#73752: "Movement options may not be visible due to terrain / ships"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v106
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v106
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v106
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v106
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v106
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v106
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v106
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v106
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v106
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v106
ประวัติการรายงาน
Actually, it was just marked by a Turn marker and with one of my ships immediately in front of his ship, which means the highlight of his only move option was hidden by my ship.
2. It does not work for new players - to whom it is most important.
(and transparent ships look really weird. :-) )
For those reasons, I would argue that this is not a solution to the problem.
Isn't it intimidating to see the Dreadnoughts overflowing their hexes?
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
