#63198: "Deal making should be a simultaneous turn, with required action (even if it's just "do nothing")"
รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร?
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
เกิดอะไรขึ้น? กรุณาเลือกจากด้านล่าง
โปรดตรวจสอบว่ามีรายงานในหัวข้อเดียวกันอยู่แล้ว
ถ้าใช่โปรดโหวตสำหรับรายงานนี้ รายงานที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับลำดับความสำคัญสูง!
# | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
---|
คำอธิบายโดยละเอียด
• โปรดคัดลอก / วางข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่คุณเห็นบนหน้าจอหากมี
When a deal is started, there should be a simultaneous turn for *all* players, where they *must* take an action, even if the action is just "pass", "do nothing", "wait", or whatever it's called.
* The other actions would be playing cards, making an offer, or breaking down the deal.
* Whenever someone (including the boss) takes an action (not "pass"), the players who already chose "pass" must choose an action again.
* The boss cannot conclude the deal until all other players have chosen to "pass".• โปรดอธิบายสิ่งที่คุณต้องการจะทำสิ่งที่คุณทำและสิ่งที่เกิดขึ้น
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
When a deal is started, there should be a simultaneous turn for *all* players, where they *must* take an action, even if the action is just "pass", "do nothing", "wait", or whatever it's called.
* The other actions would be playing cards, making an offer, or breaking down the deal.
* Whenever someone (including the boss) takes an action (not "pass"), the players who already chose "pass" must choose an action again.
* The boss cannot conclude the deal until all other players have chosen to "pass".• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
When a deal is started, there should be a simultaneous turn for *all* players, where they *must* take an action, even if the action is just "pass", "do nothing", "wait", or whatever it's called.
* The other actions would be playing cards, making an offer, or breaking down the deal.
* Whenever someone (including the boss) takes an action (not "pass"), the players who already chose "pass" must choose an action again.
* The boss cannot conclude the deal until all other players have chosen to "pass".• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
• สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณถูกบล็อก (หน้าจอว่างเปล่าส่วนหนึ่งของอินเตอร์เฟซเกมข้อความผิดพลาด?)
When a deal is started, there should be a simultaneous turn for *all* players, where they *must* take an action, even if the action is just "pass", "do nothing", "wait", or whatever it's called.
* The other actions would be playing cards, making an offer, or breaking down the deal.
* Whenever someone (including the boss) takes an action (not "pass"), the players who already chose "pass" must choose an action again.
* The boss cannot conclude the deal until all other players have chosen to "pass".• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
• ส่วนใดของกฎที่ไม่ได้รับความเคารพจากการปรับตัวด้วย BGA
When a deal is started, there should be a simultaneous turn for *all* players, where they *must* take an action, even if the action is just "pass", "do nothing", "wait", or whatever it's called.
* The other actions would be playing cards, making an offer, or breaking down the deal.
* Whenever someone (including the boss) takes an action (not "pass"), the players who already chose "pass" must choose an action again.
* The boss cannot conclude the deal until all other players have chosen to "pass".• การละเมิดกฎสามารถมองเห็นได้ในการเล่นซ้ำเกมหรือไม่ ถ้าใช่จะย้ายเบอร์ไหน
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
• แอคชั่นเกมใดที่คุณอยากใช้งาน?
When a deal is started, there should be a simultaneous turn for *all* players, where they *must* take an action, even if the action is just "pass", "do nothing", "wait", or whatever it's called.
* The other actions would be playing cards, making an offer, or breaking down the deal.
* Whenever someone (including the boss) takes an action (not "pass"), the players who already chose "pass" must choose an action again.
* The boss cannot conclude the deal until all other players have chosen to "pass".• คุณพยายามทำอะไรเพื่อกระตุ้นการกระทำของเกมนี้?
• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำสิ่งนี้ (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะของเกม ... )?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
• ปัญหาเกิดขึ้นที่ขั้นตอนใดของเกม (คำสั่งเกมปัจจุบันคืออะไร)
When a deal is started, there should be a simultaneous turn for *all* players, where they *must* take an action, even if the action is just "pass", "do nothing", "wait", or whatever it's called.
* The other actions would be playing cards, making an offer, or breaking down the deal.
* Whenever someone (including the boss) takes an action (not "pass"), the players who already chose "pass" must choose an action again.
* The boss cannot conclude the deal until all other players have chosen to "pass".• เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณพยายามทำการกระทำของเกม (ข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อความแถบสถานะเกม, ... )
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
• โปรดอธิบายปัญหาการแสดงผล หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
When a deal is started, there should be a simultaneous turn for *all* players, where they *must* take an action, even if the action is just "pass", "do nothing", "wait", or whatever it's called.
* The other actions would be playing cards, making an offer, or breaking down the deal.
* Whenever someone (including the boss) takes an action (not "pass"), the players who already chose "pass" must choose an action again.
* The boss cannot conclude the deal until all other players have chosen to "pass".• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
• โปรดคัดลอก / วางข้อความที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษแทนภาษาของคุณ หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่
When a deal is started, there should be a simultaneous turn for *all* players, where they *must* take an action, even if the action is just "pass", "do nothing", "wait", or whatever it's called.
* The other actions would be playing cards, making an offer, or breaking down the deal.
* Whenever someone (including the boss) takes an action (not "pass"), the players who already chose "pass" must choose an action again.
* The boss cannot conclude the deal until all other players have chosen to "pass".• ข้อความนี้มีอยู่ใน ระบบการแปล หรือไม่? ถ้าใช่มันแปลมานานกว่า 24 ชั่วโมงแล้วหรือยัง?
• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
• โปรดอธิบายข้อเสนอแนะของคุณอย่างแม่นยำและรัดกุมเพื่อให้ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
When a deal is started, there should be a simultaneous turn for *all* players, where they *must* take an action, even if the action is just "pass", "do nothing", "wait", or whatever it's called.
* The other actions would be playing cards, making an offer, or breaking down the deal.
* Whenever someone (including the boss) takes an action (not "pass"), the players who already chose "pass" must choose an action again.
* The boss cannot conclude the deal until all other players have chosen to "pass".• คุณใช้เบราว์เซอร์อะไร?
Mozilla v5
ประวัติการรายงาน
Have you ever played the boardgame?
If it's just an "act fast" game (like dobble/spot it), then turn-based game should simply be disabled.
I was in favour to disable turn based game, but it seems that players are in favour to have it...
But the manual says the boss should say something like "going once, going twice, gone" before concluding the deal, which (to me) obviously indicates that the other players should have a chance of doing something, even if the boss doesn't want them to.
I'm not opposed to having a turn-based option per se, but as it is now I believe it is not working. I have to actively go online and enter the table to see if by any chance there's any deal going on, where I may have something to say. You said elsewhere that you can always play cards while a deal is still open, but that's not true. First, you have to wait for a deal to be open (and there's no notification about it), and second, while the game is asking another player whether or not they want to play a stop card, I can't do anything. So I can only look into the table from time to time, and be lucky enough that I catch a moment where I can play my boss/travel/recruitment card (on other people's turn).
This is already annoying in real time (there should always be some forced wait, maybe 10 seconds, before a deal is concluded so others have time to play cards), but in turn-based mode it's completely game-breaking.
I have read the rules, but I have never played this game before.
I don't think it should be required for anybody to go and buy a boardgame, set up a game night with friends, and try out the game before playing a game on boardgamearena.
I think online play at boardgamearena makes games that are unavailable, or too expensive to play in real life, accessible to a larger audience.
Requiring real-world knowlegde of a game is against the spirit of BGA in my personal opinion.
The role a developer on boardgamearena is a very turbulent. I certainly understand there are many technical and cultural and social challenges to try to overcome. Games on BGA should be as enjoyable as possible, and this sometimes includes listening to the feedback that players are raising, especially for games in BETA status.
เพิ่มการร้องเรียน
- ID ของโต๊ะอื่น / ID ของตาเดิน
- การกด F5 แก้ไขปัญหาหรือไม่
- ปัญหาเกิดขึ้นหลายครั้งหรือไม่ ทุกเวลา? สุ่ม?
- หากคุณมีภาพหน้าจอของข้อบกพร่องนี้ (แนวปฏิบัติที่ดี) คุณสามารถใช้ Imgur.com เพื่ออัปโหลดและคัดลอก / วางลิงค์ที่นี่