#154306: "Improve display of discard pile"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
imgur.com/a/4Ho4VAm
No matter the scale and zoom factor, it is not possible to see the full contents of the discard pile.
There are multiple ways to tackle this.
One (overkill) way is to do what GWT does with a popup screen with tabs where you can see cards in discard, objectives with an indication of how many 'items' you have of each type required by the objects, see cards in the draw pile (which you cannot do live but here it works as you don't have to reshuffle afteward) etc...
It could, of course, be simpler : just a popup with all the cards in small.
Short of something like that, the discard pile should be closer to the hand and the splaying should be just enough to see what each card is.
-
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v132
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
imgur.com/a/4Ho4VAm
No matter the scale and zoom factor, it is not possible to see the full contents of the discard pile.
There are multiple ways to tackle this.
One (overkill) way is to do what GWT does with a popup screen with tabs where you can see cards in discard, objectives with an indication of how many 'items' you have of each type required by the objects, see cards in the draw pile (which you cannot do live but here it works as you don't have to reshuffle afteward) etc...
It could, of course, be simpler : just a popup with all the cards in small.
Short of something like that, the discard pile should be closer to the hand and the splaying should be just enough to see what each card is.
-
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v132
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
imgur.com/a/4Ho4VAm
No matter the scale and zoom factor, it is not possible to see the full contents of the discard pile.
There are multiple ways to tackle this.
One (overkill) way is to do what GWT does with a popup screen with tabs where you can see cards in discard, objectives with an indication of how many 'items' you have of each type required by the objects, see cards in the draw pile (which you cannot do live but here it works as you don't have to reshuffle afteward) etc...
It could, of course, be simpler : just a popup with all the cards in small.
Short of something like that, the discard pile should be closer to the hand and the splaying should be just enough to see what each card is.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v132
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
imgur.com/a/4Ho4VAm
No matter the scale and zoom factor, it is not possible to see the full contents of the discard pile.
There are multiple ways to tackle this.
One (overkill) way is to do what GWT does with a popup screen with tabs where you can see cards in discard, objectives with an indication of how many 'items' you have of each type required by the objects, see cards in the draw pile (which you cannot do live but here it works as you don't have to reshuffle afteward) etc...
It could, of course, be simpler : just a popup with all the cards in small.
Short of something like that, the discard pile should be closer to the hand and the splaying should be just enough to see what each card is.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v132
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
imgur.com/a/4Ho4VAm
No matter the scale and zoom factor, it is not possible to see the full contents of the discard pile.
There are multiple ways to tackle this.
One (overkill) way is to do what GWT does with a popup screen with tabs where you can see cards in discard, objectives with an indication of how many 'items' you have of each type required by the objects, see cards in the draw pile (which you cannot do live but here it works as you don't have to reshuffle afteward) etc...
It could, of course, be simpler : just a popup with all the cards in small.
Short of something like that, the discard pile should be closer to the hand and the splaying should be just enough to see what each card is.
-
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v132
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
imgur.com/a/4Ho4VAm
No matter the scale and zoom factor, it is not possible to see the full contents of the discard pile.
There are multiple ways to tackle this.
One (overkill) way is to do what GWT does with a popup screen with tabs where you can see cards in discard, objectives with an indication of how many 'items' you have of each type required by the objects, see cards in the draw pile (which you cannot do live but here it works as you don't have to reshuffle afteward) etc...
It could, of course, be simpler : just a popup with all the cards in small.
Short of something like that, the discard pile should be closer to the hand and the splaying should be just enough to see what each card is.
-
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v132
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
imgur.com/a/4Ho4VAm
No matter the scale and zoom factor, it is not possible to see the full contents of the discard pile.
There are multiple ways to tackle this.
One (overkill) way is to do what GWT does with a popup screen with tabs where you can see cards in discard, objectives with an indication of how many 'items' you have of each type required by the objects, see cards in the draw pile (which you cannot do live but here it works as you don't have to reshuffle afteward) etc...
It could, of course, be simpler : just a popup with all the cards in small.
Short of something like that, the discard pile should be closer to the hand and the splaying should be just enough to see what each card is.
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v132
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
imgur.com/a/4Ho4VAm
No matter the scale and zoom factor, it is not possible to see the full contents of the discard pile.
There are multiple ways to tackle this.
One (overkill) way is to do what GWT does with a popup screen with tabs where you can see cards in discard, objectives with an indication of how many 'items' you have of each type required by the objects, see cards in the draw pile (which you cannot do live but here it works as you don't have to reshuffle afteward) etc...
It could, of course, be simpler : just a popup with all the cards in small.
Short of something like that, the discard pile should be closer to the hand and the splaying should be just enough to see what each card is.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v132
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
imgur.com/a/4Ho4VAm
No matter the scale and zoom factor, it is not possible to see the full contents of the discard pile.
There are multiple ways to tackle this.
One (overkill) way is to do what GWT does with a popup screen with tabs where you can see cards in discard, objectives with an indication of how many 'items' you have of each type required by the objects, see cards in the draw pile (which you cannot do live but here it works as you don't have to reshuffle afteward) etc...
It could, of course, be simpler : just a popup with all the cards in small.
Short of something like that, the discard pile should be closer to the hand and the splaying should be just enough to see what each card is.
-
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v132
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
imgur.com/a/4Ho4VAm
No matter the scale and zoom factor, it is not possible to see the full contents of the discard pile.
There are multiple ways to tackle this.
One (overkill) way is to do what GWT does with a popup screen with tabs where you can see cards in discard, objectives with an indication of how many 'items' you have of each type required by the objects, see cards in the draw pile (which you cannot do live but here it works as you don't have to reshuffle afteward) etc...
It could, of course, be simpler : just a popup with all the cards in small.
Short of something like that, the discard pile should be closer to the hand and the splaying should be just enough to see what each card is.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v132
ประวัติการรายงาน
With the splaying of the cards when hovering, I assumed that that was the extent of it.
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
