tinyepicdefenders
ออคมัวร์อยู่ในซากปรักหักพัง ไม่สามารถควบคุมความชั่วร้ายได้ และความมืดของมันก็แพร่กระจายไปยังทุกภูมิภาคของโลก ทำลายหมู่บ้านและแพร่เชื้อให้กับสิ่งมีชีวิตทุกรูปแบบ ไม่เคยมีความต้องการฮีโร่ที่เลวร้ายเท่านี้มาก่อน ทุกคนที่ยังเหลืออยู่จะต้องลุกขึ้น ต้องสามัคคี และต้องเสี่ยงทุกอย่างเพื่อรักษาจิตวิญญาณเล็กๆ น้อยๆ ที่ยังหลงเหลืออยู่
Tiny Epic Defenders is a riveting small-box cooperative game and it's back with an all new edition featuring new art, new abilities, ITEMeeples and new rules making for more exciting gameplay than ever before!
ง่ายต่อการเรียนรู้และตั้งค่าอย่างรวดเร็ว เพียงไม่กี่นาทีในการตั้งค่าและ 30 นาทีเพื่อเริ่มดำเนินการจริงๆ เหนือช่วงการเรียนรู้ที่ง่ายดาย เกมกลยุทธ์ที่สนุกและท้าทายเกิดขึ้นด้วยการเล่นที่เรียบง่ายและบ้าคลั่ง 30 ถึง 45 นาทีต่อเกม
TEAM COOPERATION GAME; An exciting fantasy cooperative defense board game, players age 13 and up working together to become heroes and defeat an epic foe; you succeed or die as a team
NEVER THE SAME GAME TWICE; Do you defend or let it burn; Do you spread out your forces or do you consolidate in one area; Different monsters and a wide array of character classes make for a fun board game night with friends
ผู้เล่นหลายคนหรือเกมเดี่ยวที่ยอดเยี่ยม เกมกระดานแบบร่วมมือที่เล่นได้สูงสุด 4 คน แต่สนุกและท้าทายพอๆ กับ 1; เกมกระดานครอบครัวและเพื่อนแสนสนุก คืนวันที่ดีหรือการเล่นเกมกลยุทธ์เดี่ยว
จำนวนผู้เล่น: 1 - 4
ระยะเวลาของเกม: 35 mn
ความซับซ้อน: 2 / 5
เล่น tinyepicdefenders และ 959 เกมอื่นๆ ออนไลน์
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด - เล่นได้โดยตรงจากเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
กับเพื่อนและผู้เล่นนับพันจากทั่วโลก
ฟรี.
เล่น tinyepicdefenders และ 959 เกมอื่นๆ ออนไลน์
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด - เล่นได้โดยตรงจากเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
กับเพื่อนและผู้เล่นนับพันจากทั่วโลก
ฟรี.
กฎย่อ
Overview
- Work together!
- Defend Aughmoore from the hordes of attacking Enemies.
- Ultimately defeat the Epic Foe.
Gameplay
Draw and Resolve Turn Cards
- During a Round, players draw cards, one at a time, from the Turn Deck until it is depleted, resolving the actions or outcomes of each card and then placing them into the Discard Pile.
Players get 3 actions per turn normal or 4 once at least 1 region is destroyed
Reshuffle Turn Cards and Add a Horde Card
- When their are no more cards left in the Turn Deck, flip the cards in the Discard Pile and add 1 card from the Horde Deck without revealing it. Shuffle these cards together to make a new Turn Deck to start a new Round.
Reveal Epic Foe
- If there was no Horde Card to add to the Turn Deck this Round, reveal the Epic Foe instead, and place its card next to its Region Card.
Game End
Victory!
- The players win the game if they Fight and defeat the Epic Foe, reducing its Hit Points to 0 Health!
Defeat!
- The players lose the game if the Capital City is Destroyed, its Threat reaching the Destruction Level.
Regions
Capital City
- The Capital City is the Region in the center.
- It is connected to the left and right Outer Region.
- The City can not be secured once it's Threat rises.
- If the City gets destroyd, all Defenders lose the game.
- At the start of their Turn, players in the City are healed completely.
Outer Regions
- All Regions around the Capital City.
- Can be traveled clockwise or counter clockwise.
- When destroyed, it's Ability is no longer available.
- Can be secured to reduce Threat.
Cards
Defender
- Use Action Points to:
- Move around
- Use abilities
- Secure Regions
- Fight the Epic Foe
Enemy
- Attacks two Outer Regions.
- Can be defended by losing health.
- When undefended:
- Increase Threat in target Region.
Dire Enemy
- Attacks one Outer Region
- Can be defended by losing health + Gain Loot
- When undefended:
- Increase Threat in target Region.
- Uses it's ability to wreck havoc.
Hints
Exhausted
- When a Defender's lost all Health, they are Exhausted. That Defender may not use Action Points to Secure, Fight, or Defend, but may still use Action Points to Move and Use Abilities (as long as they do not Secure, Fight, or Defend).
Gaining Artifacts
- Artifacts are gained by Defenders when they Defend against Dire Enemies.
Destroyed Regions
- Defenders cannot Secure Destroyed Regions, and Destroyed Regions cannot be restored their original state.
Attacking the Capital City
- When a Destroyed Outer Region is attacked and NOT Defended, or if Threat was increased in a Destroyed Region due to an effect, the Capital City increases by 1 Threat instead.