#94820: "Game breaking exploit with barabarian and coast"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
คำอธิบายโดยละเอียด
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
With the barbarian infinite sacrifice and the rejuvenate ability on the coast not being limited to 'once per turn', the barbarian was able to infinitely gain energy and single-handedly secured all locations and killed the final foe in one turn.
I'm not sure if this is a situation in the physical version of the game, but it seems like an unintended abuse of ability that could be rectified by having the coast only be able to be activated once per turn. -
• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v115
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
With the barbarian infinite sacrifice and the rejuvenate ability on the coast not being limited to 'once per turn', the barbarian was able to infinitely gain energy and single-handedly secured all locations and killed the final foe in one turn.
I'm not sure if this is a situation in the physical version of the game, but it seems like an unintended abuse of ability that could be rectified by having the coast only be able to be activated once per turn. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v115
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
With the barbarian infinite sacrifice and the rejuvenate ability on the coast not being limited to 'once per turn', the barbarian was able to infinitely gain energy and single-handedly secured all locations and killed the final foe in one turn.
I'm not sure if this is a situation in the physical version of the game, but it seems like an unintended abuse of ability that could be rectified by having the coast only be able to be activated once per turn. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v115
-
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
With the barbarian infinite sacrifice and the rejuvenate ability on the coast not being limited to 'once per turn', the barbarian was able to infinitely gain energy and single-handedly secured all locations and killed the final foe in one turn.
I'm not sure if this is a situation in the physical version of the game, but it seems like an unintended abuse of ability that could be rectified by having the coast only be able to be activated once per turn. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v115
-
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
With the barbarian infinite sacrifice and the rejuvenate ability on the coast not being limited to 'once per turn', the barbarian was able to infinitely gain energy and single-handedly secured all locations and killed the final foe in one turn.
I'm not sure if this is a situation in the physical version of the game, but it seems like an unintended abuse of ability that could be rectified by having the coast only be able to be activated once per turn. -
• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v115
-
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
With the barbarian infinite sacrifice and the rejuvenate ability on the coast not being limited to 'once per turn', the barbarian was able to infinitely gain energy and single-handedly secured all locations and killed the final foe in one turn.
I'm not sure if this is a situation in the physical version of the game, but it seems like an unintended abuse of ability that could be rectified by having the coast only be able to be activated once per turn. -
• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
-
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v115
-
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
With the barbarian infinite sacrifice and the rejuvenate ability on the coast not being limited to 'once per turn', the barbarian was able to infinitely gain energy and single-handedly secured all locations and killed the final foe in one turn.
I'm not sure if this is a situation in the physical version of the game, but it seems like an unintended abuse of ability that could be rectified by having the coast only be able to be activated once per turn. -
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v115
-
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
With the barbarian infinite sacrifice and the rejuvenate ability on the coast not being limited to 'once per turn', the barbarian was able to infinitely gain energy and single-handedly secured all locations and killed the final foe in one turn.
I'm not sure if this is a situation in the physical version of the game, but it seems like an unintended abuse of ability that could be rectified by having the coast only be able to be activated once per turn. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v115
-
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
With the barbarian infinite sacrifice and the rejuvenate ability on the coast not being limited to 'once per turn', the barbarian was able to infinitely gain energy and single-handedly secured all locations and killed the final foe in one turn.
I'm not sure if this is a situation in the physical version of the game, but it seems like an unintended abuse of ability that could be rectified by having the coast only be able to be activated once per turn. -
• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v115
-
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
With the barbarian infinite sacrifice and the rejuvenate ability on the coast not being limited to 'once per turn', the barbarian was able to infinitely gain energy and single-handedly secured all locations and killed the final foe in one turn.
I'm not sure if this is a situation in the physical version of the game, but it seems like an unintended abuse of ability that could be rectified by having the coast only be able to be activated once per turn. • คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v115
ประวัติการรายงาน
Is there a limit on how many times you can use "Berserk?"
Yes. You can only sacrifice 1 additional Health Point to gain 1 additional Action Point on top of the regular ability to sacrifice 1 Health for 1 extra Action. Effectively, this allows you to perform the sacrifice twice in one turn for a maximum of 2 extra Actions per turn, as opposed to the limit imposed on every other player of only one sacrifice per turn for a maximum of 1 extra Action per turn.
This is a bug.
What I do not know is: Is this FAQ answer official? I could change the behaviour of Berserk to "once per turn". But as soon as I change it, I will get new bug reports saying the ability is not working as written in the card: "you may use Sacrifice >>> multiple times <<< (as long as you have HP to pay)". That's why I hesitate to fix it.
I also tend to the solution to use the coast only once per turn. But i do not foresee this will break something else.
Changing berserk ability to be activated only once per turn is an easy fix.
Any thoughts?
How many times can I use a Region's ability?
Action abilities are limited to being used only once per turn. Passive abilities are always applicable in a Region that is not Destroyed and have no limit on use.
So, the solution to this bug would be making the coast's rejuvenate ability only once per turn.
But this rule would also apply to all other regions. For example 2AP for Forest/Enchant to reduce threat in any outer region. This could only be used once too. I for my self use it frequently more then once per turn. And it does not feel very powerfull.
When you check the Plains/Prayer ability with, it says "2AP: Draw the top card ... (once per Turn)"
I read it this way: The designer already knew an ability can be used more the once per Turn by default, so he needed to explicitly limit the usage.
So the unofficial FAQ does not add up with my thoughts on this.
New idea: I could disable the coast ability as soon as berserk is used once in a turn. This would have the same effect as not beeing able to end the turn in the capital. The player can not heal himself in this turn anymore.
This would not break anything else, because the rule is tied to the berserk ability.
start: 0HP, 4AP
heal: -2AP -> 4HP, 2AP
sacririce all HP: 0HP, 6AP
Using Berserk and Rejuvenate will give you 2 additional AP, however having 0 HP and not beeing able to secure/fight/defend is not the best choice.
Or you get just 1 additional AP while still having 1HP left.
Also this only works at the Coast region as long as you do not move to another Region.
But I forgot I am not building from source control, so this change "accidentally" made it to production.
On the bright side, this exploit is now kind of fixed.
I had not much luck contacting publisher or designer except a one liner from support once. That's why the game was in alpha state this long. I could open a new threat in BGG in hopes someone still cares for the game.
I am still open for other changes / solutions with Berserk ability. But the discussion here on BGA helped a lot.
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
