#23454: "Different mouse pointer for the "Shield end game points" table"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
Thanks for this rapid adaptation of Marco Polo sequel !
The detailed table is a good idea, and changing the mouse pointer (on PC) is an incentive to click on it.
As it's not an action, but rather information, what about having a "?" hover pointer instead (or an information logo, eye...) ? -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
Thanks for this rapid adaptation of Marco Polo sequel !
The detailed table is a good idea, and changing the mouse pointer (on PC) is an incentive to click on it.
As it's not an action, but rather information, what about having a "?" hover pointer instead (or an information logo, eye...) ? -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Thanks for this rapid adaptation of Marco Polo sequel !
The detailed table is a good idea, and changing the mouse pointer (on PC) is an incentive to click on it.
As it's not an action, but rather information, what about having a "?" hover pointer instead (or an information logo, eye...) ? • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
Thanks for this rapid adaptation of Marco Polo sequel !
The detailed table is a good idea, and changing the mouse pointer (on PC) is an incentive to click on it.
As it's not an action, but rather information, what about having a "?" hover pointer instead (or an information logo, eye...) ? • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
Thanks for this rapid adaptation of Marco Polo sequel !
The detailed table is a good idea, and changing the mouse pointer (on PC) is an incentive to click on it.
As it's not an action, but rather information, what about having a "?" hover pointer instead (or an information logo, eye...) ? -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
Thanks for this rapid adaptation of Marco Polo sequel !
The detailed table is a good idea, and changing the mouse pointer (on PC) is an incentive to click on it.
As it's not an action, but rather information, what about having a "?" hover pointer instead (or an information logo, eye...) ? -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
Thanks for this rapid adaptation of Marco Polo sequel !
The detailed table is a good idea, and changing the mouse pointer (on PC) is an incentive to click on it.
As it's not an action, but rather information, what about having a "?" hover pointer instead (or an information logo, eye...) ? -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
Thanks for this rapid adaptation of Marco Polo sequel !
The detailed table is a good idea, and changing the mouse pointer (on PC) is an incentive to click on it.
As it's not an action, but rather information, what about having a "?" hover pointer instead (or an information logo, eye...) ? • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
Thanks for this rapid adaptation of Marco Polo sequel !
The detailed table is a good idea, and changing the mouse pointer (on PC) is an incentive to click on it.
As it's not an action, but rather information, what about having a "?" hover pointer instead (or an information logo, eye...) ? -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Thanks for this rapid adaptation of Marco Polo sequel !
The detailed table is a good idea, and changing the mouse pointer (on PC) is an incentive to click on it.
As it's not an action, but rather information, what about having a "?" hover pointer instead (or an information logo, eye...) ? • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
ประวัติการรายงาน
* directly pointing the associated points for the current situation (not visible in the main/personnal board) for the player or all the players (for the known +1) - May help on phone too if it hides the x(y) info. Might use rows of coloured houses maybe ? and/or a surrounding circle for the current player ?
* check sign (or colored house) where the player has an outpost. Would sort of hightlight the missing ones
* minus sign (or other) where he lacks an outpost for his objectives
I could list all players and # of known shields in the pop-up.
Not sure about highlighting which are missing. maybe just for the player and not opponents?
I would add if x(y) info is missing on phone I would say it's a display bug, it should appear for mobile users as well.
2/ To easily see/compute how much points you're late, seeing points (as opposed to x(y) already seen on the boards) might be nice
3/ Yep, for the player (missing from the goal).
4/ I was meaning : x(y) might be hidden (behind) on smaller displays
Thank you for your reactivity !
i'll leave this open in case I misunderstood something.
VP do not show very well in the text. What about using the usual VP icon (laurel crown) ?
Thanks !
imgur.com/a/OD8s9Df
Showing where you would have 1+1 (through the goal).
Double green might show where you have your specialized 1+1.
And the remaining unspecialized +1.
For simplicity, we might have no double green/double red, and have global remaining +1 (like in in the individual board)
I would still leave the VP below along with opponents, unless opponents seems unnecessary.
then the red checks would only appear in pairs to match double green. It highlights the fact that 2 levels spots are available/reached.
In other presentations, special symbols (or colors) might design reached/unvisited spots from the card goals.
Hope that other players like it also :-)
I find it SO elegant, that I'm wondering wether the related display on the player boards should be what it is (i.e. the +1 shield icon followed by 0(shield total)...) What about directly displaying the VP from the shields, as it's the competitive information ? With a specific icon (I wonder which one...), or VP icon ? You even might have the same help pointer and trigger the nice table from this spot.
If you find this interesting, should I create a new suggestion for this point ?
Thanks again for this new display !
for example if you fulfill a contract giving +1 shield, a little shield goes from the contract to the +1 shield indicator.
thinking players might get confused if the # goes up more than 1. if you get a +1 shield you expect the number to go up by 1 and not number of VPs.
But if we have a dedicated target icon on the board, to "those points that you get by having shields in the right outposts as well as +1 shields" (or just VP icon with the right hint text) that is different... it just shows that this flying icon contribute to somewhat different (just like selling ressources might gain money and or points)
What about clicking on each player board "+1" icon (or its replacement) to open the table too ? Might help beginners to link this strange "x(y)" text (which is much more complicated than the used/available outpost houses
will make the text clickable.
What about having the icons and their values in a columned "table" ?
Icons on one row, and the values just below (or above)
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
