Five Tribes
หลังจากเดินทางข้ามผ่านดินแดน 1001 ราตรี คาราวานของคุณจึงได้มาถึงยังอาณาจักรสุลต่านของนาฆาลาอันเลืองชื่อ สุลต่านพระองค์เดิมเพิ่งสวรรคต และการยึดครองผืนแผ่นดินนาฆาลานั้นพร้อมสำหรับการถูกช่วงชิง! เทพพยากรณ์ได้ทำนายถึงบุคคลนิรนามผู้ยักย้ายเหล่าตระกูลทั้งห้าเพื่อนำมาซึ่งชื่อเสียงแห่งเมืองในตำนานแห่งนี้ คุณจะเป็นผู้เติมเต็มคำทำนายนั้นได้หรือไม่? ปลุกเหล่าญิณบุราณให้ตื่นขึ้น และเคลื่อนย้ายแต่ละตระกูลไปยังพื้นที่ต่าง ๆ ให้เหมาะเจาะ และหนทางการเป็นสุลต่านอาจไม่ไกลเกินเอื้อมมือ!
Five Tribes ซึ่งออกแบบโดย Bruno Cathala เป็นเกมที่สร้างขึ้นจากเกมสไตล์เยอรมันที่มีตัวละครเป็นไม้มาอย่างยาวนาน โดยเกมนี้มีตัวละครเป็นไม้ ซึ่งถือเป็นเกมแนว "การจัดวางคนงาน" ที่เป็นมาตรฐานในปัจจุบัน โดยผู้เล่นจะต้องเคลื่อนย้ายตัวละครเหล่านี้ไปบนหมู่บ้าน ตลาด โอเอซิส และกระเบื้องสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่ประกอบกันเป็น Naqala อย่างชาญฉลาด วิธีการ เวลา และสถานที่ที่คุณจะต้องเคลื่อนย้ายตัวละครทั้งห้าเผ่านี้ ได้แก่ นักฆ่า ผู้เฒ่า ผู้ก่อสร้าง พ่อค้า และเสนาบดี จะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะชนะหรือล้มเหลว
กฎของเกม Days of Wonder นั้นตรงไปตรงมาและเรียนรู้ได้ง่าย แต่การวางกลยุทธ์เพื่อชัยชนะนั้นต้องใช้แนวทางที่คำนวณมาอย่างดีมากกว่าแนวทางมาตรฐานทั่วไป คุณต้องพิจารณาอย่างรอบคอบว่าท่าใดที่จะทำให้คุณทำคะแนนได้ดีและทำให้คู่ต่อสู้เสียเปรียบ คุณต้องพิจารณาเส้นทางต่างๆ มากมายเพื่อชัยชนะ รวมถึงการเรียกจินน์ที่ทรงพลังซึ่งอาจช่วยให้คุณเอาชนะได้เมื่อคุณพยายามควบคุมสุลต่านแห่งตำนานนี้
จำนวนผู้เล่น: 2 - 4
ระยะเวลาของเกม: 36 mn
ความซับซ้อน: 3 / 5
เล่น Five Tribes และ 1194 เกมอื่นๆ ออนไลน์
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด - เล่นได้โดยตรงจากเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
กับเพื่อนและผู้เล่นนับพันจากทั่วโลก
ฟรี.
เล่น Five Tribes และ 1194 เกมอื่นๆ ออนไลน์
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด - เล่นได้โดยตรงจากเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
กับเพื่อนและผู้เล่นนับพันจากทั่วโลก
ฟรี.
กฎย่อ
Game Objective
The player with the most Victory Points is declared The Great Sultan and wins.
Game Turn
1. Bid for Turn Order
The Player whose turn marker is in the first position bids for turn order, paying coins to the bank.
If a player bids 0, pay nothing and push any other player already on 0 "down the aisle"
2. Player's Action
Select one tile, take all the meeples off that tile and distribute them one at a time on adjacent tiles
- No backtracking
- No diagonals
- The final tile must contain another meeple of the same colour you're dropping there
Once finished moving, take the final meeple and all meeples of the same colour off the tile. If the tile is empty, gain control of the tile by placing your camel that tile.
After checking for control, take the action of the meeple, then the action of the tile.
and taking your action, you may optionally sell sets of different goods
| Set of | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| Worth | 1 | 3 | 7 | 13 | 21 | 30 | 40 | 50 | 60 |
The Meeples
| Meeple | Name | Usage | Effect |
|---|---|---|---|
| Vizier | Keep for the whole game | Score 1 VP / Vizier + 10 VPs /each opponent with fewer Viziers | |
| Elder | Keep for the whole game | Gain/use Djinns or Score (when scored, put into bag). Score 2VPs/ Elder in front of you at game end. | |
| Merchant | Return after using | Draw equal number of resource cards | |
| Builder | Return after using | Receive Gold = [# of builders + Fakir cards] x # of blue tiles surrounding the final tile (including that tile) | |
| Assassin | Return after using | Kill 1 yellow Vizier or White Elder owns by another player -OR- Kill 1 meeple at most [# of Assassins + Fakir cards] tiles away. If assassinated meeple leave the tile empty, gain control of tile. |
The Tiles
Sacred Places
- Pay either 2 white elders or 1 elder + 1 Fakir
- Gain 1 visible Djinn (may use it right away)
Structures off game end victory points for whomever controls the tile
- Oasis - Must add a palm tree to the tile (3VP)
- Village - Must add a palace to the tile (5VP)
Markets
- Small Market - pay 3 coins to get 1 good among the first 3 cards in the row
- Large Market - pay 6 coins to get 2 goods among the first 6 cards in the row
Game End
Game ends at the end of the round when a player has dropped their last camel or, there are no more legal moves
Scoring
VP from Coins
- 1vp /coin
VP from Meeples
- 2vp /White Elders
- 1vp /Yellow Viziers
- Gain 10vp /Opponent with strictly fewer Yellow Viziers
VP from Tile Control
- Tile VP with your Camels
- 3vp /Palm Tree
- 5vp /Palace
VP from Cards
- Djinns
- Goods
