The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
MANDALA: เป็นมากกว่าสมุดระบายสี!
มันดาลา: สัญลักษณ์ของพิธีกรรมอันเก่าแก่และศักดิ์สิทธิ์ วางทรายสีเพื่อสร้างแผนที่สัญลักษณ์ของโลก ก่อนที่ลวดลายจะถูกทำลายตามพิธีการและทรายจะถูกทิ้งลงแม่น้ำ
ในเกมที่มีผู้เล่นสองคน มันดาลา คุณกำลังพยายามทำคะแนนมากกว่าคู่ต่อสู้ด้วยการรวบรวมไพ่อันมีค่า แต่คุณจะไม่รู้ว่าไพ่ใบไหนมีค่าจนกว่าจะเข้าสู่เกม! ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นเล่นไพ่หลากสีบนมันดาลาทั้งสอง สร้างภูเขาที่ใช้ร่วมกันตรงกลาง และวางไพ่ลงในทุ่งของตนเอง ทันทีที่มันดาลามีสีครบทั้งหกสี ผู้เล่นจะผลัดกันเลือกสีบนภูเขาและเพิ่มการ์ดเหล่านั้นลงใน "แม่น้ำ" และ "ถ้วย" ในตอนท้ายของเกม ไพ่ในถ้วยของคุณจะมีแต้มตามตำแหน่งสีในแม่น้ำของผู้เล่นคนนั้น ผู้เล่นที่ถ้วยมีค่าคะแนนมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ
เพลย์แมตผ้าลินินแสดงมันดาลาทรงกลมสองอัน โดยแต่ละอันจะถูกแบ่งด้วยพื้นที่แนวนอน (ภูเขา) เพื่อสร้าง "สนาม" หนึ่งอันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน เพลย์แมตจะมีช่องว่างเจ็ดช่องด้านหน้าของผู้เล่นแต่ละคนเพื่อเก็บไพ่หงายหน้าและถ้วยไว้
ในการเริ่มต้น ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่หกใบ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่แบบสุ่มสองใบคว่ำหน้าลงในถ้วย จากนั้นไพ่สุ่มสองใบจะถูกหงายหน้าขึ้นไปบนแถบภูเขาตรงกลางของแต่ละมันดาลา
ในเทิร์นของคุณ คุณอาจเล่นไพ่ใบเดียวบนภูเขาลูกใดลูกหนึ่ง หรือการ์ดที่ตรงกันอย่างน้อยหนึ่งใบในทุ่งใดทุ่งหนึ่งของคุณ ไพ่ทั้งหมดที่เล่นในแมนดาลาจะต้องเป็นไปตาม "กฎของสี": เมื่อเล่นสีในหนึ่งในสามพื้นที่ของจักรวาลแล้ว ไพ่ใบหลังที่มีสีเดียวกันจะสามารถเล่นได้เฉพาะในพื้นที่เดียวกันนั้นเท่านั้น ดังนั้น เมื่อคู่ต่อสู้ของคุณเล่นใบแดงในสนามของพวกเขา คุณจะไม่สามารถเล่นใบแดงในสนามของคุณได้อีกต่อไป และทั้งคุณและคู่ต่อสู้ก็ไม่สามารถเล่นใบแดงในภูเขาตรงกลางได้ หากคุณเล่นการ์ดบนภูเขา ให้จั่วการ์ดใหม่สามใบจากเด็คเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของคุณ หากคุณเล่นไพ่ในสนามใดสนามหนึ่งของคุณ อย่าจั่วไพ่ใหม่
มันดาลาจะเสร็จสมบูรณ์เมื่อมีการ์ดทั้งหกสี เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นจะ "ทำลาย" มันดาลา โดยผลัดกันเลือกสีที่ปรากฏบนภูเขาและรับไพ่ที่มีสีนั้นทั้งหมด ใครก็ตามที่เล่นไพ่มากกว่าในสนามของตนจะเลือกก่อน ถ้าเสมอกัน ผู้เล่นที่ยังทำแมนดาลาไม่ครบจะเลือกก่อน ครั้งแรกที่คุณรับไพ่ที่มีสีใดสีหนึ่ง ให้วางไพ่ใบใดใบหนึ่งเหล่านี้ลงในช่องว่างที่มีมูลค่าต่ำที่สุดในแม่น้ำของคุณ จากนั้นวางไพ่ที่เหลือลงในถ้วยของคุณ ช่องว่างในแม่น้ำของคุณมีค่าเป็น 1-6 ตามลำดับ ดังนั้นไพ่สีแรกที่คุณอ้างสิทธิ์จะมีค่า 1 แต้มต่อใบ ไพ่สีที่สองที่คุณอ้างสิทธิ์จะมีค่า 2 แต้มต่อใบ เป็นต้น
เมื่อแมนดาลาถูกทำลายและทุกสีบนภูเขาอ้างสิทธิ์ ไพ่ที่เล่นในสนามจะถูกทิ้ง ไพ่ใหม่สองใบจะถูกหงายหน้าขึ้นไปบนภูเขา และเกมจะดำเนินต่อไป
การสิ้นสุดของเกมจะเกิดขึ้นเมื่อสำรับหมดหรือเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งเพิ่มสีที่หกให้กับแม่น้ำของพวกเขา จากนั้นผู้เล่นทั้งสองคนจะนับมูลค่าของไพ่ทั้งหมดในถ้วยตามตำแหน่งของสีในแม่น้ำของพวกเขา และใครก็ตามที่มีคะแนนสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ!
คุณสามารถเรียนรู้การเล่นได้ ผ่านบทช่วยสอนของเรา หรือเพียงแค่ไปที่หน้าเกมเฉพาะและเริ่มเกม:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
พัฒนาโดย เซอร์ Heo เราอยากจะขอบคุณเขาที่นำเกมนี้มาสู่แพลตฟอร์ม เช่นเดียวกับนักออกแบบเกม Trevor Benjamin และ Brett J. Gilbert แน่นอนว่าไม่มีเกมใดที่ไม่มีผู้จัดพิมพ์ และชื่อนี้ก็กลับมาใช้งานได้อีกครั้งด้วย ทีมงาน Lookout Games!
ส่งมันดาลาแห่งความขอบคุณ!
เพียงเท่านี้สำหรับสัปดาห์นี้ แต่เตรียมตัวให้พร้อม ชื่อที่น่าทึ่งอีกมากมายกำลังมาถึงคุณแล้ว!
และสำหรับผู้ที่สนใจในทีมงานของเรา โปรดต้อนรับผู้ดูแลระบบใหม่สองคนให้กับเจ้าหน้าที่ BGA เพื่อเสริมกำลังทีมของเรา เสริมสร้างความแข็งแกร่ง และปรับปรุง (ยังมีอะไรให้ทำอีกมากมาย):
ทูน & ดอกไม้ไลมอน!\
ตอนนี้พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของทีมของเราแล้ว และเราหวังว่าพวกเขาจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่น ส่งความรักมาให้ :)
แค่นั้นแหละสำหรับวันนี้ เหมือนเคย...
ดูแลและเล่นอย่างยุติธรรม!