#63783: "End-game statistics should be at the table level"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
I think the current end-game statistics are a bit strange.
Instead of 5 player-level stats:
Final score (loss by hand limit)
Final score (loss by unpaired scores)
Final score (win in normal mode)
Final score (win in unlimited retry mode)
Final score (win in no dictionary mode)
I think it should be just 1 table level-stat with an enumeration of values:
Game ending: Win, loss by hand limit, loss by unpaired scores
The value for the current 5 player stats would be the same for both players, so it belongs at the table level instead. The information about normal vs unlimited retry vs no dictionary doesn't really belong in end-game statistics at all -- these game options are already captured elsewhere by BGA in the "Audience" control panel. -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v100
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
I think the current end-game statistics are a bit strange.
Instead of 5 player-level stats:
Final score (loss by hand limit)
Final score (loss by unpaired scores)
Final score (win in normal mode)
Final score (win in unlimited retry mode)
Final score (win in no dictionary mode)
I think it should be just 1 table level-stat with an enumeration of values:
Game ending: Win, loss by hand limit, loss by unpaired scores
The value for the current 5 player stats would be the same for both players, so it belongs at the table level instead. The information about normal vs unlimited retry vs no dictionary doesn't really belong in end-game statistics at all -- these game options are already captured elsewhere by BGA in the "Audience" control panel. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v100
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
I think the current end-game statistics are a bit strange.
Instead of 5 player-level stats:
Final score (loss by hand limit)
Final score (loss by unpaired scores)
Final score (win in normal mode)
Final score (win in unlimited retry mode)
Final score (win in no dictionary mode)
I think it should be just 1 table level-stat with an enumeration of values:
Game ending: Win, loss by hand limit, loss by unpaired scores
The value for the current 5 player stats would be the same for both players, so it belongs at the table level instead. The information about normal vs unlimited retry vs no dictionary doesn't really belong in end-game statistics at all -- these game options are already captured elsewhere by BGA in the "Audience" control panel. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v100
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
I think the current end-game statistics are a bit strange.
Instead of 5 player-level stats:
Final score (loss by hand limit)
Final score (loss by unpaired scores)
Final score (win in normal mode)
Final score (win in unlimited retry mode)
Final score (win in no dictionary mode)
I think it should be just 1 table level-stat with an enumeration of values:
Game ending: Win, loss by hand limit, loss by unpaired scores
The value for the current 5 player stats would be the same for both players, so it belongs at the table level instead. The information about normal vs unlimited retry vs no dictionary doesn't really belong in end-game statistics at all -- these game options are already captured elsewhere by BGA in the "Audience" control panel. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v100
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
I think the current end-game statistics are a bit strange.
Instead of 5 player-level stats:
Final score (loss by hand limit)
Final score (loss by unpaired scores)
Final score (win in normal mode)
Final score (win in unlimited retry mode)
Final score (win in no dictionary mode)
I think it should be just 1 table level-stat with an enumeration of values:
Game ending: Win, loss by hand limit, loss by unpaired scores
The value for the current 5 player stats would be the same for both players, so it belongs at the table level instead. The information about normal vs unlimited retry vs no dictionary doesn't really belong in end-game statistics at all -- these game options are already captured elsewhere by BGA in the "Audience" control panel. -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v100
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
I think the current end-game statistics are a bit strange.
Instead of 5 player-level stats:
Final score (loss by hand limit)
Final score (loss by unpaired scores)
Final score (win in normal mode)
Final score (win in unlimited retry mode)
Final score (win in no dictionary mode)
I think it should be just 1 table level-stat with an enumeration of values:
Game ending: Win, loss by hand limit, loss by unpaired scores
The value for the current 5 player stats would be the same for both players, so it belongs at the table level instead. The information about normal vs unlimited retry vs no dictionary doesn't really belong in end-game statistics at all -- these game options are already captured elsewhere by BGA in the "Audience" control panel. -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v100
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
I think the current end-game statistics are a bit strange.
Instead of 5 player-level stats:
Final score (loss by hand limit)
Final score (loss by unpaired scores)
Final score (win in normal mode)
Final score (win in unlimited retry mode)
Final score (win in no dictionary mode)
I think it should be just 1 table level-stat with an enumeration of values:
Game ending: Win, loss by hand limit, loss by unpaired scores
The value for the current 5 player stats would be the same for both players, so it belongs at the table level instead. The information about normal vs unlimited retry vs no dictionary doesn't really belong in end-game statistics at all -- these game options are already captured elsewhere by BGA in the "Audience" control panel. -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v100
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
I think the current end-game statistics are a bit strange.
Instead of 5 player-level stats:
Final score (loss by hand limit)
Final score (loss by unpaired scores)
Final score (win in normal mode)
Final score (win in unlimited retry mode)
Final score (win in no dictionary mode)
I think it should be just 1 table level-stat with an enumeration of values:
Game ending: Win, loss by hand limit, loss by unpaired scores
The value for the current 5 player stats would be the same for both players, so it belongs at the table level instead. The information about normal vs unlimited retry vs no dictionary doesn't really belong in end-game statistics at all -- these game options are already captured elsewhere by BGA in the "Audience" control panel. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v100
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
I think the current end-game statistics are a bit strange.
Instead of 5 player-level stats:
Final score (loss by hand limit)
Final score (loss by unpaired scores)
Final score (win in normal mode)
Final score (win in unlimited retry mode)
Final score (win in no dictionary mode)
I think it should be just 1 table level-stat with an enumeration of values:
Game ending: Win, loss by hand limit, loss by unpaired scores
The value for the current 5 player stats would be the same for both players, so it belongs at the table level instead. The information about normal vs unlimited retry vs no dictionary doesn't really belong in end-game statistics at all -- these game options are already captured elsewhere by BGA in the "Audience" control panel. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v100
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
I think the current end-game statistics are a bit strange.
Instead of 5 player-level stats:
Final score (loss by hand limit)
Final score (loss by unpaired scores)
Final score (win in normal mode)
Final score (win in unlimited retry mode)
Final score (win in no dictionary mode)
I think it should be just 1 table level-stat with an enumeration of values:
Game ending: Win, loss by hand limit, loss by unpaired scores
The value for the current 5 player stats would be the same for both players, so it belongs at the table level instead. The information about normal vs unlimited retry vs no dictionary doesn't really belong in end-game statistics at all -- these game options are already captured elsewhere by BGA in the "Audience" control panel. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v100
ประวัติการรายงาน
By the way, currently value_labels texts are not translated.
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
