#36474: "Allow augmented ELO-ranking systems for Coöperative games"
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
# | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
---|
คำอธิบายโดยละเอียด
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v89
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v89
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v89
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v89
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v89
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v89
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v89
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v89
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v89
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Google Chrome v89
ประวัติการรายงาน
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่