นักบุกเบิกแห่งคาทาน The Settlers of Catan, Die Siedler von Catan, Les Colons de Catane
ตีพิมพ์ครั้งแรกในเยอรมนีในปี 1995 ในชื่อ Die Siedler von CATAN จากนั้นเป็นภาษาอังกฤษในชื่อ The Settlers of CATAN ในปี 1996 CATAN ฉลองครบรอบ 25 ปีในปี 2020
ในการเริ่มต้นเกม คุณต้องสร้างกระดานเกมโดยใช้กระเบื้องภูมิประเทศหกเหลี่ยม Catan ถือกำเนิดขึ้น - เกาะที่สวยงามซึ่งมีภูเขา ทุ่งหญ้า เนินเขา ทุ่งนา และป่าไม้ ล้อมรอบด้วยทะเล
คุณแต่ละคนจะวางบ้านหลังเล็กๆ สองหลังไว้บนพื้นที่ที่มีพื้นที่สามแฉกมาบรรจบกัน พวกเขาคือการตั้งถิ่นฐานเริ่มต้นของคุณ
และมันก็เริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นเริ่มต้นทอยลูกเต๋าสองลูกและได้ “11!” ภูมิประเทศแต่ละอันจะมีตัวเลขกำกับอยู่ ผู้เล่นแต่ละคนที่มีถิ่นฐานอยู่ติดกับภูมิประเทศที่มีหมายเลขทอยจะได้รับทรัพยากรที่สร้างโดยภูมิประเทศนี้ เนินเขาผลิตอิฐ ป่าไม้ผลิตไม้ ภูเขาผลิตแร่ ทุ่งนาผลิตฟาง และทุ่งหญ้าผลิตขนแกะ
คุณใช้ทรัพยากรเหล่านี้เพื่อขยายไปทั่ว คาทาน : คุณสร้างถนนและการตั้งถิ่นฐานใหม่ หรืออัปเกรดการตั้งถิ่นฐานที่มีอยู่ของคุณเป็นเมือง ตัวอย่างเช่น ถนนมีราคาอิฐ 1 ก้อนและไม้ 1 ชิ้น หากคุณไม่มีทรัพยากรที่จำเป็น คุณสามารถรับได้โดยการแลกเปลี่ยนกับคู่ต่อสู้ของคุณ
การตั้งถิ่นฐานแต่ละครั้งมีค่า 1 แต้มชัยชนะ และแต่ละเมืองมีค่า 2 แต้มชัยชนะ หากคุณขยายผลอย่างชาญฉลาด คุณอาจเป็นผู้เล่นคนแรกที่มีคะแนนชัยชนะถึง 10 คะแนนและชนะเกมได้!
จำนวนผู้เล่น: 3 - 4
ระยะเวลาของเกม: 38 mn
ความซับซ้อน: 2 / 5
เล่น นักบุกเบิกแห่งคาทาน และ 959 เกมอื่นๆ ออนไลน์
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด - เล่นได้โดยตรงจากเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
กับเพื่อนและผู้เล่นนับพันจากทั่วโลก
ฟรี.
เล่น นักบุกเบิกแห่งคาทาน และ 959 เกมอื่นๆ ออนไลน์
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด - เล่นได้โดยตรงจากเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
กับเพื่อนและผู้เล่นนับพันจากทั่วโลก
ฟรี.
กฎย่อ
Objective
Get resources to buy various buildings and development cards, and try to be the first player to reach 10 points.
Setup
- The board consists of hills (brick), forest (lumber), mountains (ore), fields (grain), pasture (wool) and a desert (nothing) at random places.
- Each terrain except the desert has a number of 2-12 on it. The desert starts with the robber on it.
- Each player places 2 settlements and 1 road next to each settlement on the board, then they receive resources for each terrain around the second settlement.
Gameplay
Rolling for resource production (obligatory): On your turn, roll 2 dice and calculate the sum.
- The terrains with that number produce resources for all players who have settlements or cities next to them (if the robber isn't blocking them): 1 resource per settlement and 2 per city.
- If you roll a 7, no one gets any resources and players with 8 resources or more must discard half of them (rounded down). You must move the robber to a new terrain and steal 1 random resource from a player who has a settlement or city next to that terrain.
Trading (optional): during your turn you can trade resources
- • with all other players (domestic trade)
- • with the bank (maritime trade) at the standard rate of 4 identical resources for 1 or at a preferential rate of a harbour if you have a settlement next to it.
Building (optional): finally, you can build roads and settlements, upgrade settlements to cities or purchase a development card by paying the resources needed.
- • roads must connect to the initial settlements and cost 1 brick + 1 lumber (worth 0 points)
- • settlements must be connected by roads to existing settlements (except at start) and cost 1 brick + 1 lumber + 1 wool + 1 grain (worth 1 point)
- • cities replace an existing settlement and cost 3 ore + 2 grain (worth 2 points)
- • development cards cost 1 ore + 1 wool + 1 grain and include
- • 14 knight cards that allow to move the robber to another terrain and steal a resource
- • 2 road building cards allowing extra roads to be built
- • 2 year of plenty cards providing two free resources of choice
- • 2 monopoly cards giving all other players that help gathering resources or building road•s
- • 5 victory point cards
You can play a development card at any time during your turn, even before rolling the dice, as long as it was bought on a previous turn and is not a victory card.
Scoring
- • Settlements: each is worth 1 victory point.
- • Cities: each is worth 2 victory points (1 Point from the settlement + 1).
- • Victory point cards: some development cards are worth 1 victory point. They are kept hidden until you have sufficent points to win.
- • Largest army: the player who has played the most knight cards at any time (at least 3) gets the largest army card which is worth 2 points.
- • Longest road: the player with the longest continuous road at any time (at least 5 segments) gets the longest road card which is worth 2 points.
If there is a tie, the original owner keeps the achievement cards.
End of game
If a player has 10 or more victory points during their turn (including victory points cards), they reveal them and the game ends with their victory. For Catan Cities & Knights, a player needs 13 or more victory points to win.