รายงานทั้งหมด
รายงาน ออร์เลอ็อง
#133857: "Easier goods selection during Harvest event"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
คำแนะนำ: ในความคิดของฉันต่อไปนี้จะช่วยปรับปรุงการใช้งานเกม
คำอธิบายโดยละเอียด
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Rather than clicking the good you want to pay multiple times, it would be much easier to have +/- buttons for each good so if you want to pay 3 cheese you can click that or divide up your payment among goods types.• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v116
ประวัติการรายงาน
ส.ค. 13 th 2024 20:30 •
jordijansen • ข้อเสนอแนะนี้ยังไม่ได้รับการวิเคราะห์โดยนักพัฒนา:
ส.ค. 14 th 2024 11:19 • Low priority for me since this only affects Harvest C and in lesser capacity Harvest B because those are the only events where you need to pay multiple things.
jordijansen • ข้อเสนอแนะนี้ยังไม่ได้รับการวิเคราะห์โดยนักพัฒนา:
ส.ค. 14 th 2024 11:35 • Besides that, you can already undo your payments if you want to change them.
ridogi • ข้อเสนอแนะนี้ยังไม่ได้รับการวิเคราะห์โดยนักพัฒนา:
ก.ย. 1 st 2024 16:26 • If you're playing real time the interface for you to select your goods disappears and flashes back as other players make their selections.
SoulSpar • ข้อเสนอแนะนี้ยังไม่ได้รับการวิเคราะห์โดยนักพัฒนา:
ต.ค. 10 th 2024 1:04 • Agree that it's currently annoying that other player actions cause your buttons to disappear/reappear.
Could we not please have a single button that says something like "pay the 1/2/3 lowest value foods you have"?
Could we not please have a single button that says something like "pay the 1/2/3 lowest value foods you have"?
lyrebird • ข้อเสนอแนะนี้ยังไม่ได้รับการวิเคราะห์โดยนักพัฒนา:
ธ.ค. 24 th 2024 10:12 • Alternatively, allow player A to complete their payment(s), then Player B, and so on.
However, this would cause some delay in Turn Based games. Perhaps the first player to start making a payment must complete their payments, and then the next "quickest" player completes theirs, and so on.
Hope this helps.
However, this would cause some delay in Turn Based games. Perhaps the first player to start making a payment must complete their payments, and then the next "quickest" player completes theirs, and so on.
Hope this helps.
nccc • ข้อเสนอแนะนี้ยังไม่ได้รับการวิเคราะห์โดยนักพัฒนา:
ม.ค. 19 th 2025 10:08 • maybe just make an option to auto pay the lowest value tile?
kriswh • ข้อเสนอแนะนี้ยังไม่ได้รับการวิเคราะห์โดยนักพัฒนา:
ก.พ. 11 th 2025 5:55 • I'd love an option to autoplay the lowest valued items, particularly for async games, where it's annoying to have to wait for other people to do the obvious thing.
SimplicatusGames • ข้อเสนอแนะนี้ยังไม่ได้รับการวิเคราะห์โดยนักพัฒนา:
ก.พ. 13 th 2025 20:34 • Autoplay the lowest valued items would be useful for both real-time and turn-based games. Other than that, it seems that the current solution works quite well if people playing real-time can be patient for a few seconds and/or agree on who goes first.
เพิ่มการร้องเรียน
โปรดเพิ่มอะไรก็ได้ที่เกี่ยวข้องในการทำซ้ำข้อผิดพลาดนี้หรือทำความเข้าใจกับข้อเสนอแนะของคุณ:
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่