the 2nd or 3rd round.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Chrome on iPhone
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
Based on Lowenhigh’s 7/31/24 11:24am ET post in #rulebook-and-game-questions, skills should not be a selectable option unless there is a valid target in range. A good example is Michael’s Overhand (BGA issue #131936). Another example is mid-way through Michael’s Mighty Smite; I was able to move 2 spaces to an adjacent target, and then if I wanted to, BGA would’ve let me me continue to move 1 more space to get to a saint, but I’d be out of range of my target. That extra space that would end my action out of range of my target needs to be disallowed.
Here is Lowenhigh’s Discord post:
discord.com/channels/744979588366729227/792895031198351370/1268227840508170323 -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
Yes, not sure which move number, but it’s when Michael moves to attack a Hateful Fiend with Mighty Smite. I think the 2nd or 3rd round.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Chrome on iPhone
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Based on Lowenhigh’s 7/31/24 11:24am ET post in #rulebook-and-game-questions, skills should not be a selectable option unless there is a valid target in range. A good example is Michael’s Overhand (BGA issue #131936). Another example is mid-way through Michael’s Mighty Smite; I was able to move 2 spaces to an adjacent target, and then if I wanted to, BGA would’ve let me me continue to move 1 more space to get to a saint, but I’d be out of range of my target. That extra space that would end my action out of range of my target needs to be disallowed.
Here is Lowenhigh’s Discord post:
discord.com/channels/744979588366729227/792895031198351370/1268227840508170323 • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Chrome on iPhone
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
Based on Lowenhigh’s 7/31/24 11:24am ET post in #rulebook-and-game-questions, skills should not be a selectable option unless there is a valid target in range. A good example is Michael’s Overhand (BGA issue #131936). Another example is mid-way through Michael’s Mighty Smite; I was able to move 2 spaces to an adjacent target, and then if I wanted to, BGA would’ve let me me continue to move 1 more space to get to a saint, but I’d be out of range of my target. That extra space that would end my action out of range of my target needs to be disallowed.
Here is Lowenhigh’s Discord post:
discord.com/channels/744979588366729227/792895031198351370/1268227840508170323 • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Chrome on iPhone
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
Based on Lowenhigh’s 7/31/24 11:24am ET post in #rulebook-and-game-questions, skills should not be a selectable option unless there is a valid target in range. A good example is Michael’s Overhand (BGA issue #131936). Another example is mid-way through Michael’s Mighty Smite; I was able to move 2 spaces to an adjacent target, and then if I wanted to, BGA would’ve let me me continue to move 1 more space to get to a saint, but I’d be out of range of my target. That extra space that would end my action out of range of my target needs to be disallowed.
Here is Lowenhigh’s Discord post:
discord.com/channels/744979588366729227/792895031198351370/1268227840508170323 -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
Yes, not sure which move number, but it’s when Michael moves to attack a Hateful Fiend with Mighty Smite. I think the 2nd or 3rd round.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Chrome on iPhone
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
Based on Lowenhigh’s 7/31/24 11:24am ET post in #rulebook-and-game-questions, skills should not be a selectable option unless there is a valid target in range. A good example is Michael’s Overhand (BGA issue #131936). Another example is mid-way through Michael’s Mighty Smite; I was able to move 2 spaces to an adjacent target, and then if I wanted to, BGA would’ve let me me continue to move 1 more space to get to a saint, but I’d be out of range of my target. That extra space that would end my action out of range of my target needs to be disallowed.
Here is Lowenhigh’s Discord post:
discord.com/channels/744979588366729227/792895031198351370/1268227840508170323 -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
Yes, not sure which move number, but it’s when Michael moves to attack a Hateful Fiend with Mighty Smite. I think the 2nd or 3rd round.
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Chrome on iPhone
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
Based on Lowenhigh’s 7/31/24 11:24am ET post in #rulebook-and-game-questions, skills should not be a selectable option unless there is a valid target in range. A good example is Michael’s Overhand (BGA issue #131936). Another example is mid-way through Michael’s Mighty Smite; I was able to move 2 spaces to an adjacent target, and then if I wanted to, BGA would’ve let me me continue to move 1 more space to get to a saint, but I’d be out of range of my target. That extra space that would end my action out of range of my target needs to be disallowed.
Here is Lowenhigh’s Discord post:
discord.com/channels/744979588366729227/792895031198351370/1268227840508170323 -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
Yes, not sure which move number, but it’s when Michael moves to attack a Hateful Fiend with Mighty Smite. I think the 2nd or 3rd round.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Chrome on iPhone
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
Based on Lowenhigh’s 7/31/24 11:24am ET post in #rulebook-and-game-questions, skills should not be a selectable option unless there is a valid target in range. A good example is Michael’s Overhand (BGA issue #131936). Another example is mid-way through Michael’s Mighty Smite; I was able to move 2 spaces to an adjacent target, and then if I wanted to, BGA would’ve let me me continue to move 1 more space to get to a saint, but I’d be out of range of my target. That extra space that would end my action out of range of my target needs to be disallowed.
Here is Lowenhigh’s Discord post:
discord.com/channels/744979588366729227/792895031198351370/1268227840508170323 • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Chrome on iPhone
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
Based on Lowenhigh’s 7/31/24 11:24am ET post in #rulebook-and-game-questions, skills should not be a selectable option unless there is a valid target in range. A good example is Michael’s Overhand (BGA issue #131936). Another example is mid-way through Michael’s Mighty Smite; I was able to move 2 spaces to an adjacent target, and then if I wanted to, BGA would’ve let me me continue to move 1 more space to get to a saint, but I’d be out of range of my target. That extra space that would end my action out of range of my target needs to be disallowed.
Here is Lowenhigh’s Discord post:
discord.com/channels/744979588366729227/792895031198351370/1268227840508170323 -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
Yes, not sure which move number, but it’s when Michael moves to attack a Hateful Fiend with Mighty Smite. I think the 2nd or 3rd round.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Chrome on iPhone
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Based on Lowenhigh’s 7/31/24 11:24am ET post in #rulebook-and-game-questions, skills should not be a selectable option unless there is a valid target in range. A good example is Michael’s Overhand (BGA issue #131936). Another example is mid-way through Michael’s Mighty Smite; I was able to move 2 spaces to an adjacent target, and then if I wanted to, BGA would’ve let me me continue to move 1 more space to get to a saint, but I’d be out of range of my target. That extra space that would end my action out of range of my target needs to be disallowed.
Here is Lowenhigh’s Discord post:
discord.com/channels/744979588366729227/792895031198351370/1268227840508170323 • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Chrome on iPhone
ประวัติการรายงาน
The referenced Discord post:
"I'd prefer to keep targeting requirements as they are, because skilled players won't benefit from this very much, and new players will be hurt a lot. That said, technically you always resolve skills top to bottom, left to right. You spend the action first, gain/spend the courage, then resolve the skill. Similar to demons, if you do not have a valid target, your skill ends. My recommendation for anyone looking to get that little extra juice out of the system is to stop being n00b and get more skillz so you don't need to waste actions like that 😆." - Lowenhigh (Game Designer)
BGA Guidelines prohibit removing these possibilities: boardgamearena.com/doc/BGA_Studio_Guidelines
-----
III-2 Be careful about player assistance
As a rule of thumb, in order to respect the original board games, you should not introduce any player assistance feature. An assistance must not be introduced if it directly helps the player to figure out if his move is good or bad. An assistance may be introduced if it can help the player to figure out what moves are available.
----
"Disallow skills that don’t have valid target"
changed to
"Add Beginner mode option: Shield skills that don’t have valid target"
To provide some bonus info: Andrew was replying to the below caution about contradicting the rulebook. He said to keep them as needing valid targets so as to not contradict the rulebook (i.e. skills are not available for use if they don’t have a valid target):
discord.com/channels/744979588366729227/792895031198351370/1268201175212232788
Here’s the rule it contradicts on page 18 of the rulebook, it’s pretty black and white:
imgur.com/a/9sqiac6
However, this has been added where it's applicable.
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
