#53642: "Please implement visual cues indicating resource cap"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
There has already been a suggestion on this. But there is no warning included even. It just needs to be a visual indicator in the UI indicating the max storage limit!
Like say presently player has 13 knowledge out of max 15 in the right panel. That should be easy enough to bring in hopefully?
Hurts when you have to discover this after the log informs you that you lost resources due to a resource cap. -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v96
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
There has already been a suggestion on this. But there is no warning included even. It just needs to be a visual indicator in the UI indicating the max storage limit!
Like say presently player has 13 knowledge out of max 15 in the right panel. That should be easy enough to bring in hopefully?
Hurts when you have to discover this after the log informs you that you lost resources due to a resource cap. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v96
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
There has already been a suggestion on this. But there is no warning included even. It just needs to be a visual indicator in the UI indicating the max storage limit!
Like say presently player has 13 knowledge out of max 15 in the right panel. That should be easy enough to bring in hopefully?
Hurts when you have to discover this after the log informs you that you lost resources due to a resource cap. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v96
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
There has already been a suggestion on this. But there is no warning included even. It just needs to be a visual indicator in the UI indicating the max storage limit!
Like say presently player has 13 knowledge out of max 15 in the right panel. That should be easy enough to bring in hopefully?
Hurts when you have to discover this after the log informs you that you lost resources due to a resource cap. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v96
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
There has already been a suggestion on this. But there is no warning included even. It just needs to be a visual indicator in the UI indicating the max storage limit!
Like say presently player has 13 knowledge out of max 15 in the right panel. That should be easy enough to bring in hopefully?
Hurts when you have to discover this after the log informs you that you lost resources due to a resource cap. -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v96
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
There has already been a suggestion on this. But there is no warning included even. It just needs to be a visual indicator in the UI indicating the max storage limit!
Like say presently player has 13 knowledge out of max 15 in the right panel. That should be easy enough to bring in hopefully?
Hurts when you have to discover this after the log informs you that you lost resources due to a resource cap. -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v96
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
There has already been a suggestion on this. But there is no warning included even. It just needs to be a visual indicator in the UI indicating the max storage limit!
Like say presently player has 13 knowledge out of max 15 in the right panel. That should be easy enough to bring in hopefully?
Hurts when you have to discover this after the log informs you that you lost resources due to a resource cap. -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v96
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
There has already been a suggestion on this. But there is no warning included even. It just needs to be a visual indicator in the UI indicating the max storage limit!
Like say presently player has 13 knowledge out of max 15 in the right panel. That should be easy enough to bring in hopefully?
Hurts when you have to discover this after the log informs you that you lost resources due to a resource cap. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v96
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
There has already been a suggestion on this. But there is no warning included even. It just needs to be a visual indicator in the UI indicating the max storage limit!
Like say presently player has 13 knowledge out of max 15 in the right panel. That should be easy enough to bring in hopefully?
Hurts when you have to discover this after the log informs you that you lost resources due to a resource cap. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v96
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
There has already been a suggestion on this. But there is no warning included even. It just needs to be a visual indicator in the UI indicating the max storage limit!
Like say presently player has 13 knowledge out of max 15 in the right panel. That should be easy enough to bring in hopefully?
Hurts when you have to discover this after the log informs you that you lost resources due to a resource cap. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v96
ประวัติการรายงาน
- The resource cap is the same in every game for every faction. It isn't the sort of thing where you might need a reminder as to what it is in this particular game.
- The resource display already has the current value and income. Adding the cap adds clutter, and there isn't a good spot to put it, especially since it will be difficult to achieve good contrast with the background (note, for example, the ore symbol has a white background with a black border).
- This is the sort of game that people tend to play a lot. Half of BGA players who play Gaia Project have gone on to play it again, 20% will play it it at least five times, and 10% at least ten; and since the game just entered beta, I expect those numbers will rise over time. (Compare PARKS, where only one in three players will go on to play a second game, and less than 10% will play five times.) For a game like Gaia Project, it makes the most sense to optimize the UI for expert players, even at the expense of some confusion for newer players.
For these reasons, I think it makes more sense to mention the resource caps in the "How to Play" section.
So, if you really can't add it, (I can understand that) should we really keep it? I know this is a change in the rules and I guess you won't accept that but I think it would be closer to the spirit of the game than to have that weird limit that is written nowhere. 😊
Thanks a lot for the great job you have done on the game
It is written somewhere, though. It's written in the rules.
It's also mentioned in the "How to play?" section, but even if it weren't, it's an important rule of a game that's played at a competitive level by thousands of players. Changing the rule isn't on the table.
I clearly understand, but I still believe most of the player will learn it by doing the mistake at least once. But as you said, the majority of the player will play it so many time that this mistake will not have a big impact on their satisfaction for the game.
I think it is still a problem, but I understand you won't fix it, as long as you don't find an easy way to do it.
Would it work to make the interface look like 20/30 coin symbol which would mean currently 20 of 30 coins?
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
