#81193: "Flamethrower Tank close-assaulting Cave On Hill rolled only 1d"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
Flamethrower Tanks are supposed to roll 2d when close-assaulting against a Cave On Hill. The game rolled only 1d.
-
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
Yes. Move 163.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
Flamethrower Tanks are supposed to roll 2d when close-assaulting against a Cave On Hill. The game rolled only 1d.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Flamethrower Tanks are supposed to roll 2d when close-assaulting against a Cave On Hill. The game rolled only 1d.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
Flamethrower Tanks are supposed to roll 2d when close-assaulting against a Cave On Hill. The game rolled only 1d.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
Flamethrower Tanks are supposed to roll 2d when close-assaulting against a Cave On Hill. The game rolled only 1d.
-
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
Yes. Move 163.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
Flamethrower Tanks are supposed to roll 2d when close-assaulting against a Cave On Hill. The game rolled only 1d.
-
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
Yes. Move 163.
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
Flamethrower Tanks are supposed to roll 2d when close-assaulting against a Cave On Hill. The game rolled only 1d.
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
Yes. Move 163.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
Flamethrower Tanks are supposed to roll 2d when close-assaulting against a Cave On Hill. The game rolled only 1d.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
Flamethrower Tanks are supposed to roll 2d when close-assaulting against a Cave On Hill. The game rolled only 1d.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
Flamethrower Tanks are supposed to roll 2d when close-assaulting against a Cave On Hill. The game rolled only 1d.
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v109
ประวัติการรายงาน
Here is the standard rule for Flamethrower Tanks, pasted from a PDF of the rulebook where they were introduced: "Armor units equipped with Flame Thrower weapons move and battle like a Standard Armor unit. However, in Close Assault Combat, the Armor unit's Battle Dice reduction in difficult terrain is limited to a maximum of 1."
Screenshot from rulebook: boardgamegeek.com/image/7342738/memoir-44-league
Please see also the Summary Card in the Memoir Game Cards Database: www.daysofwonder.com/memoir44/en/content/cards_compendium/?id=troop_13
FYI, I was playing this SFTF scenario to test whether it could be used in a tournament. This scenario was used in a tournament in Memoir Online in January 2014 without any problems reported. However, last night in BGA I found several errors in my playthrough. The Flamethrower Tank and Sniper errors were clear, unambiguous bugs based on the badges used on the units.
I also found a third error, regarding the landmines, which I emailed the scenario's designer about last night before reporting, to check my facts. I will submit a bug report on that if and only if I receive confirmation from the designer.
The scenario also includes a nonstandard rule with objective medals, but because that is nonstandard, I'm not reporting it. I also found errors in two other scenarios, but am not reporting them because they could have been omissions on the part of the designers.
Does this mean that all existing scenarios containing Flamethrower thank must be found and revised? (That would be challenging if scenario creators can't be found.) Or can the rule be implemented for standard armor with the badge?
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
