รายงานทั้งหมด
รายงาน mindmgmt_displayed
#161161: "Clarify when a note is being edited"
implemented: ข้อเสนอแนะนี้ได้รับการดำเนินการ
1
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
คำแนะนำ: ในความคิดของฉันต่อไปนี้จะช่วยปรับปรุงการใช้งานเกม
คำอธิบายโดยละเอียด
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
It's very unclear when I'm currently editing a note. It's so confusing right now.• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v134
ประวัติการรายงาน
quietmint • ข้อเสนอแนะนี้ยังไม่ได้รับการวิเคราะห์โดยนักพัฒนา:
มี.ค. 12 th 2025 17:46 •
มี.ค. 14 th 2025 21:12 • When editing a note:
1) Never allow it to become transparent. It should remain at 100% opacity while it has the focus / while it's being edited, regardless of whether I'm hovering over it. (Of course I'm hovering over it, since I just clicked it!) It's hard to see the cursor position or see what I'm typing.
2) Just in my client (for the person editing the note), the BGA action bar should change to hide all action buttons. It should instead indicate that an edit is in progress by saying something like "Type new text to update (or delete) the note on D4". Then it's clear that the game is in this "edit mode".
3) When the text input loses focus for any reason (whether by clicking away, or by pressing certain keys like ESC, TAB, RETURN, etc.) then the edit should complete by transmitting the AJAX call to the BGA server and the action bar should restore to it's previous state.
1) Never allow it to become transparent. It should remain at 100% opacity while it has the focus / while it's being edited, regardless of whether I'm hovering over it. (Of course I'm hovering over it, since I just clicked it!) It's hard to see the cursor position or see what I'm typing.
2) Just in my client (for the person editing the note), the BGA action bar should change to hide all action buttons. It should instead indicate that an edit is in progress by saying something like "Type new text to update (or delete) the note on D4". Then it's clear that the game is in this "edit mode".
3) When the text input loses focus for any reason (whether by clicking away, or by pressing certain keys like ESC, TAB, RETURN, etc.) then the edit should complete by transmitting the AJAX call to the BGA server and the action bar should restore to it's previous state.
mithaler • ข้อเสนอแนะนี้ได้รับการดำเนินการ:
มี.ค. 14 th 2025 21:34 • 1 and 3 are now implemented.
2 is, unfortunately, trickier, because I use client states all over the place, and that would complicate things by making it necessary to "save a client state in progress" to revert to it once editing the note is done (otherwise you might lose the state you were in). The good news is, save-on-unfocus works now, so IMO the need for 2 diminishes somewhat (if you click away, the editing goes away too). So I'm going to call this done; feel free to reopen if you still think we need 2.
2 is, unfortunately, trickier, because I use client states all over the place, and that would complicate things by making it necessary to "save a client state in progress" to revert to it once editing the note is done (otherwise you might lose the state you were in). The good news is, save-on-unfocus works now, so IMO the need for 2 diminishes somewhat (if you click away, the editing goes away too). So I'm going to call this done; feel free to reopen if you still think we need 2.
เพิ่มการร้องเรียน
โปรดเพิ่มอะไรก็ได้ที่เกี่ยวข้องในการทำซ้ำข้อผิดพลาดนี้หรือทำความเข้าใจกับข้อเสนอแนะของคุณ:
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่