#35515: "Display the preliminary points a Location gives upon selecting it, and update it during the game"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
# | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
---|
คำอธิบายโดยละเอียด
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
The Locations all have a certain point value upon taking control of them. For example, in this situation I would calculate that The Chamber of Allies would bring in a preliminary 9 points: i.postimg.cc/1XK1V6dp/Abyss-preliminary-Location-points.png
When evaluating several locations, this can take some time (checking Lord Guilds, counting allies, ...). I would suggest to just display the current amount of points a Location would score in the tooltip.
During the game, the current amount of points could be listed somewhere on the Location tile.
Perhaps the elements influencing the scoring could even be highlighted when hovering over it (e.g. all Crabs, ...).• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla Firefox 86.0
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
The Locations all have a certain point value upon taking control of them. For example, in this situation I would calculate that The Chamber of Allies would bring in a preliminary 9 points: i.postimg.cc/1XK1V6dp/Abyss-preliminary-Location-points.png
When evaluating several locations, this can take some time (checking Lord Guilds, counting allies, ...). I would suggest to just display the current amount of points a Location would score in the tooltip.
During the game, the current amount of points could be listed somewhere on the Location tile.
Perhaps the elements influencing the scoring could even be highlighted when hovering over it (e.g. all Crabs, ...).• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla Firefox 86.0
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
The Locations all have a certain point value upon taking control of them. For example, in this situation I would calculate that The Chamber of Allies would bring in a preliminary 9 points: i.postimg.cc/1XK1V6dp/Abyss-preliminary-Location-points.png
When evaluating several locations, this can take some time (checking Lord Guilds, counting allies, ...). I would suggest to just display the current amount of points a Location would score in the tooltip.
During the game, the current amount of points could be listed somewhere on the Location tile.
Perhaps the elements influencing the scoring could even be highlighted when hovering over it (e.g. all Crabs, ...).• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla Firefox 86.0
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
The Locations all have a certain point value upon taking control of them. For example, in this situation I would calculate that The Chamber of Allies would bring in a preliminary 9 points: i.postimg.cc/1XK1V6dp/Abyss-preliminary-Location-points.png
When evaluating several locations, this can take some time (checking Lord Guilds, counting allies, ...). I would suggest to just display the current amount of points a Location would score in the tooltip.
During the game, the current amount of points could be listed somewhere on the Location tile.
Perhaps the elements influencing the scoring could even be highlighted when hovering over it (e.g. all Crabs, ...).• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla Firefox 86.0
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
The Locations all have a certain point value upon taking control of them. For example, in this situation I would calculate that The Chamber of Allies would bring in a preliminary 9 points: i.postimg.cc/1XK1V6dp/Abyss-preliminary-Location-points.png
When evaluating several locations, this can take some time (checking Lord Guilds, counting allies, ...). I would suggest to just display the current amount of points a Location would score in the tooltip.
During the game, the current amount of points could be listed somewhere on the Location tile.
Perhaps the elements influencing the scoring could even be highlighted when hovering over it (e.g. all Crabs, ...).• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla Firefox 86.0
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
The Locations all have a certain point value upon taking control of them. For example, in this situation I would calculate that The Chamber of Allies would bring in a preliminary 9 points: i.postimg.cc/1XK1V6dp/Abyss-preliminary-Location-points.png
When evaluating several locations, this can take some time (checking Lord Guilds, counting allies, ...). I would suggest to just display the current amount of points a Location would score in the tooltip.
During the game, the current amount of points could be listed somewhere on the Location tile.
Perhaps the elements influencing the scoring could even be highlighted when hovering over it (e.g. all Crabs, ...).• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla Firefox 86.0
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
The Locations all have a certain point value upon taking control of them. For example, in this situation I would calculate that The Chamber of Allies would bring in a preliminary 9 points: i.postimg.cc/1XK1V6dp/Abyss-preliminary-Location-points.png
When evaluating several locations, this can take some time (checking Lord Guilds, counting allies, ...). I would suggest to just display the current amount of points a Location would score in the tooltip.
During the game, the current amount of points could be listed somewhere on the Location tile.
Perhaps the elements influencing the scoring could even be highlighted when hovering over it (e.g. all Crabs, ...).• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla Firefox 86.0
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
The Locations all have a certain point value upon taking control of them. For example, in this situation I would calculate that The Chamber of Allies would bring in a preliminary 9 points: i.postimg.cc/1XK1V6dp/Abyss-preliminary-Location-points.png
When evaluating several locations, this can take some time (checking Lord Guilds, counting allies, ...). I would suggest to just display the current amount of points a Location would score in the tooltip.
During the game, the current amount of points could be listed somewhere on the Location tile.
Perhaps the elements influencing the scoring could even be highlighted when hovering over it (e.g. all Crabs, ...).• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla Firefox 86.0
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
The Locations all have a certain point value upon taking control of them. For example, in this situation I would calculate that The Chamber of Allies would bring in a preliminary 9 points: i.postimg.cc/1XK1V6dp/Abyss-preliminary-Location-points.png
When evaluating several locations, this can take some time (checking Lord Guilds, counting allies, ...). I would suggest to just display the current amount of points a Location would score in the tooltip.
During the game, the current amount of points could be listed somewhere on the Location tile.
Perhaps the elements influencing the scoring could even be highlighted when hovering over it (e.g. all Crabs, ...).• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla Firefox 86.0
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
The Locations all have a certain point value upon taking control of them. For example, in this situation I would calculate that The Chamber of Allies would bring in a preliminary 9 points: i.postimg.cc/1XK1V6dp/Abyss-preliminary-Location-points.png
When evaluating several locations, this can take some time (checking Lord Guilds, counting allies, ...). I would suggest to just display the current amount of points a Location would score in the tooltip.
During the game, the current amount of points could be listed somewhere on the Location tile.
Perhaps the elements influencing the scoring could even be highlighted when hovering over it (e.g. all Crabs, ...).• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla Firefox 86.0
ประวัติการรายงาน
More proof that this would be useful, along with this suggestion: boardgamearena.com/bug?id=35514 😀
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่