#164874: "Both players couldn't make an action"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
The playing time did not change, and neither I nor my opponent had the opportunity to walk. It looked like the game had given the starting hand, but couldn't get to the "first move" step
-
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
opera
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
The playing time did not change, and neither I nor my opponent had the opportunity to walk. It looked like the game had given the starting hand, but couldn't get to the "first move" step
-
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
opera
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
The playing time did not change, and neither I nor my opponent had the opportunity to walk. It looked like the game had given the starting hand, but couldn't get to the "first move" step
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
opera
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
The playing time did not change, and neither I nor my opponent had the opportunity to walk. It looked like the game had given the starting hand, but couldn't get to the "first move" step
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
opera
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
The playing time did not change, and neither I nor my opponent had the opportunity to walk. It looked like the game had given the starting hand, but couldn't get to the "first move" step
-
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
opera
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
The playing time did not change, and neither I nor my opponent had the opportunity to walk. It looked like the game had given the starting hand, but couldn't get to the "first move" step
-
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
opera
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
The playing time did not change, and neither I nor my opponent had the opportunity to walk. It looked like the game had given the starting hand, but couldn't get to the "first move" step
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
opera
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
The playing time did not change, and neither I nor my opponent had the opportunity to walk. It looked like the game had given the starting hand, but couldn't get to the "first move" step
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
opera
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
The playing time did not change, and neither I nor my opponent had the opportunity to walk. It looked like the game had given the starting hand, but couldn't get to the "first move" step
-
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
opera
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
The playing time did not change, and neither I nor my opponent had the opportunity to walk. It looked like the game had given the starting hand, but couldn't get to the "first move" step
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
opera
ประวัติการรายงาน
#657444093
#657444326
#657442996
The game is stacked at "stRoundSetup", type "game", from the observation in the client.
Client state is "roundSetup".
I cannot see DB.
Either
1. stacked in `stRoundSetup`.
2. not correctly handling the transition of the state in client.
The most suspicious code is here, as it does not transits the state:
github.com/giantroach/sunrisesunset/blob/v0.11/bga_src/backend/sunrisesunset.game.php#L1616
But this cannot explain why not all the game but some games this issue happens.
We cannot transit the state / cannot omit activeNextPlayer.
- I couldn't reproduce the bug.
- I don't see any system maintenance notification in developer forum.
I have no idea..
#658195969
#656991239
#658886702
#658887883
The last 2 games are not over yet by agreement. maybe it will help in some way
It also occurred to me that it might be related to a "couple of players." The thing is, if I couldn't play like that with someone, then no matter how much we tried to do it differently or at another time, we wouldn't be able to play with them.
At the same time, there are no such problems with other players.
To tell the truth, this is the first time I've encountered such a problem in my 2000 games, and I also have no idea why this might happen.
> might be related to a "couple of players." The thing is, if I couldn't play like that with someone, then no matter how much we tried to do it differently or at another time, we wouldn't be able to play with them.
This is great information. Thanks for sharing with me.
One question, this always happens before starting of the game right (before asked to discard a card)?
imgur.com/a/svuWQ7c
Here's what I found so far from the game data:
1. `active_player` is set. This means the logic passed this line of code:
github.com/giantroach/sunrisesunset/blob/v0.11/bga_src/backend/sunrisesunset.game.php#L1616
2. `gamestate.id` is `2`. This means the logic is not transited to `mulliganTurn` (id: 11). But there is no explicit code that is running in between to the line above.
3. `getGameProgression()` is called in `roundSetup` since `updateGameProgression' => true`. Though, BGA doc says it is called at the beginning of the state. (and mulliganTurn does not have updateGameProgression: true).
github.com/giantroach/sunrisesunset/blob/v0.11/bga_src/backend/states.inc.php#L68
en.doc.boardgamearena.com/Your_game_state_machine:_states.inc.php#updateGameProgression
```js
{
// abbr.
"gamestate": {
"id": 2,
"active_player": "86471067",
"args": null,
"reflexion": {
"total": {
"86471067": "86400",
"95586103": "86400"
}
},
"updateGameProgression": 0,
"name": "roundSetup",
"type": "game",
"action": "stRoundSetup",
"transitions": {
"mulliganTurn": 11
}
},
// abbr
}
```
This implies that there is a condition that `$this->activeNextPlayer();` does not transit the state.
No I haven't change any backend code (only client code but a week ago or so).
This possibly means something related to BGA flatform issue rather than this game's code.
Such as, there could have been an on-going maintenance without a downtime and somehow it caused it.
Though I there wasn't any announcement in developer forum, if it does not have a down time, they may not make an announcement.
Well, it is just a guess.
It's turn based and the turn timer is stuck at 3 days for both of us and it's been over a week or two since the game started
github.com/giantroach/sunrisesunset/issues/27
This project is based on an old BGA code, that contains deprecated code / structure.
This deprecated might be the cause of the issue.
Though it cannot explain why it happens only time to time..
It may take time, but I'll try to migrate the project with the latest one.
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
