#70019: "Can't undo when your play makes another player take an action"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
It is impossible to undo a move that causes another player to take an action, even when they have not yet taken the action. For example, you might unify two kingdoms, causing another player to collect treasure. The game immediately reverts to that player to decide which treasure to pick up. If the tile placement was a mistake, you have no chance to undo the action.
Obviously you should not be able to undo an action when the other player has already played. But you should still have the chance to confirm your placement, as is usual. -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Opera
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
It is impossible to undo a move that causes another player to take an action, even when they have not yet taken the action. For example, you might unify two kingdoms, causing another player to collect treasure. The game immediately reverts to that player to decide which treasure to pick up. If the tile placement was a mistake, you have no chance to undo the action.
Obviously you should not be able to undo an action when the other player has already played. But you should still have the chance to confirm your placement, as is usual. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Opera
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
It is impossible to undo a move that causes another player to take an action, even when they have not yet taken the action. For example, you might unify two kingdoms, causing another player to collect treasure. The game immediately reverts to that player to decide which treasure to pick up. If the tile placement was a mistake, you have no chance to undo the action.
Obviously you should not be able to undo an action when the other player has already played. But you should still have the chance to confirm your placement, as is usual. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Opera
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
It is impossible to undo a move that causes another player to take an action, even when they have not yet taken the action. For example, you might unify two kingdoms, causing another player to collect treasure. The game immediately reverts to that player to decide which treasure to pick up. If the tile placement was a mistake, you have no chance to undo the action.
Obviously you should not be able to undo an action when the other player has already played. But you should still have the chance to confirm your placement, as is usual. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Opera
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
It is impossible to undo a move that causes another player to take an action, even when they have not yet taken the action. For example, you might unify two kingdoms, causing another player to collect treasure. The game immediately reverts to that player to decide which treasure to pick up. If the tile placement was a mistake, you have no chance to undo the action.
Obviously you should not be able to undo an action when the other player has already played. But you should still have the chance to confirm your placement, as is usual. -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Opera
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
It is impossible to undo a move that causes another player to take an action, even when they have not yet taken the action. For example, you might unify two kingdoms, causing another player to collect treasure. The game immediately reverts to that player to decide which treasure to pick up. If the tile placement was a mistake, you have no chance to undo the action.
Obviously you should not be able to undo an action when the other player has already played. But you should still have the chance to confirm your placement, as is usual. -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Opera
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
It is impossible to undo a move that causes another player to take an action, even when they have not yet taken the action. For example, you might unify two kingdoms, causing another player to collect treasure. The game immediately reverts to that player to decide which treasure to pick up. If the tile placement was a mistake, you have no chance to undo the action.
Obviously you should not be able to undo an action when the other player has already played. But you should still have the chance to confirm your placement, as is usual. -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Opera
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
It is impossible to undo a move that causes another player to take an action, even when they have not yet taken the action. For example, you might unify two kingdoms, causing another player to collect treasure. The game immediately reverts to that player to decide which treasure to pick up. If the tile placement was a mistake, you have no chance to undo the action.
Obviously you should not be able to undo an action when the other player has already played. But you should still have the chance to confirm your placement, as is usual. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Opera
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
It is impossible to undo a move that causes another player to take an action, even when they have not yet taken the action. For example, you might unify two kingdoms, causing another player to collect treasure. The game immediately reverts to that player to decide which treasure to pick up. If the tile placement was a mistake, you have no chance to undo the action.
Obviously you should not be able to undo an action when the other player has already played. But you should still have the chance to confirm your placement, as is usual. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Opera
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
It is impossible to undo a move that causes another player to take an action, even when they have not yet taken the action. For example, you might unify two kingdoms, causing another player to collect treasure. The game immediately reverts to that player to decide which treasure to pick up. If the tile placement was a mistake, you have no chance to undo the action.
Obviously you should not be able to undo an action when the other player has already played. But you should still have the chance to confirm your placement, as is usual. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Opera
ประวัติการรายงาน
I've tried to add confirmations before most actions that will give the action to another player to resolve, while at the same time trying to minimize an overabundance of confirmations.
Firstly, because it would make these actions symmetrical with all other player actions. Normally you get the chance to check your placement was correct, so it feels surprising when you can't correct a mistake in this one situation. Particularly because you don't always realise when a placement is going to lead to this situation.
And I don't think it would feel like an overabundance of confirmations – as I say it would just feel equivalent to any other turn when you get a chance to look over your decision before it goes through. So I think it would make the experience feel smoother rather than more fiddly.
Anyway, obviously I respect your decision either way, but as it stands I'm definitely going to stress a little more every time I place a tile.
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
