architectsofamytis
กษัตริย์ได้มอบหมายให้คุณทำภารกิจอันยากลำบากในการสร้างโครงการสถาปัตยกรรมที่งดงามที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อเป็นของขวัญให้กับอามีทิสผู้เป็นที่รักของพระองค์ แข่งขันกับคู่ต่อสู้ของคุณเพื่อมอบเมืองที่ยิ่งใหญ่และน่าประหลาดใจที่สุดให้แก่กษัตริย์ โครงการของคุณจะทำให้คุณได้รับเกียรติสูงสุดหรือไม่
ใน The Architects of Amytis คุณจะต้องเลือกกระเบื้อง 1 แผ่นจากทั้งหมด (สูงสุด 9 แผ่น) ที่มีบนกระดานกลาง และวางเบี้ย Architect 1 ตัวลงบนกองที่ตรงกันทันที กองนี้จะถูกจองไว้แล้วในลักษณะเดียวกับเกมวางเบี้ยของคนงาน ซึ่งคุณหรือคู่ต่อสู้ของคุณจะไม่สามารถกลับไปที่กองนั้นได้จนกว่าจะถูกปล่อย สำหรับกระเบื้องที่เลือก คุณสามารถวางได้อย่างอิสระบนกระดานเมืองของคุณ: บนช่องใดก็ได้จากทั้งหมด 9 ช่อง (คุณสามารถซ้อนกระเบื้องของคุณได้อย่างอิสระเพื่อสร้างกองที่สูงขึ้นหรือต่ำลง) กระเบื้องแต่ละแผ่นจะมีข้อมูล 2 ส่วน ได้แก่ ประเภทอาคารและสี เมื่อคุณวางกระเบื้อง คุณจะได้รับคะแนนสำหรับประเภทอาคารทันที มีอาคาร 6 ประเภท โดยแต่ละประเภทมีตัวเลือกคะแนนให้เลือก 2 แบบ เพื่อให้มีความหลากหลายและเล่นซ้ำได้ สีของกระเบื้องของคุณจะถูกใช้เพื่อทำโครงการของกษัตริย์ให้สำเร็จ: การ์ดที่คุณสามารถรวบรวมได้ตลอดทั้งเกม ซึ่งแสดงถึงรูปแบบสี หากคุณสร้างรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งเหล่านี้ขึ้นมา โครงการนั้นจะเสร็จสมบูรณ์ และกษัตริย์จะมอบคะแนนที่สอดคล้องกันให้กับคุณเมื่อเกมจบลง
จำนวนผู้เล่น: 2
ระยะเวลาของเกม: 17 mn
ความซับซ้อน: 2 / 5
เล่น architectsofamytis และ 1194 เกมอื่นๆ ออนไลน์
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด - เล่นได้โดยตรงจากเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
กับเพื่อนและผู้เล่นนับพันจากทั่วโลก
ฟรี.
เล่น architectsofamytis และ 1194 เกมอื่นๆ ออนไลน์
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด - เล่นได้โดยตรงจากเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
กับเพื่อนและผู้เล่นนับพันจากทั่วโลก
ฟรี.
กฎย่อ
In The Architects of Amytis, you choose one of the (up to 9) tiles available on the central board and immediately place one of your Architect pawns on the corresponding pile. This pile is now reserved, in the manner of a worker placement game: neither you nor your opponent can return to it until it is released. As for the chosen tile, you place it freely on your City Board: on any of the 9 slots (you can even freely overlap your tiles to create higher or lower stacks).
Tiles
A tile has 2 pieces of information: a building type, and a color. Immediately score points for the Building type when you place it. There are 6 types of building, each with a choice among 2 scoring options, to provide variety and replayability. The colors of your tiles will be used to complete King’s Projects: cards that you can collect throughout the game, representing a colored pattern. You start the game with 3 projects. If you reproduce one of these patterns, the project is completed, and the King will award you the corresponding points at the end of the game.
King's Favor
This game’s most pleasant and clever feature appears on the central board. As you play your Architect pawn turn after turn, if at any time you manage to align 3 of them (in a row, column or diagonal) you immediately win a King’s Favor: a new type of scoring reserved for you and triggered at the end of the game. Your options are located below the central board.
Each turn, juggle wisely these 3 types of scoring (Buildings, Projects and Favors) to optimize your strategy. The most prestigious city will be chosen by the King and will bring you Victory!
Game End
The game end is triggered when someone takes the final tile from a stack and there was already another empty stack. If the person who triggered the game end was the first player, the other player will get one more turn.
