diamonds
Diamonds เป็นเกมไพ่ที่ต้องใช้ไหวพริบ โดยผู้เล่นจะต้องเก็บสะสมเพชร ซึ่งไม่ใช่ไพ่ที่มีดอกนั้นๆ นะครับ แต่เป็นคริสตัลเพชรแท้ที่รวมอยู่ในเกมต่างหาก
ในเกม Diamonds หากไม่สามารถทำตามชุดไพ่ได้ คุณจะได้รับการกระทำตามชุดไพ่ที่คุณเล่น การกระทำตามชุดไพ่จะถูกดำเนินการโดยผู้ชนะในแต่ละกลเม็ด และในตอนท้ายของการเล่นเต็มรอบ การกระทำตามชุดไพ่จะทำให้ผู้เล่นสามารถหยิบเพชรจากแหล่งจัดหาได้ โดยนำเพชรไปที่โชว์รูม (ซึ่งผู้เล่นอาจได้ 1 แต้ม) หรือไปที่ห้องนิรภัย (ซึ่งผู้เล่นจะได้ 2 แต้ม) ห้องนิรภัยเป็นพื้นที่ปลอดภัย แต่ห้องนิรภัยอาจเสี่ยงต่อการถูกขโมยโดยผู้เล่นคนอื่น
หลังจากเล่นไพ่ครบ 10 รอบแล้ว ใครก็ตามที่ได้ไพ่มากที่สุดในแต่ละชุดจะได้สิทธิ์เล่นไพ่อีกครั้ง หากผู้เล่นคนใดไม่ได้เล่นไพ่เลย ผู้เล่นคนนั้นจะได้สิทธิ์เล่นไพ่ชุดเพชร 2 ครั้ง จากนั้นผู้เล่นจะเริ่มรอบใหม่ ใครก็ตามที่มีแต้มมากที่สุดเมื่อจบเกมจะเป็นผู้ชนะ!
จำนวนผู้เล่น: 2 - 6
ระยะเวลาของเกม: 14 mn
ความซับซ้อน: 1 / 5
เล่น diamonds และ 960 เกมอื่นๆ ออนไลน์
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด - เล่นได้โดยตรงจากเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
กับเพื่อนและผู้เล่นนับพันจากทั่วโลก
ฟรี.
เล่น diamonds และ 960 เกมอื่นๆ ออนไลน์
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด - เล่นได้โดยตรงจากเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
กับเพื่อนและผู้เล่นนับพันจากทั่วโลก
ฟรี.
กฎย่อ
OVERVIEW
Welcome to the high-stakes card game where you gamble with diamonds! Palm ice away from other players and attempt to secure your crystals in the safe before they find their way into someone else’s showroom. Play your cards right to pull off the perfect heist!
Diamonds is played over a set number of rounds based on number of players. Rules given below are for the standard 3-6 player game, with special 2-player and team/partnership variations at the bottom.
SETUP
Diamonds ~
Everyone begins the game with 3 diamonds in their “showroom.” Diamonds here are worth 1 point apiece at the end of the game ~ but can be stolen.
Safe ~
Each player has a safe in which to secure their diamonds from theft. Diamonds in the safe are not only protected, they are worth 2 points apiece at the end of the game.
Cards ~
Everyone receives 10 cards dealt from a 60-card deck. The deck consists of 4 suits (diamonds, hearts, spades, clubs) with cards numbered 1-15.
SUIT BENEFITS
Each suit grants a special favor when played under the right conditions:
- • When you can’t follow suit, immediately gain the benefit of the suit you played.
- • When you win the trick, gain the benefit of the suit you led with.
- • At the end of the round, whoever has the majority cards in each suit gains the its suit benefit.
- • At the end of the round, if you won no tricks at all, take the Diamond benefit TWICE.
Diamonds ♦ | ~ Take a diamond from the supply and put it in your SAFE |
Hearts ♥ | ~ Take a diamond from the supply and put it in your showroom |
Spades ♠ | ~ Put a diamond in your showroom into your safe |
Clubs ♣ | ~ Pinch a diamond from the player with the thief and place it in your showroom |
GAMEPLAY
1. After looking at their cards, the start player decides how many cards players must pass clockwise: 1, 2 or 3.
- • All cards go to a single player.
2. The start player leads the trick.
3. Players must follow suit, if possible.
- • If unable to follow suit, play any card AND immediately gain its suit benefit.
4. Highest card of the leading suit takes the trick and gains the corresponding suit benefit.
5. Winner leads the next trick.
Continue until all 10 cards have been played, then take end-of-round benefits for each suit.
THIEF
Each round, the Thief token begins in front of the player to the left of the start player. When you gain a ♣ suit benefit, take one diamond from the showroom of the player with the Thief token. Then the token moves to the next player clockwise.
If the player with the Thief token has no diamonds in their showroom, you gain nothing but the token still moves clockwise.
At the end of the round, the Thief token also moves one player clockwise, unless there is a tie for ♣ ~ In that case, the Thief stays where it is.
GAME END
After 4-6 rounds, depending on player count, tally your diamonds: 1 point for showroom diamonds and 2 points for diamonds in the safe. Highest score wins.
Tie: whoever secured the most diamonds in their safe is the winner!
2-PLAYER RULES
Play exactly as above, except that you will play a total of TWO cards each trick. Players take turns playing one card to the table and reaping suit benefits as earned.
EXAMPLE:
1. Carl leads with 4 ♦
2. Stella follows suit, playing 3 ♦
3. Carl doesn’t have anymore diamonds, so he plays 10 ♥
- • Because he couldn’t follow suit, he gains the heart suit benefit
4. Stella has more diamond cards, so she must continue to follow the original suit. She plays 8 ♦
- • Because diamonds were the leading suit, Stella wins the trick with her 8 ♦ and earns the diamond suit benefit.
4- AND 6-PLAYER TEAM RULES
Diamonds can be enjoyed in 2 or 3 two-player teams with the following rules modifications:
- • After the start player decides how many cards to pass, cards are passed between partners instead of to the player clockwise. The start player may not discuss how many cards to pass with their partner.
- • Each team shares a single showroom and safe.
- • At the end of the round, suit majority is determined by totaling all cards taken by the team.
- • A player who takes no tricks during a round still gains the double diamond suit benefit, even if their partner won tricks.