#49178: "Automatic tsumo/ron user option"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
Automatic passing and automatic discard are implemented, but automatic agari (tsumo or ron) is not implemented yet.
Sometimes the player may want a tsumo or a ron from specific player, but in most cases it doesn't matter.
Implementing this option can reduce game delay in turn-based, and allows autoplay in real time games and thus prevent missing agari due to emergencies (phone calls, a nature's call, etc.). -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v93
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
Automatic passing and automatic discard are implemented, but automatic agari (tsumo or ron) is not implemented yet.
Sometimes the player may want a tsumo or a ron from specific player, but in most cases it doesn't matter.
Implementing this option can reduce game delay in turn-based, and allows autoplay in real time games and thus prevent missing agari due to emergencies (phone calls, a nature's call, etc.). • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v93
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Automatic passing and automatic discard are implemented, but automatic agari (tsumo or ron) is not implemented yet.
Sometimes the player may want a tsumo or a ron from specific player, but in most cases it doesn't matter.
Implementing this option can reduce game delay in turn-based, and allows autoplay in real time games and thus prevent missing agari due to emergencies (phone calls, a nature's call, etc.). • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v93
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
Automatic passing and automatic discard are implemented, but automatic agari (tsumo or ron) is not implemented yet.
Sometimes the player may want a tsumo or a ron from specific player, but in most cases it doesn't matter.
Implementing this option can reduce game delay in turn-based, and allows autoplay in real time games and thus prevent missing agari due to emergencies (phone calls, a nature's call, etc.). • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v93
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
Automatic passing and automatic discard are implemented, but automatic agari (tsumo or ron) is not implemented yet.
Sometimes the player may want a tsumo or a ron from specific player, but in most cases it doesn't matter.
Implementing this option can reduce game delay in turn-based, and allows autoplay in real time games and thus prevent missing agari due to emergencies (phone calls, a nature's call, etc.). -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v93
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
Automatic passing and automatic discard are implemented, but automatic agari (tsumo or ron) is not implemented yet.
Sometimes the player may want a tsumo or a ron from specific player, but in most cases it doesn't matter.
Implementing this option can reduce game delay in turn-based, and allows autoplay in real time games and thus prevent missing agari due to emergencies (phone calls, a nature's call, etc.). -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v93
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
Automatic passing and automatic discard are implemented, but automatic agari (tsumo or ron) is not implemented yet.
Sometimes the player may want a tsumo or a ron from specific player, but in most cases it doesn't matter.
Implementing this option can reduce game delay in turn-based, and allows autoplay in real time games and thus prevent missing agari due to emergencies (phone calls, a nature's call, etc.). -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v93
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
Automatic passing and automatic discard are implemented, but automatic agari (tsumo or ron) is not implemented yet.
Sometimes the player may want a tsumo or a ron from specific player, but in most cases it doesn't matter.
Implementing this option can reduce game delay in turn-based, and allows autoplay in real time games and thus prevent missing agari due to emergencies (phone calls, a nature's call, etc.). • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v93
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
Automatic passing and automatic discard are implemented, but automatic agari (tsumo or ron) is not implemented yet.
Sometimes the player may want a tsumo or a ron from specific player, but in most cases it doesn't matter.
Implementing this option can reduce game delay in turn-based, and allows autoplay in real time games and thus prevent missing agari due to emergencies (phone calls, a nature's call, etc.). • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v93
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Automatic passing and automatic discard are implemented, but automatic agari (tsumo or ron) is not implemented yet.
Sometimes the player may want a tsumo or a ron from specific player, but in most cases it doesn't matter.
Implementing this option can reduce game delay in turn-based, and allows autoplay in real time games and thus prevent missing agari due to emergencies (phone calls, a nature's call, etc.). • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v93
ประวัติการรายงาน
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
