#52617: "See potential moves by hovering"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
As on the Tumbleweed site, it would be nice to have an option when hovering over a hex to see if it's a viable placement and, if so, what number would be placed there based on its current line of sight. This is especially useful when first learning the game.
I'm not sure if implementing this would slow down the system too much, but perhaps there's a way to do it so that the hexes don't have to be recalculated with every hover and rather just keeping track of line of sight on every cell and updating affected cells incrementally when new pieces are placed (I'm not a coder!).
Thanks for your amazing work on this and your consideration! -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v95
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
As on the Tumbleweed site, it would be nice to have an option when hovering over a hex to see if it's a viable placement and, if so, what number would be placed there based on its current line of sight. This is especially useful when first learning the game.
I'm not sure if implementing this would slow down the system too much, but perhaps there's a way to do it so that the hexes don't have to be recalculated with every hover and rather just keeping track of line of sight on every cell and updating affected cells incrementally when new pieces are placed (I'm not a coder!).
Thanks for your amazing work on this and your consideration! -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v95
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
As on the Tumbleweed site, it would be nice to have an option when hovering over a hex to see if it's a viable placement and, if so, what number would be placed there based on its current line of sight. This is especially useful when first learning the game.
I'm not sure if implementing this would slow down the system too much, but perhaps there's a way to do it so that the hexes don't have to be recalculated with every hover and rather just keeping track of line of sight on every cell and updating affected cells incrementally when new pieces are placed (I'm not a coder!).
Thanks for your amazing work on this and your consideration! • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v95
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
As on the Tumbleweed site, it would be nice to have an option when hovering over a hex to see if it's a viable placement and, if so, what number would be placed there based on its current line of sight. This is especially useful when first learning the game.
I'm not sure if implementing this would slow down the system too much, but perhaps there's a way to do it so that the hexes don't have to be recalculated with every hover and rather just keeping track of line of sight on every cell and updating affected cells incrementally when new pieces are placed (I'm not a coder!).
Thanks for your amazing work on this and your consideration! • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v95
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
As on the Tumbleweed site, it would be nice to have an option when hovering over a hex to see if it's a viable placement and, if so, what number would be placed there based on its current line of sight. This is especially useful when first learning the game.
I'm not sure if implementing this would slow down the system too much, but perhaps there's a way to do it so that the hexes don't have to be recalculated with every hover and rather just keeping track of line of sight on every cell and updating affected cells incrementally when new pieces are placed (I'm not a coder!).
Thanks for your amazing work on this and your consideration! -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v95
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
As on the Tumbleweed site, it would be nice to have an option when hovering over a hex to see if it's a viable placement and, if so, what number would be placed there based on its current line of sight. This is especially useful when first learning the game.
I'm not sure if implementing this would slow down the system too much, but perhaps there's a way to do it so that the hexes don't have to be recalculated with every hover and rather just keeping track of line of sight on every cell and updating affected cells incrementally when new pieces are placed (I'm not a coder!).
Thanks for your amazing work on this and your consideration! -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v95
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
As on the Tumbleweed site, it would be nice to have an option when hovering over a hex to see if it's a viable placement and, if so, what number would be placed there based on its current line of sight. This is especially useful when first learning the game.
I'm not sure if implementing this would slow down the system too much, but perhaps there's a way to do it so that the hexes don't have to be recalculated with every hover and rather just keeping track of line of sight on every cell and updating affected cells incrementally when new pieces are placed (I'm not a coder!).
Thanks for your amazing work on this and your consideration! -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v95
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
As on the Tumbleweed site, it would be nice to have an option when hovering over a hex to see if it's a viable placement and, if so, what number would be placed there based on its current line of sight. This is especially useful when first learning the game.
I'm not sure if implementing this would slow down the system too much, but perhaps there's a way to do it so that the hexes don't have to be recalculated with every hover and rather just keeping track of line of sight on every cell and updating affected cells incrementally when new pieces are placed (I'm not a coder!).
Thanks for your amazing work on this and your consideration! • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v95
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
As on the Tumbleweed site, it would be nice to have an option when hovering over a hex to see if it's a viable placement and, if so, what number would be placed there based on its current line of sight. This is especially useful when first learning the game.
I'm not sure if implementing this would slow down the system too much, but perhaps there's a way to do it so that the hexes don't have to be recalculated with every hover and rather just keeping track of line of sight on every cell and updating affected cells incrementally when new pieces are placed (I'm not a coder!).
Thanks for your amazing work on this and your consideration! -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v95
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
As on the Tumbleweed site, it would be nice to have an option when hovering over a hex to see if it's a viable placement and, if so, what number would be placed there based on its current line of sight. This is especially useful when first learning the game.
I'm not sure if implementing this would slow down the system too much, but perhaps there's a way to do it so that the hexes don't have to be recalculated with every hover and rather just keeping track of line of sight on every cell and updating affected cells incrementally when new pieces are placed (I'm not a coder!).
Thanks for your amazing work on this and your consideration! • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v95
ประวัติการรายงาน
If you are learning the game, try Beginner player aid and Display confirmation player preference together.
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
