YRO
หมู่เกาะแห่งรุ่งอรุณ ถิ่นพำนักของเหล่าตัวละครสัตว์ขนาดเล็กแต่เปี่ยมไปด้วยความกล้าหาญ;
สภาแห่งพฤกษา ที่ซึ่งรวมตัวเหล่าสิ่งมีชีวิตเวทมนตร์แห่งผืนป่า;
ตลาดพเนจร ที่ออกเดินทางและทำการค้าอย่างไร้จุดสิ้นสุด;
บริษัทเหมืองแร่ ที่ซึ่งเหล่านักประดิษฐ์สร้างสรรค์เทคโนโลยีใหม่ๆ;
เมืองลอยฟ้า ที่ซึ่งเวทมนตร์และเทคโนโลยีพบความสมดุล;
เหล่าอัศวินมังกร ผู้ปกป้องผู้ถวายสัตย์แห่งดินแดน Yro
คุณจะได้รวบรวมสมาชิกจากเผ่าพันธุ์ต่างๆ เหล่านี้เข้าสู่กิลด์ของคุณ เพื่อสร้างปาร์ตี้ที่แข็งแกร่งและพิชิตภารกิจที่มอบรางวัลสุดคุ้มค่า!
ในเกม Yro คุณจะต้องว่าจ้างนักผจญภัยเข้าสู่กิลด์ของคุณ แล้วนำไปวางในตารางขนาด 3x3 ที่คุณสร้างขึ้นในระหว่างการเล่น นักผจญภัยทุกคนจะมีค่าพลังการต่อสู้ (Combat Value) ซึ่งจะมอบคะแนนให้ในแต่ละรอบหากมีค่าสูงกว่าของคู่แข่ง นอกจากนี้ พวกเขายังสามารถให้แต้มทรัพยากรเวทมนตร์และเทคโนโลยีที่จะช่วยปลดล็อกความสามารถที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ให้ทองสำหรับใช้ว่าจ้างนักผจญภัยเพิ่ม รวมถึงให้คะแนนชัยชนะ (Victory Points) ที่จะนำคุณไปสู่ชัยชนะในท้ายที่สุด
ค่าพลังการต่อสู้ของปาร์ตี้คุณจะตัดสินจากค่าพลังการต่อสู้ของนักผจญภัยในแถวหน้า และเมื่อคุณว่าจ้างนักผจญภัย 3 คนในแถวเดียวกันที่มีเผ่าพันธุ์ (Faction) และ/หรือ อาชีพ (Profession) เดียวกัน พวกเขาจะปลดล็อกผลโบนัสอันทรงพลัง ดังนั้นการจัดวางตำแหน่งอย่างชาญฉลาดจึงเป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน!
จำนวนผู้เล่น: 1 - 5
ระยะเวลาของเกม: 5 mn
ความซับซ้อน: 2 / 5
เล่น YRO และ 1361 เกมอื่นๆ ออนไลน์
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด - เล่นได้โดยตรงจากเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
กับเพื่อนและผู้เล่นนับพันจากทั่วโลก
ฟรี.
เล่น YRO และ 1361 เกมอื่นๆ ออนไลน์
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด - เล่นได้โดยตรงจากเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
กับเพื่อนและผู้เล่นนับพันจากทั่วโลก
ฟรี.
กฎย่อ
OBJECTIVE
Recruit adventurers for your guild, optimize your formation, and collect the most Victory Points (VP) through combat, technology, magic, and fulfilling quests.
SETUP
- Each player receives a player board and 4 markers (Combat, VP, Technology, Magic).
- Place the shared Combat and Victory board in the center.
- Each player starts with 3 Money and a starting hand of 5 cards.
- Display the Quest cards face-up.
GAMEPLAY
Each round consists of 6 phases, played simultaneously:
1. Discard & Draw Phase:
- Discard any number of hand cards and draw back up to 5 cards.
2. Recruit Phase:
- You may play 0 /1 / 2 cards from your hand by paying their cost (top left) in gold. Each card not played earns 1 gold.
- Place it in your 3x3 grid, orthogonally adjacent to an existing card.
- Complete the recruit effects and link bonuses for the cards that were played.
3. Combat Phase:
- Compare your Combat Power with all other players.
- The stronger player(s) receives VP based on the player count.
- Example: In a 5-player game, if two players are tied for first place, they each receive 5 VP. Any second place players receive 1 VP instead of 3. Players in third, fourth, and fifth place will receive no VP
4. Production Phase:
- Every Adventurer with the Production symbol activates that line of text now. Most Production involves adding Magic and Technology.
5. Income Phase:
- Gain 3 Money. Then look for any of your recruited Adventurers with the Income icon ; you gain extra Money as specified on their cards.
6. Victory Point Phase:
- Look for any of your recruited Adventurers with the VP icon , and gain that many VPs.
KEY CONCEPTS
- Factions: There are 6 different factions (e.g., Floating City, Mining Company) essential for line bonuses.
- Professions: Warrior, Wizard, Merchant, etc., also determine synergies within the grid.
- Tech & Magic: These tracks grant additional victory points at the end of the game or via card effects.
- Resources: Symbols on cards that provide permanent cost reductions for recruiting.
END OF GAME
The game ends at the end the round where a player has 9 cards in their grid or a player reaches 40 VPs.
- Every 3 remaining money converts to 1 VP.
- The player with the most VP wins.