#79735: "Endgame condition triggered incorrectly"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
-
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
We haven't finished game yet, most recent move
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
-
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
We haven't finished game yet, most recent move
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
-
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
We haven't finished game yet, most recent move
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
We haven't finished game yet, most recent move
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
ประวัติการรายงาน
I've just tried looking at this - but the game is still ongoing and the in-game reply seems to not be working for some reason, so I can't see what the sequence of actions precisely was that triggered the end of the game. The log gives no cause for concern though - it seems the Green player on their turn moved some armies, triggering a couple of attacks in the process (by surrounding barbarian villages) that drained all the remaining barbarian VP from the board thus triggering the end of the game.
Are you saying that one of the attacks happened when the village was not surrounded? If so (it seems unlikely to me given the number of games played with no bug reports around this - but I don't want to say it's impossible!), I'm happy to look into it, but it looks like I can't see what happened until the game has actually been finished.
I see the game has now finished and I was able to play through a full reply. I see nothing wrong with how the end of the game was triggered - so I am marking this as "not a bug", however feel free to still comment if you think I've missed something, I can change the status back if needed.
I agree the end of the game came rather suddenly, especially from your point of view - but it was all perfectly legitimate. Your opponent played their third War Elephants card, this activating all 3 of them one after the other. Since each of these cards allows ALL the player's armies (3 in this case) to be moved (each up to 2 spaces) if the player wants, 3 activations of these in a row can change the situation on the map quite a bit. If you play through the replay you will see that at various points, the remaining barbarian villages with VP on them were surrounded, and therefore resolved - all according to the rules, which I note says, in relation to attacking barbarian villages: "This attack happens
immediately (the round pauses until the attack is resolved) when both of the the following conditions are met:" (before listing the 2 conditions which I assume you know). So everything happened according to the rules, as far as I can see.
I guess this was a turn-based game and, coming back to the table after your opponent's move, you saw barbarian villages depleted at a point when they were no longer surrounded. But this was only because your opponent, who had moves to spare, chose to move some of their armies away from their surrounding spots after the villages were depleted. If you replay each step carefully, you will see that no VP were claimed except at a point when the village had just been surrounded.
I hope this helps you to understand - feel free to comment again to ask me anything.
Thanks for playing!
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
